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軍團戰棋英雄時代人族怎麼使用,很多玩家都不知道這個種族怎麼玩,那麼人族玩法上有什麼技巧嗎,下麵嗨客小陳為大家介紹軍團戰棋英雄時代人族攻略。

軍團戰棋英雄時代人族使用指南

lv0:戰士
關鍵詞:低費低人口,占位控場,防遠型肉盾,密集陣型,傷害減免型肉盾,自療,控製。
英雄化建議:不建議
戰士基本上可以從頭用到尾,出場率極高。由於人口限製和維護費的問題,一個2人口可以解決的問題,原則上不會讓其他兵種去解決。我個人認為,戰士的可開發潛力極大:
1、低費低人口,升級快速民兵後為25金2人口。對比另外一個低費肉盾,野蠻人,60金4人口,相當於造一個野蠻人可以造2個戰士,還便宜10金,而兩個戰士可以幹的活,及潛力遠遠大於一個野蠻人
2、防遠型肉盾:科技+18%,LV4舉盾+70%,合計88%,另外武器+盾型裝備還可以繼續加,注意,遠程傷害穿透的武器技能很少的,這個減免屬於硬減免。而且遠程防禦初始屬性為60,這個屬性並不低了
3、密集陣型/傷害減免型肉盾:LV2科技戰鬥陣型升級後,可以達到每個友軍在旁邊減免13%,比如有三個友軍減免39%,這個底子配合城堡追加10%,指揮官15%,以及其他減免,可以達到比較高的水平
4、自療,lv4休整,3回合可以用一次150血,50士氣,可惜不能和舉盾共存。
5、控場,lv3盾牌猛擊可以減3移動
基本情況就是這樣了。
戰士案例1:
純白板戰士密集陣型防守城堡:

軍團戰棋英雄時代人族攻略 人族使用指南圖片1

25回合,另外一邊戰況激烈,這裏用純戰士足足拖延了8個回合,待另外一邊搞定敵軍後回援,足見戰士韌性

戰士出裝建議
主要是以生存為主。前期鑄造點緊張的情況下,前期原則上不裝備或者裝備青銅級的裝備
武器位:
1、斧頭:傷害減免加成下,屬性重要性降低,但是輸出也加不了多少,聊勝於無
2、盾:常規型,主要配合遠程傷害減免
3、不裝備:其實這個才是常規操作
衣服位:
1、盔甲,加屬性還加生命,戰士常規裝備,生存才是一切
2、法袍,各種肉盾的最愛,特別是打亡靈
3、藍色隱身,站位利器,等會會講
4、藍色死士:加屬性同時加傷害減免,這個主要是在一些防守特殊位和搞天神可以用。
戒指位:
沒什麼好的,略略略

下麵是一個依據城堡防守的典型站位:

軍團戰棋英雄時代人族攻略 人族使用指南圖片2

胖子(主要陸地近戰)要繼續進攻,主要隻有上圖三種走法,主要對應的是左邊步兵的三個站位。事實上,隻有左下的站位能夠被陸地近戰攻擊到。
針對這一點,隻需要對該點位的敵方部隊采取眩暈的攻擊手段,而且對方無法解場的話,即形成完美防守。
注意反隱部隊,比如亡靈主要靠巫女,那麼采取致殘攻擊(遠程英雄)、冰凍等手段把對方控製住,也是比較好的手段。
當對方近戰無法打到你的時候,主要考慮遠程防禦/和魔法防禦,lv4舉盾是一個比較好的升級手段。
隱形部隊,可以考慮刺客(隱身效果持久,前期主要手段),鑄造上來以後,可以考慮隱身裝的戰士/野蠻人/氣球,這是常規的三種出隱身裝的部隊

lv1 弓手 野蠻人 刺客三種,一樣一樣說
弓手,物理遠程輸出。
關鍵詞:打野,盜賊生成控製,降防,神之殺手
英雄化建議:尚可
弓手是前期打野性價比最高的兵種,115的攻擊,對應野怪隻有35的防,10%物理抗性。丘陵輸出配合步兵2回合占1礦。或者非丘陵輸出3回合1礦。
與此同時,弓手升級偵查的話,有6點偵查範圍,空中視野,二技能升級視野可以達到7點,前期開圖利器,同時主要的功能是防止盜賊,加快清圖速度。
p.s.前期幾個主要怪對策,下野城主要靠buff了的劍士英雄,大法師的火球主要去轟天神守衛,打野主要靠法師和小弓。礦方麵主要先打資源,村莊慢慢打。
前期對上ai也可以輸出一把,但是弓手先天不足,沒有攻擊後移動,沒有站位優勢,血薄,容易被秒,也就沒有優勢了,這個時候,可以把最後幸存的弓手升級成英雄。技能主要刷出致殘,另外敏捷技能條線可以刷出攻擊後移動,主要打控製和debuff(雙防減20兩回合)。裝備主要上生存裝。

