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明日方舟中有很多的小怪哦,這些小怪也有自己的屬性特征,同時我們在下副本中也會遇到,所以要了解一些具體的打法技巧哦,下麵跟隨嗨客小卷子來看看詳細的攻略吧!

明日方舟怪物大全

名稱:源石蟲(α伽馬y統一說,後同)
攻擊方式:衝臉
特性:毫無威脅,血薄攻低,甚至打不動先鋒,一般先鋒需要兩刀才能打死一個
翻車點:一般會成群結隊出現,稍不注意就會漏怪,一般作為第一第二波敵人考驗你的先鋒硬實力
應對方法:aoe

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名稱:蜘蛛
特征:和源石蟲一樣,多了個自爆功能
攻擊方式:自爆(物理傷害,大概1000+)
翻車點:注意爆炸範圍是身邊九格!斜格也會被炸!重裝扛比較有利但是!不要上aoe!蜘蛛大多也是成群出現,身板不好的重裝連續被炸三下直接螺旋升天奶都奶不回來!遠程被炸一下非死即殘!
應對方式:用單體狙擊一個個點爆是最穩妥的,重裝扛爆的時候請備好奶媽,普通攻擊不具備威脅但還是足夠穿透一些先鋒的防禦的,如果蜘蛛混在敵人堆裏的話可以用單體近衛卡掉,打死馬上撤退就好。據說沉默可以讓蜘蛛炸不出來。

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名稱:狗
特征:移速快,攻擊高,血量低
攻擊方式:物理近戰
翻車點:經常作為第一第二波敵人登場,考驗先鋒的硬實力,攻擊可以穿透先鋒的防禦但是不至於很痛,我方先鋒也可以穿透其防禦力但也不算打的很痛,對上一隻狗是勢均力敵的狀況,很不巧狗也是成群結隊出現,越級挑戰的先鋒是無法單挑兩隻狗的,必須加上一支狙或者一個奶才能保證不死或者不漏怪(注意白色的狗隻需一隻就夠你先鋒喝一壺了,請不要逞強)。
應對方法:請用2擋先鋒應對,及時上狙和奶,有了狙和奶狗的威脅就沒了。

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名稱:士兵
特性:均衡,普通人
攻擊方式:物理近戰
翻車點:和狗一樣是考驗先鋒能力的,一波大概三四個,比狗要肉,攻擊也比狗低,更容易拖住你的先鋒然後讓你漏怪。
應對方法:普通上奶上狙的話沒啥威脅,普普通通應對也普普通通。

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名稱:狙擊兵(含隱身狙)
特點:走的慢,還會走走停停射你的角色
攻擊方式:遠程單體物理(射程圓形三格)
翻車點:對於下點順序安排不好的人會導致目標定在遠程身上,尤其是法術aoe費用高導致很多人都是最後下的法師(法師本身也脆)就會導致對麵出三隻狙擊兵直接讓你的法師蒸發(射手同理。
應對方式:養成把輸出下完最後再把先鋒換重裝的習慣,因為是物理傷害所以打在高防禦的t身上就是毛毛雨,如果你的遠程被射殘了,不要猶豫(猶豫就會敗北)立馬放另一個單位在狙擊兵旁邊(快速部署救場最好),這樣狙擊兵的目標就會轉移到你後放的炮灰上,等奶到安全血線之後把工具人撤掉也行。

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名稱:術士
特性:法術敵人
攻擊方式:單體遠程法術(射程圓形三格)
翻車點:因為目前大多數的t都是物理t,而且血量都在2000左右,所以術士打在t身上相當於兩百多的真傷,不及時解掉對t還是有一定威脅的(所幸攻擊不高拿遠程來t也不算疼但是扛多個還是吃不消的)
應對方式:有法抗的t第一個就是角峰(霜星都得叫爸爸),然後星熊精1之後自帶法抗,注意因為術士的法抗較高會免疫一半的法術傷害,所以術士的最優解應該就是狙擊了,本身血也不算厚,狙擊一般三槍就能解決。

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名稱:精英術士
特點:不愧是精英,血厚攻高甲還厚還是aoe,我方精英要是這樣我會被揍的到處跑?
攻擊方式:法術aoe(射程條形兩格或三格,就跟我方的奶一樣,所以是不會回頭打人的,可以利用這點搞背刺,暗索騷操作,aoe範圍是目標的十字格,斜格不會影響)
翻車點:400+法傷!aoe!對t和放置密集的遠程威脅很大,處理不好一炸死一片,而且護甲剛好是狙擊能打動但不痛的厚度(重裝和先鋒根本打不動),而且法抗也是50%免疫,導致沒練單解角色的博士毫無辦法。
應對方法:精英術士大多是單獨行動,而且腿腳不好經常停在原地休息(需要提前設置好源石的原因吧),狙擊的射程可以剛好壓製一格,在他休息的時候慢慢點掉,另一個特點是術士雖然甲差不多厚但是血卻很低,可以用攻擊力壓製其護甲的單解角色進行決鬥(比如玫劍聖等近衛,因為護甲基本忽略不記血量超高並且能打的動,因此基本是最優解)

