水晶之刃官方安卓版 v1.0.1.6
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遊戲介紹
水晶之刃安卓版是一款橫版格鬥動作類遊戲,遊戲的目的就是讓玩家們再一次意識到什麼叫做硬核動作遊戲,玩家們在遊戲中沒有任何的道具,也沒有什麼所謂的強力神器,玩家可以對自己的角色還有技能進行升級,但更加多的是讓自己的操作技術來幫助自己去更好的通關,所以這款遊戲考驗的就是每一個玩家們的意識和操作。
水晶之刃安卓版特色:
1、純手動操作,玩家們的一招一式都要經過自己的按鍵來組合出來,打出自己的攻擊方式;2、獲得鑽石去升級自己的武器,沒有神器就隻能依靠自己的屬性強度來彌補攻擊上的不足;
3、玩家們可以來組織好多種攻擊策略,在戰術上來和敵人進行斡旋,保證安全的同時給予敵人打擊。
水晶之刃安卓版玩家評測:
先不說他為什麼無法鎖定敵人目標。這玩意兒是恐怖遊戲嗎?
我走到一片空地突然蹦出條龍!而且我也還打不到他,重點是活動起來太不靈活了。
而且活動鍵太大了,我正在攻擊別人的時候鍵盤不聽使喚,鬼畜。
水晶之刃亮點:
最近正在玩黑魂的表示。黑魂這樣的遊戲不是個人開發者做的出來的,需要很多的錢,資源。
個人開發者在各種資源都有限的情況下,通常著重於玩法,關卡設計,遊戲係統。應該放棄一些資源達不到的東西,比如3d畫麵,特效,這些東西說白了不稀奇。
就是用錢堆出來的,你一個個人,堆得過各種大廠麼?在遊戲性或者玩法創意有突破,引起關注度,獲得資源,再做符合預算的項目,這還比較靠普。
你真要模仿黑魂,不是模仿他的遊戲類型,畫麵風格。應該學習他的地圖設計,怪物設計,難度梯度,遊戲裝備職業係統,技能動作手感。
這些東西,如果你能做到黑魂的一半,就用2d,甚至像素畫麵,哪怕就兩三關,相信也是非常優秀的獨立作品。
作為一個動作遊戲,手感和視角如此蛋疼,都沒有玩下去的必要。但這不是你的問題,個人開發者的資源決定了這一點,誰來都不行。
要做出史詩級的感覺卻沒有打磨好,而且如果自己建模還很費勁,所以希望清晰簡約點。
特別說明
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