出裝建議:

武器:斧頭

衣服:無

戒指:普攻傷害

後期不轉英雄可上攻擊後移動,但是性價比太低。

技能:升級偵查後可不繼續升級,英雄化後補上降低防禦

野蠻人:物理近戰輸出/肉盾
關鍵詞:傷害減免型肉盾,物抗型肉盾,野戰移動能力,debuff,物理輸出
英雄化建議:一般
單看野蠻人屬性還是不錯的,但是專業化不夠,在打野階段,野蠻人效率遠遠低於弓箭手,因此前期30人口基本上不會出野蠻人。
在和ai對位時,野蠻人與戰士定位衝突,前期因為兵種科技的問題,同時用野蠻人和戰士,往往兩個隻能升到lv2,而隻升戰士可以到滿科技。而到中期往往需要升級輸出法師的科技,以應對ai lv3兵種。

英雄化:升級第二層一共可以英雄化4個兵,其中刺客一般穩定占第一個做為輸出,射手穩定再占一個(主要打控製),剩下的兩個位置還得和雇傭兵拚,然而在戰事不緊的情況下,野蠻人的做為物理近戰模板,雇傭兵t3還有光明衛士和黑暗武士兩個英雄位更加有用。
若野蠻人轉英雄,主要作用為給突破進防線的部隊上debuff,如針對亡靈的死神和幽靈,上厚皮蠻兵有50%物理的底子,再隨便有點物理抗性技能20+可以達到70+的物抗,蠻兵橫掃13的減防、技能25減防後,可以減38點雙防,配合魔法師可以直接點掉死神。
後期兵種出裝:
武器:斧子,特殊情況下可上冰凍劍(配合魔法師輸出)
衣服:魔抗(針對亡靈和後期魔法),近戰傷害減免(針對前期對人類純物理),
隱身(騷氣的出裝法,隱身占位樹林和攻擊不被反擊,躲樹林占位)
戒指:無視控製區域
蠻兵主要在森林山區的控場能力較強,利用移動力優勢容易隱身,偷襲好能手。往往偷ai城最後占城就由野蠻人來完成。

刺客:物理近戰輸出
關鍵詞:隱身,暴力輸出,走位
英雄化建議:推薦
刺客關於隱身走位的論述已經在戰士那一節說過了,主要作用在於進攻位堵路;隱身單位還有一個作用是在敵方城堡周圍占位影響對方的招兵。
順便插一句,一個城堡周圍可以有6個格子,加上城堡本身一共7個格,如果格子被占掉自然也就不能招兵了,這也是城堡進攻中一個重要的環節。一般一個升級殘廢的射手可以控製4個格子(針對6移動的兵還要上一個冰凍裝備),刺客隱身占一個,對方能出兵的也就隻有2個格子了。
刺客作為兵種,若需要長期隱身,需要t3科技升被攻擊冷卻,或者直接上冷卻+1的戒指,但是沒輸出,因此不建議刺客作為常規兵種建造。最暴力的做法還是直接升英雄,戒指位上法術之力球,攻擊模式也很簡單,直接普攻-隱遁循環。
刺客升級英雄前期特別猛,通過與射手壓製控製打法,下城特別快。刺客技能需求與其他近戰模板完全不一樣,不用考慮生存,一般要求能出吸血技能,這樣刺客可以常駐天神魔法死亡狂熱(必定暴擊,加75%爆傷)。鑒於輸出爆傷和全麵傷害比例都比較高了,裝備堆普攻傷害。

終於說到t2兵種了
聖騎士,加農炮,和氣球
先說聖騎士:
關鍵詞:治療,buff,控製,抗性肉盾,雙防平均
英雄化建議:一般
治療就不說了,加速和王者祝福兩個buff,是很多戰術的發起者,
比如說加速,給大法師用,大法可以更加深入敵軍,配合隱身和傳送,直接進人堆開寒冰領域,大火球再退回來。加速的要素有:指揮官buff(+2),聖騎士buff(+2),鞋(+6最多),技能(+2)
王者祝福主要給輸出加攻,給肉盾加防(一般指騎士)
主要配合的裝備位技能冷卻+1,lv1升級再來一個技能冷卻+1
抗性:基準就有50/25/25,lv1升級可以再全部加15,英雄化以後,如果再上物抗,可以達到90左右,加上魔法抗性也可以堆到很高,名副其實的肉盾。可惜大陸地圖沒海洋族的話,就沒治療兵了。
雙防也比較平均,可以適當堆雙防
裝備:
武器:盾(常用),治療杖(非必須)
衣服:魔抗法袍,盔甲
戒指:攻擊後移動,技能冷卻

