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遊戲介紹
戰沙霸業官網是一款角色扮演類遊戲,畫麵製作上仍舊是忠於原版的2D地圖加上較為細致的3D模型,所以遊戲中采用的是更加的懷舊,在遊戲中界麵也是比較的簡潔,操作起來更流暢,這款遊戲在地圖和場景的設置上也和傳奇一致,像上麵的牛魔洞、殘月島,都是大家在傳奇裏耳熟能詳的地圖,甚至可以說副本的完備度和地圖的體驗在某方麵來說已經超過了原版的傳奇!
戰沙霸業官網特色:
1、遊戲分為三大職業:戰士、法師和道士,玩家們可以來扮演不同的性別來參與戰鬥;2、全屏酷炫的技能和特效打造出了硬派絢麗的格鬥風格,而遊戲的音效與遊戲的畫麵也保持了高度一致;
3、遊戲地圖的變化配樂的風格也會變化,時而悠揚時而鬼魅,顯示出了設計者的用心。
戰沙霸業官網評測:
遊戲為經典的《傳奇》的老套路玩法:各個角色劇情不一,當 活雷鋒 的主角也會在這裏顯現,一刀一怪Lv up,能夠快速升級,確實可以在短時間內升到99級。
你確實可以收集到神裝,但是遠遠不如氪金的好!加成隨便給你一點兒然後給氪金的套裝亂敲數字而已。
裝備可以回收但是是回收的遊戲貨幣,高級裝備打不出來,隻能氪金。
所以說裝備回收能賺錢?給廠商賺錢的吧!
"要是打這個遊戲賺錢豈不是經濟來源都從這裏咯,你讓廠商怎麼活?”
說真的這類虛假宣傳遊戲真的應該要被法律給整頓下。
所以,我覺得這遊戲還是不玩的好,省的浪費時間!
戰沙霸業玩法:
10W戰力之後,其實更多的依靠硬件去提升戰力,例如:魂石、龍魂、、血玉、護盾等等。
然而,轉生、翅膀這類的,其實提升戰力是大量,但是因為需要的道具很多,所以不建議更快地去提升轉生和翅膀,而是提升一些每日都能獲得的戰力係統。
這方麵,強烈建議,每天的功勳任務,可以把剩餘的次數也購買,VIP能提升購買次數,後期每升一星,戰力都相當可觀。
對於護盾、血玉這些來說,堅持每天參加獲得,完成活躍獎勵,基本是沒什麼難度,一天提升三千戰力左右,應該是沒問題的。
大概15天-20天左右,戰力基本是15W左右。
15W戰力之後,基礎屬性無疑是重點,但是個人認為並不是核心,因為戰力打到15W之後,硬件的提升相對緩慢,沒提升一星,都是需要大量的道具。
所以這方麵,建議每天參加活動,不斷積累就可以了;更多的是依靠裝備去提升戰力,因為這個時候,轉生等級高了,等級也高了。
每天擊殺的BOSS基本都是200左右的BOSS,每天能弄到一兩件6轉或者更高轉生的裝備,戰力就不用愁了,高轉的裝備,提升戰力非常可觀。
戰力的提升,意味著擊殺BOSS的速度和難度更加簡單,獲得裝備就想到輕鬆了,前期的硬件積累已經是差不多了,依靠裝備能帶來更多的戰力。
到了20W戰力的時候,個人認為,如果不花錢的情況下,一天下來,能提升個500-左右的戰力,已經是很不錯了。
個人認為,20W之後,更多的是依靠硬件來提升戰力,因為每天的積累是很多的,量的積累會帶來質變,所以前期的積累做好了。
中後期的戰力提升相對輕鬆更多,新版本的藍月,增加了傳奇套裝係統,也是快速提升戰力的途徑。
其實有很多能提升戰力的地方,有些看上去性格比不是很大,但實用性又是很明顯的,例如:特戒、時裝(龍城爭霸獎勵)、稱號、內功、等級、VIP等級。
強化等級屬性、魂石等級屬性、裝備套裝屬性等等;至於威望和幫會等級是否會隱藏增加戰力,這點還有待考證。
特別說明
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