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遊戲介紹
像素火影忍者全人物版是一款像素忍者對戰遊戲,解鎖不同火影裏麵的忍者角色,開啟刺激的冒險,不斷熱血激情的戰鬥,你可以發揮出實力,帶來多樣的炫酷操作,快速去擊敗敵人,完成多樣任務,獲得獎勵,不斷解鎖更多的道具。
遊戲介紹:
1、是一款熱血的動作格鬥遊戲,這款遊戲的整體操作也十分的簡單;
2、讓每個玩家都能夠輕鬆上手,整個遊戲過程也非常的精彩刺激;
3、帶給玩家與眾不同的格鬥玩法,喜歡的朋友快來下載體驗吧。
遊戲特色:
1、這裏還有很多的遊戲道具可以去使用,幫助你更好的進行戰鬥;
2、有著很多不同的忍者人物角色,可以選擇合適的角色進行挑戰;
3、裏麵還有非常激烈的格鬥,需要玩家不斷提高自己的戰鬥能力;
4、玩家可以在這裏體驗一場非常快樂的戰鬥,玩法也非常的新穎。
遊戲亮點:
1、裏麵還有很多的角色形象可以去解鎖,帶來的遊戲體驗也很不錯;
2、有著非常逼真的攻擊手感,遊戲的操作性也很高,玩法精彩有趣;
3、擁有華麗的技能釋放特效,讓每一場戰鬥都非常的精彩刺激哦;
4、多種遊戲模式可供玩家選擇,想怎麼玩就怎麼玩法,非常自由。
遊戲測評:
1、玩家可以自由搭配不同的陣容,有著豐富多樣的作戰玩法;
2、還有不同的戰鬥場景,玩家可以在這裏體驗到不同角色的成長和蛻變;
3、遊戲的自由度也非常的高,可以盡情的去格鬥冒險,非常的刺激,喜歡的朋友快來下載體驗吧。
像素火影忍者更新日誌:
v1.00.19
1、上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰簡單難度天道解鎖);
暫時下架人物波風水門【青年】,延期製作。
2、新增秘卷:水盾。
3、新增通靈:山椒魚。
4、新增戰鬥模式:1V1限時對戰(人機、鍵盤PK)、無盡試煉、強者挑戰。
5、新增主界麵、成就、設置等功能。
功能優化:
1、略微增加替身後起身所需時間。
2、單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現白邊為正常情況。
3、修複部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。
4、修複了各種位移技能位於地圖頂部或底部有時無法移動的問題。
秘卷調整:
1、禦:修複了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
2、地動:增加了攻擊範圍。
3、一字連珠:增加了攻擊範圍。
通靈調整:
1、二尾:減少追擊範圍。
2、公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長衝刺時間。
3、螃蟹:增加攻擊僵直時間並增加傷害。
4、三足鳥:增加炸彈擊飛高度。
忍者調整:
穢土斑:
1、優化了翻滾輪盤的操作觸發方式。
2、優化普攻節奏。
長門:
1、優化了奧義的吸附抓取效果,略微
v1.00.18
一些新的技能修改;
新的場景PK;
v1.00.17
新增內容:
1、上線可使用正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉生】。
2、新增場景地圖:宇智波族會場。
3、小幅優化人機,增加起手功能。
4、新增公告界麵及操作簡介界麵。
功能優化:
1、修複了使用不可移動攻擊時可異常移動的bug。
2、修複了角色複活後能量條、奧義點顯示異常的bug。
3、減少了鍵盤VS模式下的UI顯示。
秘卷調整:
1、電擊術:增加對空高度,略微減少僵直時間。
2、真空波:增加飛行距離,略微增加僵直時間。
3、禦:修複了奧義時效果不消失的bug。
通靈調整:
1、二尾:減少了抓取的攻擊判定範圍。
忍者調整:
穢土斑:
1.增加了二技能劃普攻和空中釋放的方式。
2.優化了普攻節奏和穩定性,略微增加了上段和下段普攻傷害,前翻滾增加了短暫無敵幀。
3.減少了短按一技能前搖,優化了空中一技能龍炎放歌的效果。
4.減少了短按二技能前搖,增加了翻滾取消後搖的機製。
