文明online起源手遊官方版 v1.0

名
掃一掃下載到手機
- 相關遊戲
-
龍族傳奇放置RPG戰爭遊戲 111MB/ 休閑益智 /5.0
-
生死狙擊寶庫戰爭版專區 2GB/ 動作射擊 /5.0
-
召喚師突襲戰爭傳奇手遊 139MB/ 角色扮演 /5.0
-
坦克戰爭世界閃電戰遊戲 47MB/ 動作射擊 /5.0
- 下載總覽
- 遊戲禮包
- 遊戲截圖(4)
- 猜你喜歡
- 下載地址
- 相關文章(1)
- 玩家評論
遊戲介紹
文明online起源官網是一款歐美美術風格的勢力經營對戰策略遊戲,采用了經典的文明係列發展框架玩家從石器時代開始建設科技發展文化根據不同文明天賦上的差距選擇合適的路線,可以在科研、文化等等發現取得領先優勢來獲得最後的勝利,遊戲采用了獨創的積分累計計算方式來判斷勝利條件讓玩家處於公平的對戰環境之中。
文明online起源特色:
1、從蒙昧的時代開始到巨型野獸的消失見證整個文明的曆史變遷;2、教會人民狩獵幫助築起城牆保障基本的生存需要人民因此感激你;
3、發現其他國度同時比賽競速看誰的文明能夠笑到最後。
文明online起源玩家熱評
1、我想當個劇情黨,對不起,下一個任務需要你到xx等級才能領取;2、AI的議程其實是AI的性格特質,直白地說就是AI喜歡哪些行為,敵視哪些行為;
3、始皇不喜歡你造奇跡,巴西不喜歡你搶偉人。所以說議程沒什麼卵用,因為玩家相幹這些事情是一定會幹的。
文明online起源玩法介紹
合作建立從石器時代到太空時代期間任意一種文明。玩家將可打造遊戲內人物,並選擇在帝國擴展過程中所扮演的角色。玩家將可體驗研究、發展新的科技,建造城邦以及偉大的奇蹟建築,發動戰爭或透過間諜活動在這個富於變化的遊戲世界中擊敗其他玩家及其文明。開局一偵察兵一工人,不要多。偵察兵圍繞主城偵查周邊,目的就是找近點(最遠十格)城邦和文明和小野,工人開發資源。
之後全造兵,第一階段目標三棒三投石(弓箭),等有了兩棒子一投石左右的兵力了主動去攻擊近點的野蠻人,解除後顧之憂。弓箭科技研究完以後投石升級弓箭。上麵兩件事情做完,就開始宣戰近點的城邦和ai,當然是一家一家地打,打下兩到三座城這局就穩了。期間暴兵不要停,造到收入變成零。
配合這種打法開局的科技直奔弓箭,三個初始科技看情況選擇性地研究。打野過程中讓投石補刀,觸發弓箭尤裏卡。
政策研究軍事傳統,斯巴達教育很重要,就是近戰遠程加五十產量。
前期打下靠的比較近的三四座城,通常是兩家城邦一家ai,那麼前期的基本格局就穩了,期間還能收獲三四個工人和一兩個移民,所以不會耽誤主城的發展。但上麵這些事情一定要早早做完,因為遠古宣戰才沒有外交懲罰,越到後期越嚴重,尤其是想種田不喜歡被萬人宣的朋友,一進入古典時代就可以考慮停手了。
開局簡單說到這裏,大家有問題可以一起探討,接下來說說很多新手經常問的外交問題。
這一代外交有一個基本原則,就是自己的兵力,因為電腦判斷打不打的基本機製是這樣的:每個ai玩家都有一個宣戰抑製值,戰狂ai高,種田ai低,同時收到已有的外交關係和其他因素影響。然後ai會一直計算玩家的兵力,如果玩家兵力低於宣戰抑製值,那麼ai就有很大的可能宣戰。所以想要和平種田(當然是完成開局之後),仍然要保持一定的兵力。目前公式還沒找到,但ai計算兵力不是單純看部隊戰鬥力高低的,數量也很重要,所以才會有後期ai一堆長矛棒子敢跟玩家飛機大炮宣戰的故事……
更多文明Online起源內容,請進入專題://www.1ezhou.com//www.1ezhou.com/zt/wenmingolqiyuan/
特別說明
猜你喜歡
帝國劇情生存模擬類下載地址
安卓下載
- 暫無下載地址,推薦遊戲助手下載!

PP助手
海量手遊資源禮包!
下載
遊戲禮包
禮包專區>>推薦合集
相關文章
玩家評論
排序: 最新評論熱門評論發現