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名稱:空降兵
特點:擾亂陣型,空降
攻擊方式:空降,近戰物理
翻車點:意想不到的出場方式,可以直接空降到t後麵,並打亂你的計劃,資源搜集裏從家門口空降那一排空降兵可以說是後排殺手了,不過一般這種都是初見殺,對經曆過或者看過攻略有了準備的博士威脅大大下降。
應對方式:提前做好準備,空降一般下來之後不會馬上跑向你家門,而是會等一會或者亂跑,這時間足夠組織反擊了,一個近衛即可解決一個空降兵。

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名稱:迫擊炮
特點:超遠距離攻擊,範圍傷害
攻擊方式:全圖射程物理aoe(aoe範圍9格)
翻車點:這怪我就隻在一關見過,還是rbq,所以我估計翻的都是練度實在太低吧。
應對方式:不要說玫了我0精紅豆都能無奶單挑三隻。

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名稱:雙刀
特點:高攻速
攻擊方式:高速物理近戰
翻車點:攻擊不高但是攻速快,其他和士兵差不多,大多單獨行動,多次攻擊對高甲重裝威脅不大,但是足夠對低甲先鋒造成毀滅性打擊。很幸運一般不會第一第二波就上來搞你,但是你要是老想著攢費不下重裝的話他會直接讓你先鋒蒸發。
應對方式:和普通士兵一樣,奶狙盾齊了沒啥威脅(多要了個盾)。

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名稱:風紀委員
特點:強化版士兵
(與士兵相同下略)

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名稱:火瓶
特點:物理aoe
攻擊方式:丟火瓶(射程兩格範圍十字)
翻車點:和狙擊一樣,盯上遠程威脅很大還是範圍傷害,或者打t濺射到旁邊的遠程
應對方式:散開站位,因為是物理傷害對重裝威脅也不大,或者直接將其綁架到博士麵前進行愛♂的教育名稱:輕甲
特點:高護甲
攻擊方式:物理近戰
翻車點:高甲單位,我方先鋒,重甲以及練度不夠的狙擊完全打不動,導致未配備法術單位時很容易造成地方單位紮堆滯留甚至漏怪。
應對方法:來個法師就是rbq,血量也不高,天火遠山:怪物滯留是什麼?

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名稱:重甲
特點:護甲更高
攻擊方式:物理近戰
翻車點:我方物理單位完全打不動或者傷害極低(近衛也是),輕甲兵一般是成群出現而重甲是單獨行動。也有開局出一個重甲拖住先鋒的情況,先鋒單挑非死即殘
應對方式:單體法速點,血量也不高。

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名稱:大盾
特點:血牛,脂肪怪
攻擊方式:近戰物理
翻車點:真的一看到塊頭大的怪就不想打了,無腦肉導致用啥打都得很久才能解掉,物理傷害基本沒戲,法術要麼攻速低要麼會被其他怪拉走仇恨,這怪就喜歡往你臉上不動如山,關鍵體積大還擋視野導致你不知道啥時候會漏怪。
應對方式:可以用法術近衛單解,基本也是單獨行動,走的非常慢,和你部隊交鋒的時候你隊伍也上的差不多了可以用aoe防漏怪,就隻是硬而已傷害也不高甚至先鋒就能扛(當然先鋒會漏怪),用減速輔助可單解(奇效)。

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名稱:螃蟹
特點:無敵
攻擊方式:物理近戰
翻車點:這東西我隻在樓頂見過,非!常!硬!法術約等於全免疫,物理你得攻擊上500才能穿透防禦,唯一解就是高攻近衛單挑,所幸隻在樓頂出現,地形殺就完了
應對方法:阿消啦,別和機製過不去嘛。

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名稱:無人機&戰鬥機&立場機
特點:空中單位
攻擊方式:衝點&遠程狙擊&防禦立場
翻車點:啥都不用說被飛機飛進家門就是翻車了,戰鬥機會主動攻擊,射程和狙擊一樣,打在遠程身上會很痛,兩架戰鬥機同時打一個奶都奶不回來的。立場機範圍半個地圖,會給所有範圍裏的怪增加200到300的護甲(不加魔抗),還有兩個立場機之間是可以相互加防的。
應對方式:狙擊永遠是最優解,其他都會被地麵單位拉走仇恨,本身血防也低,還有飛機可以被地麵的aoe打到,比如隕石,比如守林人導彈,比如某劍聖的技能,地上會有個黑點一樣的影子顯示飛機的位置,射程裏有這個黑點就能打到飛機。(雷蛇的手槍也能打飛機)。

