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遊戲介紹
Diggerman遊戲是一款像素卡通人設的休閑遊戲,講述一個礦工發現了挖掘工作之中的核心機密之後的發生的故事,原來總以為自己在給老板打工才下礦發掘總感覺動力不足,現在投資人都跑光了隻剩自己一個礦工卻意外發現這裏藏有寶藏,為了成為富豪開始向下發掘破開土層的阻礙完成開啟寶箱變身高富帥的夢想。
Diggerman特色:
1、挖了一輩子本來以為自己會一直這麼挖下去最終還是個窮人;2、上古遺留的寶物深埋百米之下的地層等待有緣的礦工發掘;
3、開啟寶物獲得寶藏瞬間變成富豪也是可能。
Diggerman玩家熱評
1、挖下去確實可能變成富豪的,那麼挖到了之後該怎麼上來了;2、感覺自己都快挖到岩漿地帶了還是沒有看到寶箱,這裏真的有財寶麼;
3、既然有寶物當然守護者也是少不了的,嘛雖然不知道為什麼要在地底開打就行了。
Diggerman玩法介紹
前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都遊刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下麵介紹幾個非常實用的宿命武器:宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害麵對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。
宿命 王者權杖(13 防禦):
中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這麼個菜13,還不如換上三爺或 亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於 平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拚戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神 關羽、神 張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少 回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要 小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。
總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
特別說明
視頻演示
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