類型:角色扮演
大小:1050MB
評分:8.8
平台:
天涯明月刀手遊和端遊有什麼區別,很多玩家都在問天涯明月刀手遊和端遊的玩法是一樣的嗎,天涯明月刀手遊有什麼不一樣的地方嗎,下麵嗨客小陳為大家介紹天涯明月刀手遊和端遊有什麼區別。
天涯明月刀手遊和端遊區別詳解
1.首測均為最低畫質,同類型手遊相比,在內測期間表現更優。
2.打擊感很棒,打鬥中可以穿插穿雲等。
3.與端遊相比,目前手遊有以下不同 ①由於手遊技能不足以完美複刻端遊,官方進行了雙套路,即技能分為兩個套路供玩家自行選擇,選擇該職業流派。 ②心法改動與端遊變化較大。 ③由於手遊劇情是端遊的n年後,你會發現手遊人物變化很多。
④雙陣營開啟,盟會不再為四盟,而是唐青楓所領的天峰盟和沈孤鴻的青龍會。 ⑤由於劇情推進,手遊副本與端遊有所不同哦。 ⑥經脈係統簡化 ⑦敵對陣營玩家在開戰區(即非安全區)看敵對皆為紅名。 ⑧幫會需要響應20人才算建立成攻。 建築有議事廳、天工館、同彙坊和蘊寶。 幫會每日簽到人數到達20 40 60 90幫會玩家皆可領取紅包 關於下測需要側重點:
1.畫質提升。
2.副本的難度調整。這測副本有點太弱,熟悉機製後還是很簡單。
3.屬性平衡。因為開放了雙陣營野外激情對戰,如何平衡玩家之間的屬性讓野外陣營戰都可以參與是後續需要進行的著重點。
4.ui的調整
5.玩家交互性玩法需要更多 自己建議: 1.現在有些日常太雞肋,雖然第一眼看著很有趣很方便但實則並無多大用處。 建議,增加更多實用的陣營日常。
2.往後走詞條的貧富差是很嚴重的,建議可以刷詞條,改為玩家遊戲產出的材料製作然後打到裝備上而材料產出可通過采集等方式獲取,讓玩家自主在拍賣行形成一個商業鏈。
當然肯定會有人說那遊戲怎麼賺錢#(滑稽) 我建議采集等需要精力,精力按周回複也可商城購買精力丸。
50%
我支持
0
50%
我反對
0