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遊戲介紹
超次元大海戰bilibili版是一款萌妹二次元主題的軍事戰艦養成類遊戲,講述遙遠的未來因為資源的短缺人類再度把眼光放到了大洋之中,世界的海洋成為新的領土爭端場所,新的艦隊就此應運而生,該作中融入了真實海戰的場景,戰艦上都有一個少女指揮官,玩家隻要收獲少女指揮作為部下就能將她擁有的船也納入麾下哦!
2、超次元女少女育成大戰,軍事指揮策略巧妙融合;
3、整體部件逐漸升級與改裝打造你的新戰艦。
2、這個不是傳統的艦娘遊戲啦,美女和戰艦是分開的;
3、是不是這些女孩子都是人工智能呢,不然開船不會這麼6吧!
我們原本就不打算重度化PVP,而是進行輕量的切磋較量。今後我們計劃推出勳章係統來鼓勵指揮官之間的切磋對抗,而不是通過掠奪~”
我們並不是希望通過修理機製來賺錢或提高收入。之所以加入了維修機製,一個是因為戰鬥中出現的是真實艦船,我們認為戰鬥損耗通過修理來修補,比較貼合這一塊。
另一個也是因為遊戲暫時沒有計劃加入聯合艦隊或多編隊出擊機製,所以希望通過修理來調整指揮官的出擊節奏,以及時常更換培養一下艦娘,而不是一直盯著同一隊人形一直連續出擊戰鬥。
不過收集了各位指揮官的意見之後,我們也有計劃對維修係統進行調整,以給大家更好的遊戲體驗。這部分的內容仍在確定中哈。
我們會降低一些當手指移動到畫麵邊緣時,鏡頭移動的速度。以此加大技能使用時鎖定目標的精準度,和防止鏡頭移動過快產生的抖動。此外我們也有在認真考慮指揮官們提出的同時控製整隻編隊的問題,但這次測試因為時間太趕,需要處理的問題比較多,因此暫時還不會加入這一控製方式,還請指揮官們相信我們,最終一定給出會讓大家滿意的方式。
我們計劃以後會先加入輕度PVP的競技場玩法,絕對不會做重度掠奪。
解決穿模問題從來就不是問題,我們在很早以前就已經嚐試過加入碰撞檢測。但因為當時的AI比較睿智,在加入碰撞檢測以後我們發現隻要一開始混戰,各個人形們控製著她們的艦船會跟敵人們一起玩起"碰碰船”。那畫麵簡直太美……所以我們最後還是決定先去掉碰撞檢測。
但這並不是說我們就會容忍穿模這個破窗戶,我們一直在優化AI(包括這次正式測試也在持續優化)。現在新一版的好很多了,轉向和跟隨移動等都柔和了非常多。
一旦驗證下來,證明這套AI已經可以基本滿足我們的要求的時候,就會重新加入碰撞檢測以杜絕掉穿模現象。
超次元大海戰特色:
1、仿真建模知名船艦船體,二次元女生專屬戰爭;2、超次元女少女育成大戰,軍事指揮策略巧妙融合;
3、整體部件逐漸升級與改裝打造你的新戰艦。
超次元大海戰玩家熱評
1、女孩子是架空但是戰艦又是寫實,總有些微妙的感覺;2、這個不是傳統的艦娘遊戲啦,美女和戰艦是分開的;
3、是不是這些女孩子都是人工智能呢,不然開船不會這麼6吧!
超次元大海戰玩家問答
演習戰鬥中對於資源損失其實有比較強的保護機製。指揮官獲得的是對手資源建築內未被領取的資源部分。並且是根據對港灣資源建築造成的破壞百分比來獲得部分資源。我們原本就不打算重度化PVP,而是進行輕量的切磋較量。今後我們計劃推出勳章係統來鼓勵指揮官之間的切磋對抗,而不是通過掠奪~”
我們並不是希望通過修理機製來賺錢或提高收入。之所以加入了維修機製,一個是因為戰鬥中出現的是真實艦船,我們認為戰鬥損耗通過修理來修補,比較貼合這一塊。
另一個也是因為遊戲暫時沒有計劃加入聯合艦隊或多編隊出擊機製,所以希望通過修理來調整指揮官的出擊節奏,以及時常更換培養一下艦娘,而不是一直盯著同一隊人形一直連續出擊戰鬥。
不過收集了各位指揮官的意見之後,我們也有計劃對維修係統進行調整,以給大家更好的遊戲體驗。這部分的內容仍在確定中哈。
我們會降低一些當手指移動到畫麵邊緣時,鏡頭移動的速度。以此加大技能使用時鎖定目標的精準度,和防止鏡頭移動過快產生的抖動。此外我們也有在認真考慮指揮官們提出的同時控製整隻編隊的問題,但這次測試因為時間太趕,需要處理的問題比較多,因此暫時還不會加入這一控製方式,還請指揮官們相信我們,最終一定給出會讓大家滿意的方式。
我們計劃以後會先加入輕度PVP的競技場玩法,絕對不會做重度掠奪。
解決穿模問題從來就不是問題,我們在很早以前就已經嚐試過加入碰撞檢測。但因為當時的AI比較睿智,在加入碰撞檢測以後我們發現隻要一開始混戰,各個人形們控製著她們的艦船會跟敵人們一起玩起"碰碰船”。那畫麵簡直太美……所以我們最後還是決定先去掉碰撞檢測。
但這並不是說我們就會容忍穿模這個破窗戶,我們一直在優化AI(包括這次正式測試也在持續優化)。現在新一版的好很多了,轉向和跟隨移動等都柔和了非常多。
一旦驗證下來,證明這套AI已經可以基本滿足我們的要求的時候,就會重新加入碰撞檢測以杜絕掉穿模現象。
特別說明
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超次元大海戰b服bilibili版 v1.5.0
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