5.整體優化了穢土斑,減少了各種卡頓情況。
長門:
1、優化了短按一技能三連炮的擊退擊飛效果及攻擊距離,同時增加傷害。
2、為一技能滑普攻騎鳥的前
v1.00.16
神秘的火影增加;
加入新的場景戰鬥;
v1.00.15
新增內容:
1、全麵優化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。
2、新增秘卷:時空間、複
3、新增戰鬥場景:神威空間。
4、為每個場景和選人界麵增加bgm。
功能優化:
1、通靈冷卻統一調整至28s。
2、去除非原創決鬥場地圖,恢複初始草地地圖。
3、調整了地圖大小,略微減少y軸可移動範圍。
4、調整了UI大小及布局。
5、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白麵具擊殺青春的彩蛋語音。
6、修複了氣旋、風沙陣打斷技能後僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。
7、微調AI替身釋放策略。
秘卷調整:
1、扡插:略微減小攻擊範圍。
2、氣旋:略微減少吸附範圍。
3、風沙陣:略微減少吸附範圍。
4、散:增加攻擊範圍。
5、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。
6、真空波:增加攻擊範圍。
通靈調整:
1、二尾:修複無法抓取滯空敵方的bug。
忍者調整:
虎皮:
1、修複強化一/二技能使用後受擊無法釋放敵方的bug。
2、調整普攻節奏和穩定度,整體增加範圍和傷害。
3、優化了一技能滑普攻的判定範圍。
4、增加普通狀態
v1.00.12
1、增加了換人界麵UI,可以更方便的選擇想要使用的忍者、秘卷、通靈。
2、增加測試人物穢土長門一技能劃普攻的釋放方式,和二技能的部分效果。
3、增加測試人物忍戰凱,可供體驗的內容有普通形態全技能(不包含奧義)。
4、增加測試人物鬼鮫奧義非正式版效果。
5、增加新秘卷禦(當白麵具裝備時為宇智波反彈)。
6、增加新通靈二尾。
功能優化:
1、修複了部分已知條件的死亡後永久無敵bug。
2、修複了死亡後可替身的bug。
3、增加霸體狀態落地速度。
4、修複了霸體狀態下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果。
秘卷調整:
1、為雷電擊、地動增加了2sCD。
通靈調整:
1、增加了鯊魚的攻擊範圍。
2、修複了螃蟹攻擊效果異常的bug。
3、優化了熊貓的攻擊範圍。
忍者調整:
長門:
1、修複了一技能1、2段異常擊退的bug。
2、修複了4A抓取被打斷使對方異常浮空的bug。
鷹佐:
1、縮減了強化普攻的後跳距離,同時略微減少浮空高度及落地後的後搖。
2、增加了二技能1段的y軸移動範
v1.00.10
新增內容:
1、增加了新通靈螃蟹。
2、增加了奧義擊殺會為自己增加一奧義點的機製。
3、增加了長門彩蛋(僅可體驗部分功能,觸發方式在視頻中)和部分人物終結語音。
功能優化:
1、優化了複位邏輯,不會再重置人物和單雙人模式。
4、修複了部分攻擊對抓取狀態下目標無法造成傷害的bug。
5、修複了部分對空攻擊判斷失效的bug。
6、修複了人機異常轉向的bug,略微優化了人機的移動和奧義邏輯。
7、微調了部分ui大小。
8、人物死亡後躺地時間增加,同時起身後增加一定無敵時間。
秘卷調整:
1、修複了扡插永久抓取的bug,取消了扡插結束霸體時間的機製。
2、修複了真空波無法起立的bug,增加真空波碰到地圖邊緣停止的機製。
3、延後電擊術生效時間,減少了電擊術傷害判定的持續時長。
4、增加了霸體0.5S的持續時長。
5、略微增加了地動的對空高度。
通靈調整:
1、增加了熊貓0.5S的霸體持續時長。
2、調整鯊魚的一段攻擊即為抓取。
忍者調整:
鷹佐:
1、出於平衡性考慮,調整為二技能無法取消奧義後搖。
2、增加二技能0.5s的冷卻時
特別說明
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