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遊戲介紹
Fobia遊戲是一款冒險類遊戲,遊戲的風格從畫麵上看似乎以童話故事小紅帽為靈感來源,整個畫麵的基調采用的是單色的色調,隻有玩家們扮演的小女孩是一抹紅色,遊戲中玩家們會遇到各種不同的障礙物,它們會對你造成巨大的阻礙力。解密互動元素更豐富,更多的謎題添加在遊戲當中讓整個過程更加具有挑戰性,玩法上也會擁有許多的改變。
Fobia遊戲特色:
1、擺脫在道路上遇到的各種障礙和恐懼,這些都是阻礙你的過關之路,你得避開它們;2、拋棄了所有的HUD,給你更加純淨的遊戲畫麵和沉浸式的遊玩體驗,讓你更加投入;
3、通過所有的關卡,了解這個紅色女孩背後的故事以及為何要穿梭與森林中的原因。
Fobia遊戲玩家評測:
同LIMBO 一致,全程沒有任何、任何的台詞,甚至除了不得不借助的某些數字(關卡必須)。
全程你不會看到任何文字性質的東西,遊戲的音樂本身很隱晦,會有長時間的寂靜和輕微環境音,所以如果你不是特別害怕這個遊戲給你的感覺的。
我建議是在晚上安靜的玩或者戴上耳機。大部分套路都是可複用的,我想這作的重點也不是在謎題上,至於是什麼,我想每個玩家都會體會到。
Fobia介紹:
畫麵風格和它所表達的主題一樣,充滿了黑暗,會讓人感覺十分的壓抑,都不斷的在向我們傳達這是怎樣一個崩壞的世界。
所以當時我在第一次通關後呆坐很久,最後通過不斷的大口呼吸,才慢慢調整自己的情緒。
不建議在大家心情不好的時候玩這個遊戲。。。整體沒有什麼音樂,但是全程都充斥著非常真實的音效,這些寂靜中的聲音,是那麼的清晰。
就好像直接在你腦海中發聲的一樣,無形中又給那種壓抑的氣氛增填了許多緊張的感覺,讓人不敢大聲呼吸。
用"反烏托邦”主題來解讀,遊戲讓人體驗最深的也是其中的社會的控製,人們的麻木,和小孩對自由的追求的強烈對比,正是這樣的對比,使得在玩的過程中,不斷衝擊我們的心靈,讓我們對我們生活的環境有了更多的思考。