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密教模擬器中分為能力與技能有相互的聯係,三種能力都有相對應的技能屬性,且每個技能組合會有不一樣的效果產生,本站嗨客小卷子這裏為大家準備了相關內容介紹,一起來看看吧~

密教模擬器能力與技能屬性攻略大全

能力與技能

遊戲中有三種能力:健康、熱情和理性,對應三種技能。

將健康投入工作或者研究可以產生活力,兩個活力可以在研究中合成健康技能或學習經驗。

密教模擬器能力與技能屬性攻略大全圖片1

研究公式如下:
活力+活力=1階健康技能+健康;
活力+活力=活力:學習經驗(如果已有1階健康技能);
1階健康技能+活力:學習經驗*2=2階健康技能+健康;
2階健康技能+活力:學習經驗*3=3階健康技能+健康;
3階健康技能+6階心之知識+活力:學習經驗*4=4階健康技能+健康。
共計額外獲得4個健康。

健康技能+健康可用於工作,產生1活力1金錢,升級健康技能可以降低單次打工時間以及受傷概率。4階健康技能用於工作時隻需工作45秒,且不會產生受傷。

使用健康技能工作(俗稱搬磚)是活力的穩定來源。當出現受傷和疾病時,可將受傷和疾病卡拖進入夢(白色方塊),然後拖入活力。如果沒有活力也可以用金錢代替。
入夢合成公式如下:
饑餓+金錢=健康;
受傷+金錢/活力=健康;
疾病+金錢/活力=健康。
如果同時投入金錢和活力,會消耗掉金錢,把活力退回來。

富二代開局建議優先將健康技能升到3階。其他職業可以優先升級熱情技能到3階。

將熱情(可添加躁動)放入工作中概率產生安逸、靈感1~2個、金錢2個。將熱情投入研究中固定產生1個靈感。兩個靈感放入研究中可以合成熱情技能或者學習經驗。

熱情技能(想象)和熱情、神秘、邪名、靈感、顏料或者金錢放入工作中,可以產生大量神秘和靈感,

概率獲得0~4金錢,如果放入的內容包括邪名和顏料,則會產生更多邪名。

密教模擬器能力與技能屬性攻略大全圖片2

研究公式如下:
靈感+靈感=1階熱情技能(想象)+熱情;
靈感+靈感=靈感:學習經驗(當擁有熱情技能時);
1階熱情技能+靈感:學習經驗*2=2階熱情技能+熱情;
2階熱情技能+靈感:學習經驗*3=3階熱情技能+熱情;
3階熱情技能+任意知識+靈感:學習經驗*4=4階熱情技能+熱情。
共計額外獲得4個熱情。
用4階熱情技能打工時穩定產出2個或更多金錢,且用時隻需35秒。
初期躁動是恐懼的主要來源。而躁動最便捷的消除方式就是用熱情工作時投入進去。隻要能消除躁動,就能解決絕大多數的恐懼。

其他時候隻要不亂逛俱樂部、亂逛月光小巷、狂刷光界資源,那麼偶爾產生的恐懼,完全可以靠偶爾產生的安逸(比如戀愛的季節自己擼或者啪啪啪)消除。

即使在絕望的季節被吸入了一個恐懼,也不至於死亡,實在需要再用熱情去工作產生安逸。

除了用熱情工作外,投1個錢到入夢裏也會穩定產生安逸。

絕望的季節如果沒有吸到恐懼,會自動變成念頭。入迷的季節如果沒有吸到入迷,也會自動變成念頭。沒到季節也可以在入夢裏手動消除。
入夢合成公式如下:
恐懼+安逸=念頭;
入迷+恐懼=念頭;
入迷+念頭=無。
隻要始終消除躁動,不產生恐懼,絕望的季節就會穩定產生念頭,完全足夠消除所有自然產生的入迷,無需特別獲取念頭。

同時擁有入迷和躁動時,可以放任躁動變成恐懼,再將恐懼和入迷放到入夢裏互相抵消。
想要不產生過多的入迷,還是那句話,別亂逛俱樂部、別亂逛月光小巷、別狂刷光界資源。
(4.8更新)使用熱情技能(想象)進行作畫還有個特殊用途,就是暫停影響類卡牌的時間流逝。
先將熱情技能(想象)投入到工作中,按要求添加熱情或者神秘,然後點擊開始,這時要求放入靈感來源。

可以將所有影響類卡牌放置在此處,包括但不限於:安逸、念頭、入迷、恐懼、活力、活力:學習經驗、靈感、靈感:學習經驗、博學、博學:學習經驗、以及高階影響。

等作畫完畢後,放在靈感來源的卡會被原封不動地退回,時間仍然保持在放置的那一刻。

利用這個原理,玩家可以在作畫結束時暫停遊戲,取出所有獲得的卡牌,再次作畫,將要暫停時間流逝的卡牌放在靈感來源,等待作畫完畢再次暫停,如此循環。

理論上可以永久保鮮一張特定的影響類卡牌。但實際操作中多少都會因為玩家的反應速度而存在少許時間流逝。

暫停影響類卡牌的時間流逝可以用來:
※始終hold住一張念頭來應對偶然出現的入迷(不需要hold安逸是因為作畫本身產生安逸)
※合成健康/熱情/理性技能時hold住所需卡牌,避免成功升級技能前卡牌就自行小時了
※hold住高階影響避免其衰退成低階影響,可用於儀式以及合成其他影響

將理性投入研究中固定產生博學。研究書本時概率獲得博學。交付非心類、杯類、蛾類委托時獲得博學。兩個博學可以合成理性技能或者學習經驗。

研究公式如下:
博學+博學=1階理性技能(思維)+理性;
博學+博學=博學:學習經驗(如果已有理性技能);
1階理性技能+博學:學習經驗*2=2階理性技能+理性;
2階理性技能+博學:學習經驗*3=3階理性技能+理性;
3階理性技能+任意知識(推薦6級燈之知識)+博學:學習經驗*4=4階理性技能+理性。

共計獲得4個理性。

如果單靠研究產生的博學,並不足以升級理性技能,通常要等到集齊四個主顧和9個不同種類的6階知識時才能產生足夠的博學去升級理性技能。

因此建議初期隻將理性技能升到2階,主顧集齊了再去升3階和4階。

在書店可以獲得詩集和隨筆集。研究詩集可以獲得1個靈感:學習經驗,研究隨筆集可以獲得1個博學:學習經驗。可根據情況補充升級技能的材料。

不管理性技能升到多少階,用理性去找工作都隻能找到文員工作。文員工作在升職後的收入也就和搬磚差不多,

不僅占用理性和熱情,還要求每天不能停。然而工作是獲得活力、安逸以及消除躁動的主要方式,怎麼可能每天都去為公司服務?因此不推薦做文員工作。

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