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聖鬥士星矢手遊岩石巨像小宇宙怎麼樣,很多玩家都在問這個最新的小宇宙屬性是什麼,下麵嗨客小陳為大家介紹聖鬥士星矢岩石巨像小宇宙屬性。

聖鬥士星矢岩石巨像小宇宙屬性介紹

聖鬥士星矢手遊岩石巨像小宇宙怎麼樣 岩石巨像小宇宙屬性介紹圖片1

遊戲在5月8日更新了,就上線了新的小宇宙。

新增1個傳奇小宇宙,岩石巨像,玩家可在泰坦神殿/元素神殿中獲取(泰坦神殿周一/周五掉落,元素神殿周日掉落

岩石巨像:主屬性:雙防 ;特殊效果:戰鬥開始時,為自身添加一個護盾,每點防禦增加5點護盾值,並提升1回合25%的物傷和念傷抗性。

物理輸出,物石與礦隕的取舍。
計算過程:很長建議別點開 ...大前提,1。這裏的小宇宙,屬性取的強化10級ss,並且不考慮任何副屬性。
2.本文的計算數據,除了“麵板暴擊數值”與“實際暴擊幾率"之間的換算,因為沒有找到相關的公式,所以我做了一個不算很大的樣本統計,除此之外,所有數值與結論都是通過計算得出的。
2.1 “麵板暴擊數值”與“實際暴擊幾率"之間的換算,我做的樣本統計為:在聖地中,統計了100次米羅(麵板暴擊數值為675)的攻擊,又統計了100次修羅(麵板暴擊數值為1175)的攻擊
。100次對於統計來說,樣本有點小了,肯定不會很精確,上下浮動10%的誤差我都認為是可以承認的。但是我的目的在於,能有一個大致直觀的比例,來把麵板的暴擊數值等效為暴擊率。如果有大佬願意取樣一萬次攻擊,那麼得出的結論肯定會比我的更精確。
通過樣本統計,我得出的數據為,在麵板暴擊為675時,暴擊收益為73%。在麵板暴擊為1175時,暴擊收益為86%。這個結果一目了然可以得出,首先麵板的暴擊數值提升,肯定是非線性的,即:數值越高,每一點暴擊數值的收益越低。
前提就這些。

聖鬥士星矢手遊岩石巨像小宇宙怎麼樣 岩石巨像小宇宙屬性介紹圖片2

一點點說起來。先來直觀的看一下兩套小宇宙的數值。
礦隕:物攻348*3,暴擊效果2.6%*3 防禦生命值10%
物石:物攻12.92%*3+套裝10%,防禦43*3
在不考慮防禦屬性的前提下。
先看人物麵板。我大致看了一下常用的物理係輸出,其中天蠍、雙魚、獅子、仙鶴、六怪獸,麵板的爆傷收益為40%。阿魯迪巴特例,麵板爆傷收益為20%。
因為聖鬥士這個遊戲,沒有傷害浮動機製。所以給數據統計和計算帶來了極大的方便。我取樣了一下暴擊與不暴擊的數值,麵板的爆傷收益40%,反映在實戰中,就是非常精確的“暴擊後係數為140%”。
因此,如何選擇這兩套小宇宙,就有了非常直觀的數據:即,在多少麵板攻擊力的時候,礦隕的收益等效為物石收益。
用樓主非常擅長的小學數學來計算一下,就是,48.76%x=1044+y
這裏的x,就是麵板攻擊力的收益臨界點。y是,暴擊效果2.6%*3所帶來的收益。
到目前為止,所有的數值都是精確的。
假如這裏,我們想偷懶,不去算這個y的爆傷收益了(其實這個數值挺小的),那麼x=2130.就是說,在麵板攻擊力超過2130之後,物石的收益更高,低於2130以前,礦隕收益大。我粗略看了一下麵板,大概s級的輸出,在5星70級的時候,麵板攻擊差不多就是這個數。所以,不用非常精確的數據的話,大致可以概括為,s級攻擊的輸出,在確定要升6星的情況下,物石收益會高一些。其他情況下,礦隕好,而且等級、攻擊越低,礦隕收益越高。

聖鬥士星矢手遊岩石巨像小宇宙怎麼樣 岩石巨像小宇宙屬性介紹圖片3

想要更精確的數字,就要計算出,y這個數值是多少了。
能影響這個y數值的變量為,人物的麵板暴擊數值(即暴擊率期望),人物的麵板暴傷收益。
先說第一個,麵板暴擊數值。我前麵去聖地做了兩個取樣,分別是 麵板675暴擊的時候(這個數值剛好就是,現在大家的星係列小宇宙都還沒有ss+30,大家普遍的麵板暴擊數。)麵板1175暴擊的時候(除了修羅以外的人,在星小宇宙ss+30的情況下,普遍麵板暴擊數值講接近這個1176甚至超越)。
為了便於計算,這裏我選用了1175這個數值。(這個數值,大概是我認為的米羅以外極限數值了)。在這個數值的情況下,暴擊幾率的數學期望為86%。
再說人物的麵板爆傷收益。前麵說了,除阿魯迪巴之外,大多數輸出的麵板爆傷都是40%。那麼這2.6%*3帶來的提升,就是從40%提升到50.8%。
此時,就可以通過計算得出,2.6%*3的爆傷收益,所帶來的提升為(86%*50.8%+14%)/(86%*40%+14%)=6.9%
那麼y的數值,就是y=x*(1+0.69%)
計算得出x=2286.
跟上麵的2130差距不大。
綜上所述,在不考慮副屬性的前提下:
1.礦隕與物石的收益臨界點,大致為5星70級。在80級情況下,物石帶來的攻擊數值收益,大概高於礦隕的20%;換個表述方式,即:物石傷害比礦隕高大約6%。
2.低於70級時,等級越低,礦隕收益越高。

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