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聖鬥士星矢手遊隨著版本的不斷更新修改,很多鬥士屬性都有一定的提升和調整,今天嗨客小卷子要為大家帶來A級鬥士相關內容,一起來看看吧,希望各位能夠喜歡哦!

聖鬥士星矢手遊巔峰A級卡牌大全 現版本強勢A級鬥士詳解圖片1

聖鬥士星矢手遊巔峰A級卡牌大全

總的來說,A卡裏的強者很多(隻有個別的,像仙後那樣實在想不出有什麼用),平衡性比B卡和S卡都強。

最強勢的,首推二禦姐

PVE老大姐:魔鈴。

通常情況下總奶量最高的卡,很多高難本,如果沒有魔鈴的恢複,根本就不要妄想過去!練一個準沒錯,七十級是至少的,我自己的魔鈴是練到了八十級。

並且PVP裏也並非不能出場,曾跟我團的傳奇選手也交流過,對方告訴我,在銀河裏,他的念攻AOE無腦碾壓隊因為沒有控製,被奶鏈仙王魔鈴隊教育了,開局貴鬼打火,

珍妮拉鏈子,六分儀再動仙王,抽兩次念攻加給魔鈴,念攻輸出就萎了,然後魔鈴奶量突破天際,什麼神沙海皇撒加,疊一起打的傷害還不如魔鈴一口奶。

接下來傳奇強者無可奈何,就被對方的唯一輸出六怪獸給教育了。(剩下的一個位置可配雅典娜,當真是猥瑣鐵桶陣)

推薦小宇宙搭配:月桂樹、念攻配法典。

PVP一姐:楓。

有人問A卡中誰單體輸出最高。我的回答是,如果按一回合內總輸出來算的話,應該是協戰楓。尤其是放進偷火隊裏,跟星狗組成鐵三角,輸出爆炸,

血牛S卡也架不住她一回合好幾飛腿的這種踢法。差不多三分之二機率協戰出腿,暴擊了還能繼續追擊!

因此往往被被列為偷火隊裏的第一擊殺目標,比狗還能吸引仇恨。很長一個階段,關鍵角色為了扛住楓的協戰,人手一個火神防暴甲,

直到現在念攻隊崛起,火神防暴甲的出現機率才漸漸減少,讓位給龍牙地生。

以加隆為核心的念攻隊,正常發揮的話,兩回合毀天滅地帶走勝利,是種以弱勝強、鑽石都有機會滅傳奇的強勢陣法,

但是這個隊遇到以星狗楓為核心的偷火隊,隻能跪下唱征服。

推薦大鵬鳥、礦隕配頑。暴擊高是硬道理。

蜥蜴:

當前版本AB控製卡裏的四大金剛之一(蜥蜴、白鯨、瞬、大熊),身板硬,速度快,綜合屬性甚至壓製很多S卡,有控製有反傷,在這個群攻橫行的版本裏算是中流砥柱了。

若說有啥不足,就是嘲諷不算硬控,對上紗織、神沙,是可以被解的,遇到潘朵拉,嘲諷中了可能反給對麵加血。

三海獸:
海魔獸:早期版本風頭是不如六怪的,但是勝在發揮穩定,並且觸手可以克一些鬥士,

比如金牛曾一度被海魔獸逼得上不了場(大蓄力海魔獸出手普攻就破,後來召喚物攻擊不算了,金牛處境才算好點),

比如教皇開空間時就很怕吸進海魔獸的觸手浪費一次控製機會(連紗織都無法阻止教皇的空間吸人。但是教皇空間吸到觸手教皇要氣個半死的)。
海魔獸的觸手傷害相當不俗,普攻相當於零費平A二點幾倍的傷害,每次普攻都會提升下一次的觸手普攻傷害可疊加九次,後期平A三倍多傷害係數,

用個2費技能就有四五倍的傷害係數。實用性令號稱擁有最強單體傷害的聖劍修羅看了後捂臉下崗。PVE裏表現不錯,

他的觸手能吸引怪物的攻擊(PVP裏也是有可能誤點觸手的,所以現在遇到對麵有海魔獸,我都是把視角旋轉一百八十度,從他背後出手),有利於我們實力不夠時拚臉通關。

總的來說,過本PK都用得上。當前版本實勝性超過六怪獸。雖然高端局流行AOE轟炸,海魔獸漸漸不如過去強大了,但練一個不虧。

然而海魔獸還有一個很大的缺點,就是遇到加隆念攻隊,他的觸手就會變成臥底一般的存在,讓對麵有機會關人打出爆炸輸出,一波團滅。

總的來說,這版本海魔獸的綜合評價還是高於六怪獸。

聖鬥士星矢手遊巔峰A級卡牌大全 現版本強勢A級鬥士詳解圖片2


六怪獸:

