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遊戲介紹
修仙MUD遊戲是一款高自由度的文字冒險類手機遊戲,以經典的東方玄幻世界為背景,在遊戲中玩家可以通過文字來感受到不一樣的仙俠世界,在這裏有著各種不同的隨機事件,數百萬字的文本量,還有多種不同的結局故事,玩家將會化身小說主角,在這個世界中展開自己的一番奇幻經曆,從江湖蝦米到神州大俠!喜歡的話就來試試看吧!
修仙MUD遊戲特色:
1.經典的MUD文字風格,打造不一樣的仙俠世界,用文字來感受冒險;2.由DND類型的遊戲受到的啟發,通過文字描述來感受全新的世界;
3.多種不同的對話選項,每種選擇都會影響不同的結局路線!
遊戲簡介:
MUD文字遊戲,求仙之路由此開始!玩遊戲的過程就像讀小說一樣,主人公就是你!
用丹爐練金丹,拿獸核練武魂,還等什麼,開始我們的遊戲之旅吧!
玩家評測:
文字遊戲起源是在1979年。進入我國時大概在1995年左右有書劍恩仇錄,北大 俠客行之類。
初期的此類遊戲其實需要玩家輸入大量的指令,甚至需要玩家自己去編輯,比如現在你們看到的兩款遊戲中的掛機那個選項,其實是遊戲裏一種任務,當初要玩家自己編輯 機器人來實現掛機,這兩款遊戲將其簡化成不用玩家自己編輯腳本。
其實此類遊戲從PC轉向手遊是有一個非常長的時間,他們的代碼初期都是來自前人的公開代碼基礎製作,最初的手機版就相當於一個手機 模擬器,好奇的可以去搜下zmud手機版。其操作之繁瑣能讓你出不了新手村直接崩潰。
接著出現了一款個人製作的手遊掌心西遊,要說氪金,本遊跟 放置江湖都比那款遊戲氪金,西遊簡化了zmud手機版的指令輸入,但其收費隻需要每月30元,在武學修煉上並非這兩款還需要什麼分身符,而是直接會員離線所有武功一起修。
但也正因為如此,玩家很快進入轉生,新玩家看著排行榜上幾百轉的老妖怪們,感覺無聊,還有我這種的充了會員離線掛機,最後掛的我自己把丫給忘了。
後來,有人在Mud迷圈子裏提出手機版隻有個西遊,希望出武俠版的,於是坑俠(一作者ID)製作了 指間江湖,一個武俠版的圖形Mud,其提出的幾個手遊構思,其實放置跟論劍現在都在用,比如門派師父全放到一起,脫離出地圖的一個獨立空間,不需要像掌心西遊那樣,新人光找自己門派師父找到醉。
我作為指間江湖qq群的管理員之一,在那遊戲中逛了一年多,但因為此遊戲是坑俠一個人在做,最後因為精力問題,此遊戲擱淺,但坑俠將自己的製作思路,與遊戲構架代碼公布到網上,從而出現了大量的武俠Mud手遊,當時最好玩的是,因為他公布的代碼,裏有我的基礎注冊信息。導致我當時跑基於比代碼的任何不同人開的服,都能隨便登錄,而且捆綁在我帳號名下的角色都是能顯示幾排。
再後來網上就出現了論劍,論劍的收費我之前提過,確實比我之前遇見的都貴。我最初接觸其,認為分身符這種東西簡直是坑人。因為不管掌心西遊也好,指間也罷都僅僅是每月掏個30會員,就可以達到此功能,但其的表現形式,操作容易度,遊戲進程節奏,確實強過前兩款。
而且也首先將Mud的劇情,從亂七八糟放到地圖裏就不管,讓玩家全憑攻略與記憶自己找,改成如今的帶引導的章節式,其敗筆僅僅在滾服,Mud本來就是 小眾遊戲,其比放置強的地方本來就是在過劇情時可以找其它玩家幫忙,但其滾服後,玩家分流的可怕,我現在不玩此遊戲的原因就是我感覺自己在玩單機,服務器裏活人就我跟另外一個倆人你敢信?
然後手機版Mud就發展到放置江湖,這個模式下,放置江湖,將Mud中的需要輸入指令的地方完全屏蔽,比如現在玩他的那些學讀書寫字的人,你要知道讀書寫字本來是直接在門派師父那能用潛能學的技能,而放置跟論劍直接把這倆技能從門派那給弄沒了。讀大學之類的書,在論劍中可以用指令一次學幾百次,而不是現在放置江湖上的你一下下,點到天荒地老。
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修仙MUD安卓版遊戲 v1.7
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