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遊戲介紹
激戰花園手機版是一款由《黎明殺機》製作團隊傾情打造的極限求生橫版射擊手遊,頂級的硬核引擎打造保證了整體射擊的流暢性,2個不同的陣營將會為了彼此的生存環境展開激情的槍戰,選擇單兵作戰還是依靠團隊來獲得生存,花園中會有各種懸疑的機關,通過好友之間的配合能夠最終突破層層的危機,豐富的語音交互係統實現了更加自由的溝通,隨機生成的任務係統更加具有不確定性。
遊戲特點:
1、除了核心的非對稱競技玩法外,《激戰花園》還加入了不少隨機元素,包括每局係統隨機生成的地圖;
2、連帶著任務點排布也各不相同。遊戲過程中隨著時間推移,獵人一方的優勢會逐漸減弱;
3、反觀逃跑者會通過地圖中的道具不斷增強自身,即便慘遭淘汰也能以"旁觀者”形式協助隊友。
4、《激戰花園》中,玩家無法通過無腦刷和氪金變強,所有對勝負起到影響的資源都會在每局開場的同時刷新給所有玩家;
5、確保了公平性,這也是官方自詡"硬核”的一大原因,讓每一次戰鬥更加的激情。
6、同時因為隨機性和緊張節奏的緣故,《激戰花園》同樣能夠讓玩家和觀眾感受到娛樂性與觀賞性。
玩家評測:
屠夫張狂天賦,之前張狂是開局直接有一刀的存在感,也就是說可以一刀出技能,後來改成隨時間緩慢增加到一階技能;
首先這個問題,改動方向是好的,但是改動之後這個出技能時間真的是不敢恭維,沒有準確計算過;
但是一刀打不到的情況下出技能大概要1分10秒左右,這就又要涉及一個遊戲時間問題了,3分鍾一局;
1分鍾才出技能,這裏又有很多求生者要說我菜,打不到人怪誰,但是類如紅教堂這種板子多的地圖;
隻要人類不貪板,有板就放屠夫別說一分鍾,一個人溜五台機完全沒問題,或者聖心醫院二樓那幾個洞;
完全就是點,在那裏上下跑屠夫這輩子都別想追到你。
特別說明
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