類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師荒川鐮鼬百戰怎麼打,很多玩家都不知道這個限時開放的挑戰用什麼陣容好,接下來嗨客小陳為大家介紹百戰挑戰陣容推薦,希望能幫助到大家。
陰陽師荒川鐮鼬百戰攻略
百戰挑戰
【開啟條件】
攻克【荒川之怒】和【夏之風物語】後,將會限時開放特殊百戰挑戰。(以下簡稱荒川百戰/鐮鼬百戰)
【百戰獎勵】
百戰挑戰會根據大人們通關秘聞第十層時上陣的式神種類數進行排名
除卻通關秘聞的固定獎勵外,排名前列的大人們還將獲得秘聞印記和限時特典表情等豐厚獎勵
荒川百戰攻略
由於荒川百戰和鐮鼬百戰的低保及衝榜打法幾乎一致,僅在衝榜打法上有些許不同,因此本篇攻略以荒川百戰為例,講解其機製、低保打法及衝榜打法,同學們可以以此為參考來攻克鐮鼬百戰~
【機製介紹及副本理解】
在進入副本之前,先來了解一下荒川百戰的基礎機製,以及對於機製的利用吧~
關底的荒川之主在我方單位使用鬼火時,會用大招對該單位反擊,大招能夠吞掉椒圖連線的增益,讓我們的輸出式神得不到保護,對我們是很大的威脅。
tips:
1.SP式神赤影妖刀姬的擊殺後0火連斬也會被視為鬼火技能,所以在失去椒圖的保護後請謹慎開大。
2.副本中的荒川之主依舊是老版技能,並沒有隨著版本更迭換上加強版的技能,給我們添加“孤立”Debuff(無法被分攤傷害)這對於使用椒圖反擊流拿低保的同學們是個福音~
3.當然如此強大的技能也有其權衡的地方,每當荒川之主放一次大招時,便會減少自身的防禦,使得我們能夠更快地擊殺。
4.怪物左右的兩隻蛇魔也是很多玩家頭疼的一個點,在造成傷害的同時還會概率控製,不過在單拉陣容中將輸出速度調至125+即可在蛇魔前行動了~
【低保打法】
下麵的打法都沒有細致的操作要求,省心掛機就好啦~
一、連兵犬陣容
老式的荒川百戰頂尖打法,現在還是可以輕鬆掛機的~
式神要求:
速命生火靈 兵俑
生生暴招財 一目連
攻攻暴針女 犬神
生生暴蚌精 輝夜姬
第五位式神比較隨意,可以選擇椒圖/櫻花妖/日和坊增加生存能力,也可以選擇大天狗或者鬼切加快過關速度。
二、多鴆陣容
多鴆到哪裏都能快樂起來~
式神要求:
速生生招財 椒圖
攻攻暴 鴆×3
生生暴蚌精 輝夜姬
三、猙陸生/鬼切陣容
式神要求:
速生生招財 椒圖
攻攻暴猙 陸生/鬼切/犬神帶兩個為佳
生生暴 地藏日和坊
生生暴 蚌精輝夜姬
【衝榜打法】
經過幾個版本的更迭,從之前的兵俑、犬神、一目連的四拖一陣容需花費一天時間衝榜,到煉獄茨木童子尚未上線時的鬼切,再到現在的單煉獄茨木童子甚至雙煉獄茨木童子三小時解決戰鬥,荒川百戰也算是和我們一起見證了輸出的發展史了~
就目前的版本而言,想要拿到百戰印記必須要有至少一隻煉獄茨木童子,下麵就給大家列出三種衝榜打法,分別是最快的雙煉獄茨木童子42s,煉獄茨木童子+八岐大蛇50s,以及要求最低也是三個中最慢的鐵鼠+煉獄茨木童子55s。
一、42s雙煉獄茨木童子陣容
式神要求:
一速200+招財鐮鼬
二速火靈追月神
三速晴明星
四速126破勢荒骷髏煉獄茨木童子,速度太慢會導致被蛇魔超車
五速126 心眼荒骷髏煉獄茨木童子,速度要求原因同上
六速狗糧,無星級/禦魂要求
具體操作:
P1/P2自動模式,不需要標記直接破勢煉獄茨木童子兩次大招清場。
P3標記桃花妖,破勢煉獄茨木童子將全場捏至殘血後,心眼煉獄茨木童子收尾(不用轉變標記目標,心眼煉獄茨木童子大招第一段擊殺桃花妖後第二段自動殺全場留下的唯一目標荒川之主)
二、50s煉獄茨木童子、八岐大蛇陣容
式神要求:
一速200+招財鐮鼬
二速火靈追月神
三速晴明星
四速126破勢荒骷髏煉獄茨木童子,速度太慢會導致被蛇魔超車
五速126-心眼八岐大蛇
六速狗糧,無星級/禦魂要求
(PS.除八岐大蛇外,式神禦魂配置與上一條相同)
具體操作:
P1/P2自動模式,不需要標記,破勢煉獄茨木童子直接兩次大招清場,如果破勢煉獄茨木童子麵板過低,可以在P2階段補傷害普攻收掉大天狗
P3標記桃花妖,破勢煉獄茨木童子將全場捏至殘血後,八岐大蛇二技能不潔之力給煉獄茨木童子,在荒骷髏(煉獄茨木童子第一次放大招之後挨荒川之主大招,會觸發荒骷髏25%增傷)和八岐大蛇的雙重增傷之下收尾。
這個陣容有個翻車點,即破勢煉獄茨木童子P3第一次開大時被猙青燈+協戰鳥姐雙暴擊戳死,求穩定的同學可以用四星左右的狗糧帶生命薙魂,來減少翻車次數,不過薙魂觸發會耗費時間,大家自行斟酌~
三、55s單煉獄茨木童子
式神要求:
一速200+招財鐮鼬
二速 火靈追月神
三速 五星以上速命生薙魂鐵鼠
四速 破勢荒骷髏煉獄茨木童子
五速神樂疾風
六速狗糧,無星級/禦魂要求
△鐵鼠需要升至五星,此處僅為禦魂示意
具體操作:
P1 鐵鼠切普攻省火,破勢煉獄茨木童子大招清場
P2 鐵鼠開妖術,破勢煉獄茨木童子大招清場
P3標記桃花妖,破勢煉獄茨木童子將全場捏至殘血後神樂使用疾風給煉獄茨木童子,在荒骷髏(煉獄茨木童子第一次放大招之後挨荒川之主大招,觸發荒骷髏25%增傷)和疾風的雙重增傷之下收尾
薙魂鐵鼠同上一種打法,是為了減少翻車點,即破勢煉獄茨木童子P3第一次開大時被猙青燈+協戰鳥姐雙暴擊戳死。
神樂建議單帶一個疾風,同時帶了疾風和續命的神樂在煉獄茨木童子殘血時自動模式下會放續命導致翻車。夏之風物語
鐮鼬百戰挑戰的衝榜及低保打法與荒川百戰幾乎一致,但在衝榜打法上略有些許出入
在此說明:
1、煉獄茨木童子在第三回合需要標記中間的小鹿,血量比較厚不壓下去第二次出手時無法擊殺。
2、目前配置破勢、心眼禦魂的煉獄茨木童子直接收掉P3的boss需要非常極限的麵板輸出,大部分同學可以等待對麵剩下的一隻鐮鼬多動幾下之後收掉,慢十幾秒左右。
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