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遊戲介紹
精靈與螢火安卓版是一款夢想的探索冒險治愈係過關遊戲,對於這個世界的好奇還在繼續,每一個武器在原有的基礎上進行了打磨,每一個隨機出現的地圖增加了更多的不確定性挑戰,收集更多的武器攻擊碎片能夠拚湊出一個完整的世界,強化你的角色屬性可以來對付森林中出現的怪獸,夢幻的視覺讓這個世界變得與眾不同,不期而遇的危機正在慢慢向你靠近。
遊戲特點:
1、奧裏的夥伴賽安回歸了靈魂樹,而這也讓我們感到好奇:賽安既是奧裏的夥伴,也是奧裏的武器。
2、如果賽安缺席了,奧裏應該怎麼攻擊呢?而在玩過了《精靈與螢火》後,他們不僅趁機豐富了奧裏攻擊的種類。
3、極大強化了遊戲的動作要素,而且還順水推舟地引入了重要的技能自定義係統。
4、在《精靈與螢火》中,我們總共有六個技能可供選擇,其中五個為武器技能,一個為類技能。
5、我們能夠將三個技能綁定在三個不同的按鍵上,並根據需求隨時進行切換。
6、五個武器技能分別是:長劍,錘子,炸彈,弓箭和長矛(投擲)。
7、在《精靈與森林》裏,玩家的攻擊方式為半自動,實際並沒有印象深刻的戰鬥體驗。
8、更加令人驚喜的是,遊戲中的每個武器皆根據自身的屬性在手感上進行了打磨,更突顯出了它們不同的特點。
9、長矛投擲講究速度感:短暫的蓄力後,奧裏會以極高的速度向指定位置投出一個長矛,被擊中的敵人在電光火石之間灰飛煙滅。
10、蓄力時的緩和扔出去的快形成視覺對比,絢麗的特效更使這個技能充滿了儀式感。
11、而錘子講究打擊感,揮舞出的每一下都獵獵作響。可能錘子實在太重,奧裏掄圓後打出的每一下動作都稍顯誇張。
亮點:
且還會因為慣性而讓錘子的軌跡持續一小段時間,整體動作流暢可信。使用了"碎片升級係統”替換了先前的升級係統;
而其中最直觀的區別在於:《精靈與螢火》中得到升級的不再是奧裏,而是他身上裝備的碎片;
碎片升級需要耗費玩家的經驗值,不同碎片的升級消耗不同,其可供升級的次數一不一樣;
被強化了的碎片將根據本身的特性得到一定程度的提高。比如加攻擊力的碎片,在升級後將提供更多的攻擊力加成;
而下圖所示的"能力自動吸附”碎片,在升級後將擴大吸附範圍,每個碎片都有不同的功效,其中甚至還有指明目標的"指南針碎片”;
玩家們可以更為靈活地搭配各種碎片。碎片散落在世界各地,需要玩家們不斷地進行探索獲得;
從試玩來看,我獲得了四個碎片:除去一開始的"能量自動吸附”碎片,還有增加攻擊的,減少傷害的,指明目標的等等。
特別說明
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