加農炮:爆炸遠程輸出
關鍵詞:守城大炮,爆炸屬性,站樁輸出,脆皮
英雄化建議:尚可
加農炮是一個優勢和劣勢都非常明顯的兵種。
做為脆皮單位,加農炮麵對魔法和各種輸出/偷襲單位基本上活不過一輪,而且移動後不能攻擊。但是其優點也非常明顯:0級白板攻擊180,僅次於騎士;射程5。
加農炮輸出最大化的方法是占城堡站樁輸出,配合lv1:城防炮+9攻-1最小射程,lv2:強烈炮擊滿士氣+24暴傷/炮火覆蓋對平原傷害+30%;lv3守城炮塔+30%傷害,lv4:穩固射擊最多+30%傷害達到輸出最大化
英雄化配合蝴蝶劍可以達到雙倍傷害,此外,英雄通過技能+1射程,裝備+2射程,天氣+1射程,最高可以達到9格射程,甚至達到坐城打城的成就
加農炮是前期人族速***3本的核心兵種

氣球:偵查,爆炸遠程輸出
關鍵詞:爆炸狀態傷,遠程反擊,隱形大燈泡,沉默,反隱
英雄化建議:推薦
氣球延續一代仍然屬於惡心死人的兵種,注意二代氣球變成遠程模板單位了,2格的範圍。先說氣球的英雄化:
氣球隻有90的攻擊,而且沒有普攻,而燃燒彈基礎隻有50%的輸出,但是燃燒彈可以疊加一個三回合的爆炸傷debuff,每層50點,lv2增加12點,lv4每次攻擊增加1層,也就是說,可以追加一個每回合124點的爆炸傷。p.s.氣球沒有普攻,那些需要普攻附加狀態的裝備無效。,燃燒彈的CD是2,lv3可以降一點(但是和遠程反擊衝突),再靠裝備降1-2點可以到0,也就是說,氣球可以通過蝴蝶劍扔多次燃燒彈。
lv2升級可以給燃燒彈附加沉默(但是和12點增加傷害衝突)
英雄化的氣球還可以增加射程到3,附加裝備可以到5。
射手模板的氣球可以升級殘廢,配合沉默和debuff簡直不要太絕配
氣球在射手模板中,生命很高,近戰抗性也不錯,站位可以更靠近前線和一些詭異的位置
兵種氣球:
隱身氣球,偵查+反隱,注意發射照明彈不破自己的隱形

T3兵種,法師,騎士
法師:遠程魔法輸出
關鍵詞:冰凍、沉默、抗性肉盾
英雄化建議:不建議
魔法武士的打法暫且不提。由於法師兼具高移動(5),中偏上檔傷害(130模板,和野蠻人一檔,頂級為大炮和騎士類180攻),兩次攻擊、攻擊後移動幾個屬性,不升級為英雄仍然有較高的攻擊輸出,甚至軍隊和科研的整個配置,都圍繞著兵種來打造。這裏簡單講一下:
以攻擊130,對方主力硬骨頭遠防70計算,攻防差有60點,算一下極限狀態下的攻防差:
裝備:直接上斧頭,敵方裝備沒跟上的話,攻防差算8點吧
等級差:打到中後期主力輸出出兵必出11級兵,如果AI沒有上皇家兵營,則有4級等級差,8點
科技:AI沒上3級攻防,差8點
技能:主要是上王者祝福,15點,上技能冷卻2(科技1,裝備1)可以每回合甩一個王者祝福,一個聖騎可以照顧兩個法師
魔法:(由於魔法一般常駐英雄,不計算進來了)
以上是所有常駐的buff,一共39點攻防差加值,也就是99點基礎攻防差
然後是debuff:
通常是近戰模板的英雄去上debuff,裝備一個蝴蝶劍1回合上3個可以很強大
針對對方頂級兵種,通常是兩個debuff劍(-8),當然野蠻人可以上技能(-13),盜賊破盾沒試過不知道能不能疊加,應該是不行,然後是破甲(-25),也就是可以再加33(或38)
按照33算也就是132點攻防差。
實在太強的兵種,還可以弓箭手補一個,以及debuff堆(一共40點),不過不是推天神也沒有什麼必要了

