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遊戲介紹
封印之都官網是一款妖魅英雄角色設定即時戰鬥機製的二次元rpg遊戲,該作中采用超迷你戰場設定,主角英雄們需要在這裏自由對戰來決定勝利者,可以使用自己配置好的技能以及天賦入場搏殺眾多強者,旋風斧頭華麗雷霆多元化的技能讓你體驗即時操作的熱血快感,遊戲還聯係了知名畫師的二次元人設方案,你麾下的英雄可以擁有禦姐、蘿莉等等不同的形象。
封印之都特色:
1、血量有限快捷拚殺,繼續幾個過招就能分出勝負;
2、專屬天賦自由配置,打造意想不到的連招技能;
3、攻防操作轉瞬之間,和你的對手相遇在潮起潮落的國度。
封印之都玩家熱評
1、遊戲對npc的關係設定很有意思,現在玩起來也不是那麼呆板了;
2、一直希望能沒事能夠上來打一場架,現在終於實現了;
3、如果戰場變大一點加上個20多英雄一起戰鬥估計就有點吃雞的感覺。
封印之都英雄介紹
定位:戰士,物理傷害,爆發傷害
技能:
被動:盧恩魔術(冷卻:0,消耗:0 法力)
施放技能命中敵方單位後疊加層數,每層提升自身 10% 攻擊速度,最大疊加三層,每層持續 3.5 秒。疊滿三層後,提升自身額外 10% 攻擊力,此增益效果持續 5 秒。
Q 技能:赤紅之槍(冷卻:12/11/10/9/8,消耗:55/60/65/70/75 法力)
橫掃前方扇形範圍內的敵方單位,造成 50/70/90/110/130(+0.5 額外攻擊)物理傷害,隨後朝前方進行突刺,對一條直線範圍內的敵方單位造成 70/90/110/130/150(+0.6 額外攻擊)物理傷害。被兩段傷害命中的敵方單位減少 15% 護甲,持續 2.5 秒(技能隻可疊加一層被動效果)
W 技能:決鬥突刺(冷卻:12/12/12/12/12,消耗:60/70/80/90/100 法力)
朝目標方向突進,對沿途敵方單位造成 60/90/120/150/180(+0.75 額外攻擊)物理傷害並減速 35%,持續 1.5 秒,此技能傷害無視目標 15% 護甲。技能命中敵方從者後強化下一次普攻,造成額外 15%/20%/25%/30%/35% 物理傷害並暈眩目標 1 秒。普攻強化持續 3.5 秒。
E 技能:避矢之加護(冷卻:16/15/14/13/12,消耗:60/70/80/90/100 法力)
進入閃避狀態,持續 0.75 秒,在此期間可閃避所有傷害和控製技能。技能持續期間若成功閃避一次控製技能,自身將用長槍橫掃四周,對周圍敵方單位造成 70/105/140/175/210(+0.6 額外攻擊)物理傷害並略微擊退周圍敵方單位(0.5 秒),技能持續期間依然可以普攻後施放技能。
R 技能:刺穿死棘之槍(冷卻:120/110/100,消耗:100 法力)
第一段施放:進入蓄力狀態,最大持續 2.5 秒,蓄力期間移動速度不變(蓄力狀態可以被打斷,打斷後冷卻時間重置為 10 秒)
第二段施放:躍向空中並變得不可被選中,0.75 秒延遲後朝目標區域投擲長槍,對目標區域內敵方單位造成 100/150/200(+0.6 額外攻擊)至 200/250/300(+0.9 額外攻擊)物理傷害,蓄力時間越長,施放距離和傷害半徑越大。對區域中心的敵方單位造成 1.5 秒 "混亂” 效果("混亂”效果:強製目標攻擊友方單位,移動速度下降 90%,攻擊速度降低 50%)
更多封印之都內容,請進入專題://www.1ezhou.com/zt/fengyzhid/
特別說明
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