類型:角色扮演
大小:63MB
評分:7.3
平台:
元素地牢中有很多不同元素的技能,在遊戲前期應該怎麼加點呢?嗨客小編下麵為大家介紹元素地牢最強元素技能加點推薦
元素地牢技能加點攻略
第一點:對當前開局元素不滿意的可以到最左邊篝火右上角通過換皮膚重置元素。
可以通過【設置】勾選【記憶施法】,這個真的太方便了!太方便了!太方便了!
第二點:目前有6種元素(魚的記憶:水、土、火、冰、電、暗)共有三個元素槽,每次開局會給玩家2種隨機元素,還有一個槽空著給玩家遊戲中尋找。
攻擊方式為6個基礎元素攻擊+10個初始組合技能(後期可通過元素點學習與更換組合技)
第三點:其實元素搭配感覺厲害了基本不會換了,所以說這麼多個元素隻是增加遊戲的可玩性,比如高壓水槍配烈焰啥來著(大霧)
第四點:怪物也是有元素屬性的,存在著屬性相克這個設定,新手教程也有展示,但個人覺得如果要增加遊戲的可玩性可以適當增加更多的元素(金木水火土風之類的)有可能製作組後期會更新,我就在這先廢話一下一下。
第五點:有個裝備叫做烈焰龍鱗(大概是這個名字吧,原諒我魚的記憶)這個裝備的詞條是“免疫灼燒”,我不懂遊戲裏的灼燒設定是啥,但我被點燃的草堆和箱子燒死這是不爭的事實,很迷茫。
所以我感覺裝備跟元素的搭配沒啥關係,像什麼水靴雨衣與其說防怪物的潮濕防地形淤泥的,不如說是防隊友的元素效果(最大的敵人是隊友!!!!)
(我好囉嗦)
第六點:身上的裝備建議帶吃紅珠子恢複更多血量(不管是防怪還是防隊友都能獲得更多的生機),玩家之間是可以互相傷害的,死亡後可以通過拾取6個怪物死亡後掉落的金色火焰靈魂滿血複活,所以一絲血的時候別吊著,老老實實複活吧。
靈魂狀態下進入下一層可以殘血複活,可以選擇死亡複活大(霧)法。
第七點:寶藏圖可以開新裝備,但是尋找寶藏的時間要好久好久(一些感覺很厲害的寶物)。我個人還是選擇等找到新寶物再進遊戲。
其實吧,這個遊戲當前的可玩性不是很高,第一個boss該不會總是淤泥怪吧……
沒有小地圖(小聲逼逼)也許是房間不夠多吧,房間樣子基本一樣很沒意思(也許是因為boss是同一個?)
第二關開始會有隨機地圖,我遇到了冰與火這兩個,估計boss也是一樣屬性的。
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