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鬥西遊是一款格鬥類型的手遊,相信很多玩家都不知道這款遊戲怎麼玩,那麼這款遊戲有什麼技巧呢,下麵嗨客小陳為大家介紹鬥西遊攻略大全。
鬥西遊攻略大全
每個人習慣都不一樣,手速什麼的也不同,能提升水平隻有多練,在自由裏多練連招,實戰裏能打出來,這就很棒了嘛;另外有人說什麼後搖大的,我隻能說那種連招是錯誤的,係統設定不能那麼連,就沒必要發牢騷了,拿八戒舉例子:橫勾中了不能接上鉤,但是橫勾之後接個下B,就能接了
還有係統說過一套連招裏相同的招數不能命中兩次,這就杜絕了無限連的可能了,除非係統出錯
如何判定什麼情況是一套連招呢:從連擊數開始到結束
有的說排位不加分什麼的,這可是刪檔啊,再者說了格鬥遊戲技術高低也不看分數啊,這東西是隱藏的,而且九百分的打贏兩千分的多好玩啊,有一種扮豬吃老虎的快感,分數和段位什麼的不重要拉
人物被擊倒後起身的無敵幀比看上去要長,這點壓起身的要注意了,別被確反,很容易吃虧的
總有人說這個弱那個強那一個特別賴的,但是我認為每個角色都有自身的特點,猴子就是快,搶起手厲害;唐僧就是出其不意,動作很難看穿,而且,格鬥遊戲裏沒有無解的招數存在,被設計師設計的特別賴的大boss除外
遊戲裏ai會預讀你的指令,這就會造成什麼招數都被破解之後反打,防禦還被破防的情況出現,特別是猴子那種出手快,搶招厲害的,就很難受
還有就是卡的問題了,別的遊戲卡它會延遲指令,意思是這一秒出指令兩秒後出招,但這個遊戲一卡就相當於直接把你屏幕給封了,啥也不好使,我拉後都快摁爛了它就是不動,被對麵瘋狂AAA到死。
遊戲有搓招這一個係統,所以就有了連擊這一個功能,當連擊開始和結束時,除非對麵曝氣,否則是無法脫離的。而連擊是一部分,傷害也是一部分。連擊多了的話打的傷害會越來越少,所以我的連擊一般都是20以下。追求連擊的話你可以買龍馬,操作十分流暢,但要反應很快,否則相當難用。追求傷害你可以買牛,沒有過多的連擊,而且傷害也很高。
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