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名稱:掃描兵
特點:使半個地圖範圍的草叢失效
攻擊方式:近戰物理
翻車點:主線也隻見出現過一次,就是有弑君者那關 ,其實這關完全無視草叢都行,會翻的大概就是太過重視掃描浪費c去單解結果被弑君者偷家吧。
應對方式:正常打過去就好,本身也就是一個近衛的強度,等他慢慢走過來都行。

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名稱:流浪漢
特點:血厚攻高低防
攻擊方式:近戰物理
翻車點:這是一個可以打的動t的坦克!攻擊速度慢但是一下可以要除了重裝之外人的老命!粗略計算應該有800+攻擊的樣子,打到脆皮直接就是血條消失之術!關鍵這貨出現還挺早的,剛好卡在你先鋒技能沒轉好又費用吃緊的時候,四下先鋒就得升天。
應對方式:卡時間,遇到這種卡你時間的怪真的得反卡他時間,他出來的時候一般你已經上了狙奶了,就得在他打你快死的時候轉好技能,並在第五下抬手的時候馬上撤退先鋒換上重裝,然後就不成威脅了,傷害也在奶的可承受範圍之內。

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名稱:牛頭人
特點:血厚攻高
攻擊方式:物理近戰(射程兩格)
翻車點:綜合素質非常高,是考驗隊伍練度的存在,練度不夠的話很容易倒t崩盤,並且50%法術免疫。
應對方式:實力過硬的t和奶,壓力太大的話可以加個近衛單解幾個,牛頭人由於體積原因可以在打t的時候被插在腳下的單位轉移仇恨,t壓力實在太大可以先在t麵前放另一個t或者近戰緩一緩,等血線回複健康再撤掉繼續扛。

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名稱:牛頭弓
特點:血厚攻高,遠程
攻擊方式:遠程物理(射程兩格,但是非常痛)
翻車點:遠程殺手,隻需兩槍任意遠程原地去世!
應對方式:射程減了一格,可以說是謝天謝地,但也意味著對下點順序更加嚴格了,對上他的時候必須保證你的重裝是最後下的,必須是重裝,劍聖都不行!要是不符合以上條件立馬多下一個重裝,猶豫就會敗北!

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名稱:牛頭術士
特點:出場等於獻祭
攻擊方式:見麵壓製,遠程單體(射程三格)
翻車點:一次性的技能,對到達射程的第一個角色進行捆綁和壓製,期間角色無法進行任何動作,非常暴力,隻要中了就是等死(可沉默),法術比例傷害(待定,吸我不管誰都是七下死,也許還是真傷)
應對方式:我不確定沉默是否可以打斷,不過打斷哪裏有獻祭快樂呢?不要停下來啊(指送死),多下一個礫的事情,快死了撤退就行,吸完了這貨就是個rbq了。

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名稱:魔劍
特點:魔法近戰,高攻
攻擊方式:法術近戰
翻車點:削重裝跟削紙一樣!還有群體上場的習性,重裝被圍兩三秒就得say goodbye。
應對方式:狙擊射死就好,血也不厚,跑的也快容易拉到狙擊仇恨,有兩隻魔劍接近重裝的時候就考慮下個單解拖住一個吧,解決掉一個撤退放過去也行。

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名稱:拳頭
特點:強化版雙刀
(下略,和雙刀一樣,先鋒近衛去世器)

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通稱:伐木工,菜刀哥
特點:爸!爸!
攻擊方式:超!痛!的近戰物理
翻車點:來了!全遊戲最強的怪,攻擊接近1000!最最重要的是!成!群!結!隊!這東西就是拆遷辦,走到哪拆到哪,比霜星還難搞的存在,有幾次我就是霜星都打死了結果出來三個大塊頭六刀把我t給搞死,我甚至來不及反應!倆奶都奶不過來!不僅傷害爆炸還巨惡心肉,導致我後來不得不連下兩個單解近衛一個t才把他們留住!
應對方法:要麼老老實實提高練度,要麼用擋1各個擊破,惡心就惡心在法抗高,這遊戲輸出高的狙擊都是多段傷害,每段傷害連人家護甲都打不穿,所以隻能用攻擊力高的物理近衛單解了。

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