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遊戲介紹
放置小豬變變變遊戲是一款休閑玩法的變身合成遊戲。19年豬年我們被強製要求做了這款以豬為主題的遊戲。18級的小豬升級後會變成豬神。豬神重生後又重來通過小豬來合成,以此循環。遊戲加上九九八十一關打怪來磨練,每個豬神都有自己的功能,但是需要重生後才能啟用,而且每重生一次,能力會增強更多。
放置小豬變變變遊戲特色:
畫風正常一點,接受的人群也會更多,大多這類遊戲畫風看起來都偏向搞怪風,顯得不夠大氣,容易看膩。
每次合成高一級產物時能夠有相應產物介紹(背景,小故事,羈絆啥的),就是賦予遊戲靈魂,讓遊戲有一定充實內容,而不是不停地合合合。
遊戲升級進度的把握,不能讓人半天看不到收益,也不能離線很久收益太大,設定一個轄值。比方有個最低收益,和一個最高收益,這些收益占比當前擁有資產多少。
放置小豬變變變遊戲玩法:
增加適當難度用以平衡遊戲,例如合到高一級產物時,需要完成某些條件才能合成成功。每兩級設定一小卡,五級設定一大卡。
而增加了第四點的難度後,對應的每次升級高產物時,可以出個自動生產低於當前最高等級產物五個等級的低級產物,讓遊戲能夠一直有肝下去的活力。
設計挑戰副本,或者無盡天梯。每一層怪物能力逐級遞增,貴遊戲的八十一難可以改一改。由點擊攻擊改成產物攻擊,比方一級豬一次一點攻擊,二級豬一次三點攻擊,三級豬一次八點攻擊,四級豬十五點攻擊以此類推。而擁有的產物多少就是過關的條件。第四點所需的條件也可以是過多少級天梯合成下一級產物。
放置小豬變變變遊戲評測:
增加氪金係統,但不是大氪,就是出幾個內容,比如首充送自動合成,氪金得鑽石的話,一定鑽石獲得單位小時產量,皮膚,地圖裝飾,都是可以增加的氪金點,不用太貴。一直覺得一定的收入才能支持遊戲更好的做下去。任務係統,成就係統,圖鑒都可以更加完善細化,希望能養成,合成,放置,點擊結合。