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明日之後在最新的版本中將武器屬性進行了一係列的調整,擁有加強和修改哦,那麼具體屬性如何呢,就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡哦~

討論新版本武器的屬性

明日之後新版本武器屬性調整攻略圖片1

新版本目前隻更新出了,短管衝鋒槍,和a2,步槍。

awm攻擊力比步槍還低1點攻擊。

已知目前版本,滿攻m4為77點,a2滿攻85點,提升8點攻擊力。

惡魔甲55護甲,強襲滿甲64護甲。

也就是說,玩家的武器,打高護甲更難破防了。

而且要知道,想變強,就會弄寶石係統。

但是前提必須是你自己抽武器然後把屬性洗的好。

如果去交易行購買,是不能附加寶石屬性的。

剛剛wy更新,可以購買武器,直接附加寶石係統了,平民黨的福音,你們可以不用洗屬性,直接買成品了,但是寶石係統還是要自己慢慢做的。

明日之後新版本武器屬性調整攻略圖片2


那麼接下來,討論屬性吧。

新版本無人機,攻擊力大幅度加強,

滿攻113.4,比老版本提高19攻擊。

但是強襲護甲隻提升了9點。

所以無人機輸出已經不低,不需要毀傷技能的加成,也能造成高額傷害。

所以a2步槍上麵,毀傷的技能,收益不夠明顯。

暴擊率,

暴擊率的收益很多人都不懂,甚至盲目聽從金寶兄弟,覺得毫無價值。

目前套10級配件,是各區高戰水準。

按照套11臨時來計算。

武器,護甲均沒有暴擊和免爆加成情況下,暴擊率為64%,免爆為54%。

但是,暴擊屬性,可以通過寶石,洗武器,

食物,提升暴擊率,上限80%。

而免爆屬性,隻能通過洗裝備,來獲取更多的免爆屬性。

相信很多玩家都是不會穿免爆甲的,因為新版本,榴彈的淘汰,免爆已經沒多少人洗了。

暴擊傷害,為150%,也就是說2%暴擊=全額1%傷害,然而還不止這點。

相信大家無論是刷圖還是打架,攻擊目標都是首選敵方頭部,那麼暴擊的收益就提升到了225%。

換句話說,不爆頭情況下,暴擊率/2,實際傷害加成。

爆頭情況下,暴擊率*1.25。

刷圖的暴擊都是頭部,這個就不做解釋,

如果你疊加到80%暴擊率上限,而敵方玩家隻有54%免爆時,那麼你實際加成是13%常駐傷害,爆頭是32.5%加成,打低配玩家更是尤為明顯。

套11配件就擁有64暴擊率,那麼你隻需要一把15%暴擊率的武器,甚至不用磕藥,也能達到79暴擊率,高額的加成,刷圖必備,打架也完全不俗。

暴擊率在狙擊槍的作用上,更是明顯。

狙擊手職業,自帶20%爆頭加成,和15%的武器加成。

千萬不要被狙擊手爆頭,不然170%爆頭傷害115%基礎傷害,如果再觸發暴擊,那就是2.9325倍的傷害!

還沒有計算泰坦素,附能的加成。

然後就是浴血的屬性

浴血打架,一直都非常好用。

但是這個15%加成,是直接加在屬性欄裏的,也就是和配件加成重疊了。

正常11級配件,是32%傷害,浴血上限15%。

也就是說11級配件的情況下

實際傷害戰鬥加成隻有11.4%加成(打鐵手自己測試)。

浴血屬性,不到殘血,傷害就沒有。

所以在裝備碾壓的情況下,浴血並不能觸發效果。

總結,平民,9級配件往下,或者沒錢組裝特級無人機的,推薦使用毀傷技能的武器,

套10配件以上喜歡混南希打架的,推薦浴血屬性武器。

狙擊手和套10配以上玩家強力推薦暴擊流。

護甲方麵,因為隻更新了衝鋒槍和步槍,而且攻擊力比上個版本還要低1點攻擊力。

所以防彈屬性是新版本神器。

護甲的免爆屬性,不是特別明顯,除非是碰到暴擊流能針對一下,或者低配打高配,不然用途不大。

其他技能,用途不大,就不明說了,這年頭,就是靠戰擼啊。

以後的差距,隻能在寶石上麵了,大佬的寶石各種屬性,平民的屬性,略低點。

毀傷技能,對於狙擊槍有很大提升。

用a版的awm,吃水果派,去打攻防戰新圖的首領,正常爆頭189,爆頭暴擊280。

然後,隊友用毀傷buff的情況下,暴擊爆頭傷害為326,也就是說2點破甲,提升了46點傷害,

1點護甲相當於23點傷害收益,

本人是槍械工不是狙擊手職業。

減去暴擊爆頭,料理的加成,1點護甲=1.08傷害,再去考慮火力值。

也就是說你用a2步槍,毀傷收益是2.16*1.5,3.24傷害,這是新圖打怪,不是玩家之間。

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