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遊戲介紹
精靈寶可夢letsgo中文版是一款3D場景日係抓寵玩法的冒險RPG遊戲,主角作為從小鎮之中出發的精靈訓練家選擇和皮卡丘一起踏上旅途,出門可能受到不明鳥類的襲擊還可能遭遇傳說中的神獸鳳凰,這些奇妙的精靈將給予主角更多冒險的信心,他可以使用精靈球在森林之中到處捕捉精靈傳送回家就成為自己的寵物哦。
精靈寶可夢letsgo特色:
1、從熟悉的真新鎮開始冒險,和可愛的黃皮皮卡丘一起生活;2、愛是風餐露宿挑戰道館每日,這些無法阻擋訓練家前進的腳步;
3、以世界第一為目標不斷戰鬥,訓練育成屬於自己的寶可夢團隊。
精靈寶可夢letsgo玩家熱評
1、亂戰出過兩部吧挺好玩的但是也容易膩;2、好像可以雙人一起玩的樣子,對於這一點非常的期待;
3、如果不想要皮卡丘還可以選擇伊布,算是一個不小的進步啦。
精靈寶可夢letsgo玩法介紹
1,換上counter我方當前場上PM的隊員這個選擇一般是優先度最高的,因為如果我方選擇在這回合進行勢力釋放即留場使用技能,對方可能付出的代價是最小的。當然在某些特定的局勢下這並不是最正確的選擇,我會在後麵的策略與大局分析中提到這點。
2,在我方選擇對對方當前場上PM最嚴厲的對攻手段時,能夠上場吃下這一技能後仍check我方場上PM的隊員。
請注意這裏與counter的區別,這裏我方並不是對對方即將換上的PM進行最嚴厲的進攻,而是對方當前場上的。對方即將換上的PM吃下這一技能後仍能對我方保持check關係,這可能是中分段對戰中最常見的,往往發生在對方沒有PM能counter我方場上PM的情況下,這時候對方就需要承擔被我方先讀導致下回合check關係失效/逆轉甚至被直接擊殺的風險。
3,在我方選擇對對方當前場上PM最嚴厲的對攻手段時,能夠上場吃下這一技能,並使其在下回合能夠采取第二種選擇的隊員
這種情況就是"中轉”,即對方存在能check我方當前場上PM的隊員,但是其無法吃下我方對對方場上PM使用的最嚴厲的進攻手段後仍然保持對我方場上PM的check關係,因此會產生這一情況。這種選擇比第二種選擇的風險更大,而且承擔的損失也更大,我方場上PM可以進行兩回合的輸出或者先讀,對方要承擔兩倍於第二種選擇的風險。
4,選擇性炮灰
如果對方在第二與第三種選擇中會承擔風險的PM在這局對戰中有重要的任務,或者對方已經不存在在吃下技能後還能check我方場上PM的隊員時,通常會選擇這種操作。在排除有意識的反讀後絕大多數的逆收是因為逆收的一方希望留場炮灰當前的PM,而對方卻在進行先讀,不光是為了學會如何炮灰,也是為了防止先讀被逆收的情況,後文中我會寫出一些關於選擇性炮灰的判斷。
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