類型:策略棋牌
大小:245MB
評分:5.0
平台:
帝國崛起是一款傳統即時戰略手遊,很多玩家都不知道這款遊戲怎麼玩,那麼這款遊戲有什麼技巧呢,下麵嗨客小陳為大家介紹帝國崛起手遊攻略大全。
帝國崛起手遊攻略大全
東亞——(主要資源:糧)(前期中期)強悍的不用解釋,一測主流,內部測試也是大部分玩家的選擇。操作難度中等
常用兵種
武士:(暴力人海)強勢步兵兵種,價格便宜,攻擊力高,對射手有可怕的加成,東亞主力兵種,可純武士成軍,適合中前期一波流。缺點是血量脆一點,吃群傷。
白馬義從:(高速高閃)目前唯一的前期騎兵兵種,造價一般(騎兵中最便宜的),有著高的機動性和高閃避,對步兵加成,但是比較需要閃避寶石加成,成型後靈活強勢,東亞2v2首選兵種。
【武僧、忍者、錦衣衛和鐵浮屠東亞主流並不常用暫不做介紹】
歐洲——(主要資源:金)(中後期)一測登頂種族,中等偏高難度的種族,兵種和建築整體防禦力出色,適合防守反擊,需要對遊戲有一定理解玩家去玩。
常用兵種
十字軍:(科技兵種)一般步兵兵種,造價偏高,性價比一般,血量較高,防禦力出色,歐洲主力mt兵種,前期較弱,升科技後強勢,可以抗推,可單兵成軍(十字海)但是容易被對麵轉型克製,或者配合投矛手成軍(弓步)
常用兵種:
豹戰士:(步兵克星)性價比高的步兵兵種,製造速度很快,造價極低,血量和防禦低,攻擊力一般(對步兵有強悍的加成),拆建築無力,可用來針對武士、十字軍打出前期優勢,但是被射手和騎兵克製,前期單兵成軍,正麵一般。後期無力
弓箭手:(重甲克星)造價一般,性價比一般,傷害低,但是有持續穿甲劇毒傷害,2v2可用來針對條頓,十字軍(用處不大)
投石兵:(拆家、群傷)造價較高,中期兵種,射程較遠,血防一般,傷害中上,可用來針對脆皮兵種,實用的守家推家兵種,需要前排
豹騎士:(傷害恐怖)造價對於美洲來說難以承受,單兵成軍較慢,性價比低,英雄加成後有著最快的移動速度,血防一般,配合英雄有著遊戲最高的傷害(高暴擊加成),正麵作戰一般,適合後期出其不意速推,成軍後推家隻需三秒。
斧戰士:(高血高防)造價一般,前中期兵種,有著出色的防守能力,單兵成軍後傷害無力,可配豹戰士、投石兵成軍,萬金油式陣容。
【矛戰士暫不介紹】
找到你要用的種族了嗎?準備開戰吧!不勝利母寧死!
帝國崛起手遊攻略視頻
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