抗性:通過近戰英雄debuff可以減32%的抗性,一般來說都夠用了,魔抗特別高的,主要是英雄和亡靈的一些低級兵,還可以上物理兵種打,而且還有氣球可以上爆炸傷,以及火炮輸出。
冰凍屬性:通過近戰英雄debuff添加,最好的方案是通過冰甲加,如果沒有,可以用冰劍代替
普通傷害增加:斧頭
全麵傷害增加:通過麵具、lv2科技增加對冰凍+24%,以及常規的指揮官光環和技能、建築和遊擊戰
暴擊:lv1+9%,lv3對冰凍+29%,招兵點+8%,加上基礎10%一共有56%
暴傷:基礎25%,lv1加18%,招兵點+16%,一共59%
技能加成:lv4可以扔技能深度凍結,200%的技能傷害。

關於裝備選擇:
戒指位一般上技能冷卻,這樣lv4的深度凍結可以從3回合一個變成2回合一個,而且冰凍直接沒有CD限製;武器位上斧頭,衣服位上麵具。前期裝備位緊張可以在衣服不造和戒指位上+士氣或上普攻戒指。

關於lv3科技的選擇:
士氣,攻防3,技能3選擇對傷害的比較:
愛國主義:加士氣40,相當於傷害+20%buff
攻防3:鑒於攻防差加了8,而法師攻防差前期大約80-100,也就是相當於傷害8%-10%buff
技能3:技能+3,相當於技能傷害增加13%(15%/115%),而減1CD的法師4次出手才會用一個技能,也就是傷害增加13%/4=3.25%
因此,不升英雄時代3的話,可以考慮升愛國主義和攻防3,如果要英雄時代,則放棄攻防3

騎士:近戰物理輸出
關鍵詞:秒殺,屬性肉盾,控製
英雄化建議:尚可
騎士作為最終的兵種,可以做肉盾,可以打傷害,可以進行控製,不過門門懂的結果就是樣樣都不專業。
先說肉盾,防禦特別是近戰防禦比較高,但是遠程防禦是短板,8級+lv2攻防科技後防騎士大概長這個樣:

軍團戰棋英雄時代人族攻略 人族使用指南圖片3

近戰116,遠程86,考慮到聖騎士15點buff,裝備盾+8,盔甲+16,戒指+8可以堆47點到163/133,生存概率很高了。但是防騎士最大的問題在於不記攻防差的傷害對其傷害很高,如狀態傷,魔法,碰撞等。以打機器為例,200的物理碰撞傷害,如果是占林野蠻人(這裏考慮到機械抗性減傷多,假設物理抗性都是0%,當然不這樣假設野蠻人更占優)全傷減免堆到82%的(升級6級技能標準,技能加28%森林,15%森林,10%城堡,21%指揮官,8%裝備),碰撞造成36點傷害,而騎士受到傷害為(減免15%+10%+21%)108點傷害,70%以下血再減少24%到56血;占空地戰士減免(10%+21%),以及隊形16%*3=48%,傷害72,而騎士是138血,70%以下血減免24%到105血。因此,在整個隊伍中,作為屬性盾其實用處沒有想象中那麼大,而騎士7人口限製就顯得很有劣勢了

補充一點,其實第二階段的免傷不受技能等級增加而增加,考慮到黑暗武士,同樣是70%以下血可以減免傷害63%點,而騎士隻有24%點,差距不要太大。黑暗騎士可以在當全麵肉盾的情況下,還可以上斧頭打輸出,但是速度上麵要差一些。

第二個是打傷害
上一個全傷害的偵查斧(lv2攻防,8級)騎士

軍團戰棋英雄時代人族攻略 人族使用指南圖片4

騎士作為物理輸出殺手,主要是攻擊受傷的遠程,殺傷方式為秒殺,這個數據還可以上一個buff+15攻。比如說打亡靈,那麼從骷髏開始,戰士,射手,藥劑師,骷髏法,胖子等等等等,都在騎士的獵殺名單上麵。
還有8點的速度,6點的偵查,你說優秀不優秀?
這樣的騎士隻要5人口,76金錢(升級了近戰優先,斥候),你說優秀不優秀?

軍團戰棋英雄時代人族攻略 人族使用指南圖片5

而且這樣的單位,還帶暈,帶軟控,高血量,想想你在5人口能招什麼鬼?參考科技:

軍團戰棋英雄時代攻略視頻

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