六怪獸在早期版本是極強的,連擊機率極高,印象裏那時常見十連擊以上,神擋殺神,佛擋殺佛,甚至留下了聖鬥士六怪獸的傳說,後來大家普遍認為是被暗削了,

連擊機率大不如前。PVP是很難指望了,一個發揮不穩就可能導致反勝為敗;PVE還是可以拚拚臉的,目前專家難度的星命空間第二關,公認的最優解就是六儀仙王配六怪獸。

開荒階段,六怪獸可能說是平民玩家手裏最好的輸出卡了,練一個七十級六怪不會虧的。

海馬:

剛開始時沒怎麼看得起這位,後來實戰發現,他在偷火隊裏非常強力,配合星矢虛弱幾乎打誰誰死,配雙角蛇,普攻都有機會兩拳一個小朋友。

雖然現在用的人還不多,但看好他的未來前途。

(注:海幻獸我個人認為是張娛樂卡,實用性不如海馬等,練一個倒也可以,但能發揮多少強度不太好說。完全看對麵陣容怎麼樣了,很多卡是要,萬一對麵全是體係卡,海幻獸的威力就要大打折扣了,而且海幻獸的八感是物攻,這導致他無法複製出強力的念攻角色,通常複製些慢速控製卡像瞬這樣的,還是有機會超越原主的。如果將來他的八感能物念雙加,我還是看好他的前途的)。

三鏈:

仙王:團BOSS高輸出陣裏的必備角色,PVE高難度本裏的必出場角色,敵方攻擊過強,仙王來抽!我方攻擊不夠,仙王來湊!

有一段時間,聖鬥士PVP是被仙王支配的,史稱聖鬥士仙王,敵方輸出核心在仙王的鐵索下顫抖!

再強的輸出也架不住仙王抽兩下就變軟腳雞(除了史昂這類命攻角色)--------你強任你強,六分加仙王!

我早就有想法把仙王弄到八十級,因為周圍人勸我不要這麼幹仙王怕控,並且因為星命空間一開經驗十分吃緊,我才暫時擱置。

如今這局麵,念攻隊AOE碾壓隊日益增多,潘多拉的出現也進一步壓縮控製的出場空間,我認為在不久的將來,

仙王有機會在pvp再度出山,讓對方核心輸出重新回憶起被仙王支配的恐怖。

聖鬥士星矢手遊巔峰A級卡牌大全 現版本強勢A級鬥士詳解圖片3


瞬(冥王轉世,A卡裏的單體控製之王):

就控製能力,對比S卡中的卡妙,同樣是兩費,瞬技能80%命中,無視淨化和紗織的免疫控製,控中就是兩回合對方啥也幹不了。卡妙技能40%命中,

怕淨化,怕紗織的免疫控製,控中隻有一回合。-------我不知道聖鬥士的數值策劃是怎麼考慮的,

一個S卡的控場能力被個A卡全麵吊打(其實卡妙的控製能力也被B卡白鯨全麵吊打),結果就是瞬是這版本性價比最高的單控,而悲劇的卡妙這版本已經完全沒法出場。

珍妮:

早期開荒過高難本的必備角色之一,PVP鐵鏈猥瑣陣的核心人物。PVP裏,我感覺這陣比偷火隊惡心多了。

偷火隊雖被很多玩家批判,但憑良心說,遇到這種隊,三分鍾也就知道戰鬥結果了,不管勝負還是很快的。遇到珍妮鐵鏈猥瑣陣你試試?

三鏈歸位,鐵索橫江!珍妮仙王瞬,再配六分貴鬼(或六怪)加魔鈴,拖你半小時!就算勝了都有種惡心壞了的感覺!

水蛇市:

個體加快速度,直接速度翻倍暴表。早期版本,水蛇拉射手,上來就讓對麵死個主力五打六,令不少萌新感覺到絕望。現在版本的礦戰,

八百多速度的水蛇拉神沙拍出如來神掌,練度不夠的,被這一擊就被團滅了。

若說有啥缺點,就是開自動時水蛇會很坑!他是個手動操作才強的鬥士。

火鳥:

在體係的配合下,可列進A卡裏輸出能力前三甚至第一,配合加隆和巴比倫,一回合就讓對麵減員,並且打殘對麵。配進偷火隊也是重要殺手。

但是對配合體係要求過高是缺點,若是離開體係,火鳥血少易自殘又沒有重生,這版本強卡太多,他的出場率漸漸走低了。

十四真言總結:

二姐蜥蜴三鎖鏈,雙蛇火鳥三海獸。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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