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遊戲介紹
彩虹六號機槍哥遊戲是一款射擊類遊戲,彩虹六號圍攻中因為機槍哥設定和語音給人一種典型的蘇聯猛男的感覺,就成了吉祥物了,後來育碧官方也接受了,於是網絡上經常會出現各種各樣惡搞機槍哥的梗,在遊戲中玩家們可以模擬機槍哥的視角來進行遊戲,在遊戲中盡情的用重型機關槍來射擊各種彩虹六號圍攻中的角色,讓遊戲中可以完美的展現出機槍哥的魅力。
彩虹六號機槍哥遊戲特色:
1、梗王機槍哥重出江湖,戰場之上殺戮模式再次開啟,血雨腥風一觸即發;2、遊戲中會源源不斷的出現各種以彩虹六號為原型的敵人,遊戲中的玩法類似於各種版本的搶灘登陸戰;
3、遊戲主要以該角色技能架設型輕機槍,部署架設型輕機槍為視角射殺其他進攻方選手,擊倒來臨的所有敵人。
彩虹六號機槍哥遊戲評測:
還記得我很小的時候,我隻是將遊戲作為消遣,作為和朋友課間聊天的談資。因此,我對遊戲的態度隻是簡單的玩,
既不找彩蛋也不挑戰更高的難度。那時的我不配做玩家。後來我接觸了DNF和LOL,能和朋友一起玩遊戲使我十分開心,
但我反感那些氪金玩家(那時候還沒有"氪金玩家”這個詞)我認為他們破壞了遊戲的樂趣。直到我遇到了掛逼玩家,我開始打心底裏憎惡這些掛逼玩家,
與此同時我慢慢接受了氪金這種行為,因為這是合法的、經過平衡的。再往後我擁有了自己的STEAM帳號,
我要感謝STEAM(G胖,我真的很討厭你,麻煩你以後把STEAM越辦越好謝謝)她讓我改變了對遊戲的觀念,我第一次成了"玩家”,
為了遊戲而付出努力,甚至付錢(所以說G胖的陰謀)的才配被叫做"玩家”。
彩虹六號機槍哥體驗心得:
我才來參合這趟混水。這個製作商,我很了解,可以說非常的了解,這幾天一直在看噴這個製作組的人,
其實你們根本就不知道,這個製作商背後經曆過什麼,這個產品前期出來的時候確實不錯,製作的水準很高,但是沒有太多的填充內容,
後來那8個叢林法則這個號稱玩了20年遊戲,入行11年的製作人加入以後,就走上了抄襲的道路,而且品格越來越低,品質越來越差,
這就是所謂的製作人效應吧。9我當時很不明白,為什麼這樣一個製作人成功吃雞以後,會看上這麼一個偏遠的小團隊,然後經曆了一番辦公室政治
,成功打壓擠走了原製作人上位。很多老玩家還在挺這麼一個抄襲的遊戲,其實挺的是以前老製作人的思路。後來才知道,此人就是一個職業混子,
在每次團隊最危難的時候,出個人風頭,然後拋棄團隊。試問這樣一個人,做成過什麼什麼遊戲,答案是沒有成功上線的遊戲,但是他待過的遊戲公司,
卻在他走以後都找到了正確的方向,後麵做的越來越好。我不想討論這樣一個人會給業界帶來什麼樣的危害,被他套路玩死的團隊已經有數個,
我不方便透露更多的東西,我寫這麼多,不是要挺他們抄襲,而是告訴大家,理性的看待和區分抄襲和製作的問題,但凡有一點點水平和腦子,
也不會一模一樣的抄,但凡有一點點智商,也不會抄了以後還搞這麼多的辯解,而製作組是無辜的,TapTap年度最低分遊戲已經毫無疑問的誕生,
但是這樣一個小作坊,前期是不可能去刷好評的,所以,大家可以想象出,這幫人的初心,和現在被毀掉夢想並承擔各種業內輿論的憋屈。
我不想為任何人開脫,但是抄襲就是抄襲,我希望製作組的人,能敢於站出來,說出你們自己的想法,告訴所有玩家,你們的初心是什麼,
我相信其他玩家會和我一樣,會理解和原諒你們。