類型:角色扮演
大小:1658MB
評分:5.0
平台:
侍魂朧月傳說傷害排名怎麼上,相信很多玩家都不知道,那麼dps怎麼搶呢,下麵嗨客小陳為大家介紹侍魂朧月傳說傷害排名攻略。
侍魂朧月傳說傷害排名攻略
天珠大佬12000多的麵板,我的小居合8800的麵板然後是正文。圖隻有地藏的但是不礙事,天草我dps也非常高。
具體細節如下1.角色打造強度。首先角色打造深入用心玩這個遊戲的玩家都懂,但是還是說一下。強化14性價比非常高。強化這個東西還是量力而行。強化在性價比到一定程度再往上追求提升不大,財力消耗巨大,因人而異了。
傷害的提升並不是隻有強化一途,身上裝備的品級,騎術針對提升的屬性,坐騎的選擇,精魄,武者,最關鍵的職業強度,這些都有影響,有的說首先品級,不是精品最好,而是需要的屬性,拿流鏑舉例子。把裝備的力量和敏用點金石調到離最好差個一點兩點就行了。
哪怕是凡品。隻要滿足了自己需要的屬性。精品低力量低敏也是瓜皮,隻是武道值高而已第二騎術。騎術首要提升就是攻擊不多說了。
然後第二就是自己選擇的屬強所對應的,還是流鏑舉例子,流鏑需要力敏,所以在我看來,流鏑走風性價比最高。因為騎術裏風對應敏,那麼其他的幾個屬性有騎術珠子可以升級都不用管。提升一點武道而已,並不能加傷害。
(騎術石頭每天單刷無盡1到10,11層自殺即可)第三坐騎。坐騎沒什麼好說的,現階段兩個坐騎加傷害,就是老虎和狸貓,狸貓太難整。老虎兩套年套就有了。
可以賣金搞個老虎。滿級加60力量,有能力的搞狸貓。坐騎是越多越好,跟坐哪個坐騎沒關係,隻要有了,就加屬性了。第四精魄。首要的就是屬性攻擊精魄了,這個如何選擇其實不難,如第二點騎術所說。那個屬性最大化傷害看自己的職業了。
比如流鏑就風,王相因為體力加傷害所以走炎比較合適,當然狂刀,天珠,這種有技能自帶屬性傾向的就沒什麼好說了。然後重點來了。
年套5技能傷害,是最強的,3個寶珠加起來15,不要爭論50力量智力和5技能傷害,沒得比。年套必買3套。然後牙神頭鞋4附加,聖誕活動45力量智力,這些絕版了。有就有沒有就算了,也強求不了。然後首飾的精魄就20屬性強化。有能力的戒指地藏33屬強。聽說餘燼套屬強高了稀釋可以用橘右京4技能傷害和地藏的4附加或者6爆傷,這個我沒實測,不做多的臆測。
第五,武者,我個人感覺這個東西是傷害差距拉的最大的一點。首先隻要是玩起來的角色。必須每天深淵,因為武者書隻在深淵產出!!(劃重點)然後武者的選擇。我個人建議無腦橘右京,牙神,明美奈,有條件的明美奈換色。加麵板的霸王丸和娜可露露提升是真的低!!!不要隻看麵板!!!第六,職業強度。職業強度如何大家心裏基本上都數了。
個人認為幻神居合巫祝天狩,一線天珠賀隱,二線咒師王相,下水道流鏑寒策狂刀。僅按輸出個人感覺,不考慮輸出環境生存環境。不過我大號流鏑也沒感覺那麼弱,強弱也就是一個版本補丁的事。所以還是看自己喜歡那個職業了,問題都不是太大的。關於角色打造細節就到這2.手法dps高低並不是比角色強化高低麵板優劣。甚至我上文說的打造。dps很大一部分來自於角色傷害。
而也有很大一部分來源於手法細節。這裏就是我要說的了首先天草。無論職業吧。我講一講輸出時機進門小怪陀螺不多說。一群怪先跑到後麵然後聚怪放技能能打多一點,老一,進門一般在門口小怪打出怒氣了。直接開怒大招。搶傷害,160血強製無敵。所以這40條血可以和隊友拉開不少dps差距。火圈機製結束小技能打到140無敵開陣,陣完了別大招。會出機製,等兩個機製火圈站冰都結束了再怒氣大招。
然後就是100血再出機製了。手法就是這麼個手法。多打兩次就熟練了。記住出機製的血條點就行。合理放技能不要空。
老二就是第二第三波假蛤蟆可以在打完真蛤蟆了之後去打死。dps的同時還能攢怒氣。老三沒什麼好說的。幹就完了。引怪隨緣。隊伍傷害高的話不用陷阱直接頂著打。5下撞完怪會暈直接秒,傷害不夠就拉怪進陷阱,其餘人走砍跟怪輸出即可老四進圖直接一輪技能給bos這會剛進bos沒什麼無敵霸體。
然後一輪爆發打完了天草基本上就愛到處亂跳,就沒必要盯著打了。去打打輪入道和雪女。dps穩定的同時也能為一會落雷走位加大安全保障。
然後老四第二個點就是180有霸體開霸體站中間。沒霸體用霸體技能扛過去,居合小蹦三段斬,流鏑撒尿箭雨都行,其他職業的話自己摸索看那個技能霸體用那個。頂過去了鎖定bos瞎雞兒打就行。天草細節基本上就這些了。地藏副本進門怪不提老1占位狠關鍵,最好兩個人離得近一點打。地下噴火就翻滾到沒火的另一邊打。不要兩個人一人一邊火噴了沒位置輸出了。
然後出花兩個人一人站一邊藍火的方向,彈開的時候直接彈到藍火裏麵吃了火去打花。會爭取到不少走位的時間。4花隨緣,輸出夠一人兩朵,不夠就盡力打有dps的。
死了複活就行。老2沒什麼講究,進圖就幹,記得留一個大招即可。在出冰怪的時候用留的大招或者怒氣頂過去然後在輸出的同時打個小火怪吃火即可。
然後就是最後的100血落火球可以留大招頂著過,不浪費時間走位。爭取多輸出dps老三無非就是翻滾的同時丟技能了。這個怎麼合理怎麼來。翻滾躲不掉也盡量不要讓光束把自己擊倒,可以用霸體技能抗過去的同時輸出。也可以用大招怒氣。老三純粹看手法了,就是翻滾的同時合理的丟技能輸出,不好教,多打多練手不殘就行。(偷偷教一個騷操作,可以在符怪出來之後打符怪,刷dps,可是這樣操作很惡心。不要學。
符打不到地藏的罩子影響副本進度,而且被人看到了也會為之不恥)基本上關於dps就這些。扮豬吃老虎還是比較有成就感的。當你14幹翻一群15的時候心裏還是挺爽的
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