射程之內搶鮮體驗版遊戲 v1.0
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遊戲介紹
射程之內遊戲是一款科幻風格的策略類遊戲,遊戲中玩家們將會體驗地形對策略決策影響之下的戰術,讓玩家們能夠感受到這款遊戲中特有的玩法體驗,以及各種不同的策略帶來的各種變化。
射程之內遊戲特色:
1、遊戲的速度可以從1%到400%調節;2、攝像機視角高度自由,你可以慢放看清武器開火的瞬間;
3、步行單位根據一種新的即時演算算法,會適應當前移動狀態和地形起伏。
射程之內遊戲玩法:
rts不要一定要電競化,我就想看我爆一大堆兵,舒服拉進視角,看每個單位開火。
想象這是一場真實的戰役,這裏要提一下星際2,星際2是成功的遊戲,但是他也算間接導致了rts的滅亡。
去跟線上玩家打對戰的,這裏製作組能讓大部分玩家都領略rts的魅力就很是我的菜,祝上線大賣。
射程之內遊戲點評:
我理想中的戰略是那種單位帶ai的,就是真正有腦子而不是需要玩家保姆式操作否則就傻乎乎挨打。
希望以後ai技術起來了,所有單位都能隨著玩家一次次作戰得到演習。
學會玩家的戰略戰術,以至於練兵練多了都能自動運營自動配合戰鬥了。
射程之內遊戲體驗:
sc每個單位都有超過5種死亡動作,在不同條件下死亡還有特殊死亡動畫。
sc中地形為斷麵式提現高低,平滑地形對遊戲設計要求更高。
微操真的是多餘的嗎,rts的魅力在於即時和戰略在於多線程和細節處理。
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