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遊戲介紹
騰訊七雄爭霸3D是一款春秋戰國時代為背景打造的戰爭策略遊戲,玩家需要選擇效忠的國家實力,擁有一個小小的封地開始經營建設,通過外交等正大光明的途徑或者劫掠等不光彩的手段成就一番亂世偉業,市井之中發現商賈精英,山林之內謀求隱士效忠,重用人才發展國力最終憑借強大的武力統一七個國家的領域。
七雄爭霸3D特色:
1、時尚畫風,高清模型,三維實現四季變化;2、闖重樓,過百戰,合玉璧,降奇兵帶來頂級視覺享受;
3、種田栽樹,封官拜爵,親曆春秋,縱橫戰國,玩法眾多樂趣十足。
七雄爭霸3D玩家熱評
1、現在還在初級階段,城市都沒發展起來,以後合縱連橫應該會熱鬧很多;2、周圍的城市平時都沒什麼動靜其實都是有人的,最怕那種憋兵來打我的,一次下來城防損失不小;
3、不知道是信了哪個的規劃一直造的弓兵,現在下場大家都看到了,我家城裏麵現在冒著煙呢。
七雄爭霸3D玩法介紹
我玩的是暴擊弓,本人是個投機分子,絕不會跟你拚實戰,大樓畢竟多一些,自從看到技能裏的介紹有暴擊,我就沒有看別的技能了,投機你知道為什麼了吧。屠林弓,什麼是屠林弓,就是可以暴擊的,何為暴擊,不解釋。
*先介紹暴擊的幾率和暴擊的倍數問題,暴擊的幾率和技能有關,打架的時候點天賦,我天賦點滿了,暴擊基本就是一直暴擊,不間斷的暴擊,我肯定是打和自己樓層差不多的人PK,我怎麼會去打大神呢,不是找死。暴擊的倍數和弓的敏捷有關。
*弓敏捷影響暴擊倍數,而不加暴擊幾率的,敏捷還和閃避有關,敏捷越高,閃避越好,和RP也有關,嗬嗬嗬
首先,暴擊弓的性格我選的是冷靜,長期實驗,冷靜的暴擊弓發動暴擊的時間早,一般都是前3次就有一次,謹慎的我看了蛋疼,車快死了出暴擊,有什麼用,還要繼續解釋嗎 (減弱對手就是強大了自己)
其次,暴擊弓精研我是5113,首先弓箭是輸出的武將,必須有攻擊,暴擊是有幾率的,不是總是暴擊,所以要考慮普通攻擊不能弱,還有就是,你普通攻擊不夠,你暴擊也不會有多高的殺傷力,1乘於3等於3,而3乘於1也等於3,就是說你i攻擊不夠,你就是3被暴擊也比不上別人的普通攻擊,何況暴擊不是100%的。所以攻擊要最大化,就是不暴擊我們也要拿到最大傷害。
有人說體力可以加傷害,就我天天爬樓來看,我確實沒有看出來,基本感覺不到,而且現在的軍營裏的體力明確寫著體力影響生命值去掉了傷害,既然體力對傷害無關,或基本沒感覺要他幹什麼?可以和防禦一樣最小化了,敏捷高,閃避就高,暴擊倍數就高,一比較,自然加敏捷了,所以敏捷30%。
*強身弓,就是技能學強身,敏捷和體力基本差距不大,好處是穩定,傷害基本固定
*比較。。。。暴擊弓的好處是假設你的普通攻擊是10000暴擊至少是15000,沒有上限,嚇得死你把,強身弓普通攻擊是10000你沒有暴擊死也打不出15000很明了了吧,如果你還要說強身好,我怎麼說呢?比如對麵40000兵,你普通攻擊為10000,你強身弓要打4左右,而暴擊就是2次,2次最多4次,不解釋
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