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遊戲介紹
吞食天地M遊戲是一款Q版風格的三國題材策略冒險類手遊,遊戲由老牌廠商中華網龍研發製作,在遊戲中玩家可以穿越回三國時代和不同的武將組隊來完成冒險,在本作中集合了曆代的經典故事中的武將們,你可以收集他們並且自由組隊,通過不同的搭配來在戰鬥中發揮不同的作用,更有全新的社交模式,玩家可以組隊、創建軍團,還能享受競技場PVP的爽快感!
吞食天地M遊戲特色:
1.經典畫風、經典續作再度來襲,全新的武將將會登場;
2.精美的音樂,還有原班人馬打造,更多獨特的玩法將會出現;
3.好友組隊一同冒險,在亂世之中尋求統一之道吧!
吞食天地M玩法介紹:
由中華網龍實力研發,中文遊戲重磅發行,傳承《吞食天地Online》回合製三國傳奇,打造出該係列中最好玩的三國題材MMO新作。
是一款劇情 KUSO 逗趣的回合製對戰手遊,傳承經典係統的同時,創新MMO大地圖玩法,人物形象精美立體,畫麵風格生動萌趣,作為主角的玩家將穿越時空來到三國時代,在遊戲中親身體驗經典的三國戰役,自由捕捉熟悉的名將,在原創劇情的引領下,可結緣百位名將,與全服玩家實時組隊並肩作戰,打造最別開生麵的三國MMO對戰體驗。
吞食天地M玩家評測:
說到 吞食天地 這個IP。。我先想到的不是街機的那款,而是當年的《吞食天地OL》。這是我玩的第一款網遊。(那時網吧大多數人在玩奇跡,RO,傳奇。不是我不想隨大流玩,而是玩這些遊戲點卡好貴!初中生的我資金有限。。。〒▽〒)
回到正題,當年這款遊戲的獨特性在於玩家能抓地圖上絕大多數的NPC當隨從!!(皇帝,仙人,神獸等特殊NPC除外)像新手區的包子怪啊,城裏的美女啊,貓啊,馬啊,隻要你喜歡直接點它進入PK模式打低血量進行抓捕,當然越牛的NPC越強。在特定地點還能有幾率遇到巴豆妖這種集可愛與實力於一身的神寵!!當時的我樂此不疲地到處抓。
然而這款遊戲辜負了期待,體驗後發現終究還是一款套皮遊戲,界麵設計簡單,整體風格似曾相識,集合了市麵上手遊的模式,活動和氪金點也是一個套路,而曾經高自由度抓捕武將模式改成了當今流行的十連抽卡(遊戲改稱"尋訪”)和酒館刷新武將。能用的武將就那麼幾個,新武將還得按主線關卡流程來,看看排行榜,千篇一律的武將配置,缺少了多樣性和個性,武將形象設計和建模也簡單粗暴。
再說說裝備,吞食天地OL可以用打到的任何材料進行合成,所出裝備帶有隨機性,當然研究出了特定配方,出好裝的幾率高。而這款遊戲裝備模式就是世麵上的按顏色分等級然後不斷強強強。
再說說技能,當時的遊戲按所屬屬性的技能樹進行點技能,按不同的分配,也有了較多的流派出現。而這款,嗬嗬,就那麼幾個,而大招特效看著也很尷尬。
當時遊戲不足就是升級太過漫長枯燥(回合製通病),而且卡任務後就無事可做,導致腳本外掛泛濫(夢幻西遊就通過師門任務和其它任務,活動提供了多方麵的經驗和其它收益來源,填補了這些枯燥時間)
上麵提到了角色設計,當年創建人物可是發型,發色,膚色都可以自由搭配。現在這遊戲。。。多胞胎的世界
還有很多都不想吐槽了,為什麼我要拿以前的來比?就是因為現在這款遊戲連老款的都不如!!做遊戲沒有以前的那種創新和穩重,一味抄抄抄,一切為了氪氪氪。看著這款四不像的遊戲,痛心的不僅是 吞食天地 這個IP,更是現在遊戲製作人們的那些浮躁。