戰場英雄物語傷害怎麼計算,很多玩家都不知遊戲中人物傷害公式是什麼,那麼傷害計算公式有什麼其他方麵的加成嗎,下麵嗨客小陳為大家介紹戰場英雄物語傷害計算公式一覽。
戰場英雄物語傷害計算公式一覽

舉個例子
比如下麵這個風魔
?按照對麵抗性,防護,抵抗都是0計算,傷害是

D=(100+778*140%)*(1+16%+12%+24%),但實際上,還要計算buff效果。
進入戰場後,麵板按照buff表順序疊加在基礎攻擊力上,buff疊加同樣是加法計算。
風魔基礎基礎攻擊力=778/1.09=714

比如風魔進場,麵板攻擊力變為(714+200)*(200%+9%)=1910.26=1911
看下圖,我方麵板計算沒問題
?敵人是這個屬性

所以傷害應該是(對方是生化,不算12%的人類傷害)
(100+(1911-46)*140%)*(1+16%+24%)=3795.4
不湊巧,暴擊了,暴傷是60%,基礎爆傷150%

所以最後傷害是3795.4*(150%+60%)=7970.3,與實際傷害6547差別較大,原因在於這個地圖的生化單位有人類抵抗,先不算這個,往下看。
第二次攻擊麵板=(714+150)*1.09=941.76=942

傷害沒暴擊=(100+(942-46)*140%)*(1+16%+24%-?%)=實際傷害1557,反推敵人的人類抵抗=25%
前麵暴擊傷害(100+(1911-46)*140%)*(1+16%+24%-25%)*(150%+60%)=6547,傷害一致。

所以傷害公式驗證後正確,為

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