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遊戲介紹
紛爭與榮耀手遊是一款專為手機用戶打造的複古美術策略遊戲,玩家指揮手持長矛鐵劍的兵士們成為亂世之中的一股勢力,作為指揮者你要為兄弟們今後的將來著想更高的權位更多的財寶這才是生存下去的目標,為了明日不再為了喪命而提心吊膽而建立據點,為了資源的生產而出發掠奪,遵循強大即正義的規則在這個亂世之中掙紮吧。
紛爭與榮耀特色:
1、追尋金銀財寶而來到這裏,繼續天之可汗的征服策略;2、本地領主視角抗擊入侵者城門之上布滿防守力量;
3、大局指揮全國動員策略紛爭一觸即發。
紛爭與榮耀玩家熱評
1、講道理初級兵還是有點用的,前期隻能靠數量啊科技那麼難升級;2、弓箭手啊弓箭手,到底該放在哪裏比較好呢,總是從這個方陣開始崩啊;
3、如果你們有類似黃金的東西一定不要存著,被搶的概率會很大的。
紛爭與榮耀玩法介紹
首先我們應該弄清楚的是,戰鬥力到底是由哪些因素決定的。戰鬥力總共包括六個方麵,分別是:領主戰鬥力:
由領主等級決定,領主等級越高,戰鬥力越強。
部隊戰鬥力:
指的是訓練出來的部隊總戰鬥力,與部隊的數量和質量有關,越高級的部隊增加的戰鬥力越高。
建築戰鬥力:
城堡內所有建築戰鬥力的總和,城堡內建築等級越高,戰鬥力越強。在升級建築時,將會獲得這個建築兩個等級戰鬥力的差值作為新增戰鬥力。
科技戰鬥力:
通過在學院中研究科技來提高,研究的科技等級越高,數量越多,提升的戰鬥力也就越多。
陷阱戰鬥力:
玩家可以通過戰爭堡壘製造陷阱,城堡容納陷阱的上限有城牆等級決定,製造的陷阱數量越多,等級越高,獲得的戰鬥力也就越多。
裝備戰鬥力:
由領主的裝備裝備等級決定,裝備品質越高,提升的戰鬥力越多。
在這些戰鬥力要素中,波動最大的就是部隊戰鬥力了。部隊戰鬥力上升速度快,但是一旦發生戰爭,部隊戰鬥力下降的速度也不低。大力發展建築和科技可以穩定的提高領主的戰鬥力,這是根本的策略。追求高品質裝備、多攻擊野怪提高領主升級速度以及多製造陷阱都是提高領主戰鬥力的重要途徑。
特別說明
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