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遊戲介紹
連擊遊戲是一款萌係人物風格的冒險RPG遊戲,三國時代武將們學會了新的連擊戰鬥方式,而你作為主公將指揮這些武將完成挑戰,該作代入富有幻想玩法的章節體係,通過闖關來深入不斷出現的劇情,玩家可以完成一段符合自己潮流的冒險者故事,同時通過自己的操作完成逆轉三國曆史的目標。
連擊特色:
1、霸氣的造型炫酷的技能上演新的江湖;2、守衛關隘聯合英雄打敗邪惡的侵略者;
3、連擊玩法新潮設定開拓進取的手指操作。
連擊玩家熱評
1、選角色時看蜀國還帥的樣子入了坑,現在想想有些後悔;2、裏麵很多功能玩法我都還沒有體驗全麵,反正還挺有意思的;
3、不打才是真的高手,現在很少看到江湖有什麼新的爭鬥出現了。
連擊玩法介紹
連擊可以快速的對敵人進行集火輸出。連擊是通過我方武將對敵人造成的各種狀態來觸發其他武將的連擊。目前遊戲中可以觸發連擊的狀態為:大浮空,小浮空,倒地,擊退,消弱,沉默,斷脈,標記。大浮空:敵人受到攻擊浮在空中比較高的地方。
小浮空:敵人受到攻擊浮在空中稍微高一些的地方。
倒地:敵人受到攻擊後倒地。
擊退:敵人受到攻擊後,被擊退。如果武將戰在前排,且後麵沒有武將,則受到擊退後可以被擊退到後排,反之則不會被擊退到後排。無論武將會不會被擊退到後排,都會被有追擊擊退的武將進行攻擊。
消弱:降低敵人的物攻和魔攻。
沉默:使敵人無法釋放奧義技能。普通技能、追擊技能、被動技能不受影響。
斷脈:使敵人無法追擊。
標記:降低敵人的物防和魔防。
連擊需要消耗共用的連擊點,每觸發一個連擊就消耗1個連擊點。戰鬥開始時,會有4個連擊點,以後每回合回複3連擊點。如果連擊點消耗完了,既是有武將可以追擊其他武將,也不會進行追擊。
連擊時,每一個武將對其他武將觸發的連擊進行追擊時,隻能追擊一次,不可連續追擊。
2.奧義
武將的奧義技能,需要消耗能量。武將攻擊敵人,治愈友方,受到傷害都會積攢能量,能量滿了以後,就可以點擊武將頭像觸發武將奧義。武將奧義異常強大,在合適的時機釋放奧義可以去到意想不到的效果。
3.神獸
神獸在戰鬥可以釋放一次技能,神獸釋放技能時需要消耗怒氣。我方武將受到傷害,攻擊敵人,治愈友方等都可以獲得怒氣,怒氣滿了以後,點擊戰鬥界麵左側下方神獸頭像就可以釋放神獸技能。神獸技能一場戰鬥中最多隻可以釋放一次哦!
特別說明
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