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遊戲介紹
《無盡守衛遊戲》怎麼突破無盡守衛到達目的地是重中之重,除了過人的謀略之外,武力值也是不可忽視的一大助力,秉承‘一力降十會’的道理,隻要實力強大了沒有什麼可以難倒你。
2、 高清萌化元素製作精美華麗場景;
3、難度不同設定獎勵不同分類。
全新內容:
1,全新 英雄“渡鴉”來臨:
渡鴉是一個突擊型英雄,特性是子彈會在牆麵以 物理角度反彈碰撞,能夠以不可思議的角度擊中敵人。在渡鴉的標記命中敵人後,他發出的子彈除了在牆麵彈 跳之外,還能在敵人之間來回跳躍,反複多次造成傷害!
玩家可以通過商店購買渡鴉,購買方式為金幣或者鑽石。金幣和鑽石都沒有攢夠的小夥伴們可以通過國慶活動來獲取足夠的鑽石或者金幣獎勵。
2,全新地圖“雅庫茨克檢修廠”正式開放:
雅庫茨克檢修廠是一張攻防模式的雪地地圖。玩家分為攻擊方和防守方,攻擊方需要連續占領兩個據點然後獲得勝利。防守方則要規定時間內阻止攻擊方達成任務。玩家可以通過快速戰鬥、排位賽以及自定義來接觸這張全新地圖。
3,十一活動全麵上線:
玩家可以每日通過完成活動任務來 收集“中秋月餅“。積累一定的月餅,可以換取英雄高級皮膚以及鑽石獎勵。
本期活動中可以通過積分快速兌換:
胡狼——黑羽貴族;
安德烈——維京勇士:
每期的活動中,可以兌換的英雄高級皮膚都會變化,如果有當前活動兌換皮膚的玩家要留意了。同時,上一次測試中還留有積分沒有兌換完成的也不用擔心。九月活動雖然關閉了,但活動兌換還會持續一段時間。
4,戰鬥記錄 功能開啟:
在戰鬥結束後,你還可以進入“生涯”—“近期戰績“來查看自己最近的戰鬥結果。你可以向小夥伴炫耀戰鬥結果,或者總結自己在對陣方麵還可以提高的地方。
5,首測獎勵添加:
在上次測試中表現積極的玩家可以通過“設置”——“獎勵領取”來換取自己的首測獎勵了。
首測獎勵包括:
首測絕版頭像×1;
鑽石×100;
英雄:嵐×1;
英雄皮膚:嵐—上卿×1;
6,全新新手引導關卡添加:
新手引導關卡完全重置,新加入遊戲的玩家可以體驗全新的引導流程了;
7,戰鬥內交互初現端倪:
戰鬥內添加快捷交互指令。玩家在戰鬥中可以通過快捷指令來相互發送集合指令。指令會以方向指引的方法展示喊話玩家所在的位置。
在今後還將會陸續添加更多的指令內容和表情符號,為大家提供更多的交互手段;
8,贈送功能開啟:
現在在商城中選擇商品查看詳情時,除了為自己購買,還可以贈送給小夥伴了。
角色 平衡:
1,略微降低了安德烈蓄力斬的蓄力傷害;
2,修複了鐵胡子炮台尋敵範圍過遠的問題;
體驗優化:
1,此次更新後,全部英雄都將會出現在商店中。沒有足夠耐心等簽到的玩家,可以直接通過日常任務積累金幣,來換取自己心儀的英雄了;
2,護送模式中,護送目標優化了導航AI,現在會更加溫柔的推開擋路的人了;
3,修複了部分情況下英雄展示中模型錯誤的問題;
4,修複了英雄展示的收集度,分子可能大於分母的問題;
5,修複了活動任務領取後,活動界麵刷新過於頻繁的問題;
6,戰隊申請列表中,現在可以多次同意申請,不用每次都回到戰隊主頁麵了;
7,增加了自瞄範圍的提示。現在會直接顯示戰鬥中的自瞄範圍,並會在自瞄範圍內有敵人的時候提示了;
8,優化了英雄總覽界麵,未擁有英雄的顯示方式。
無盡守衛遊戲特色:
1、 冒險 闖關類戰鬥題材 角色扮演模式;2、 高清萌化元素製作精美華麗場景;
3、難度不同設定獎勵不同分類。
無盡守衛更新日誌:
版本:v1.2.6 日期:2017-10-12全新內容:
1,全新 英雄“渡鴉”來臨:
渡鴉是一個突擊型英雄,特性是子彈會在牆麵以 物理角度反彈碰撞,能夠以不可思議的角度擊中敵人。在渡鴉的標記命中敵人後,他發出的子彈除了在牆麵彈 跳之外,還能在敵人之間來回跳躍,反複多次造成傷害!
玩家可以通過商店購買渡鴉,購買方式為金幣或者鑽石。金幣和鑽石都沒有攢夠的小夥伴們可以通過國慶活動來獲取足夠的鑽石或者金幣獎勵。
2,全新地圖“雅庫茨克檢修廠”正式開放:
雅庫茨克檢修廠是一張攻防模式的雪地地圖。玩家分為攻擊方和防守方,攻擊方需要連續占領兩個據點然後獲得勝利。防守方則要規定時間內阻止攻擊方達成任務。玩家可以通過快速戰鬥、排位賽以及自定義來接觸這張全新地圖。
3,十一活動全麵上線:
玩家可以每日通過完成活動任務來 收集“中秋月餅“。積累一定的月餅,可以換取英雄高級皮膚以及鑽石獎勵。
本期活動中可以通過積分快速兌換:
胡狼——黑羽貴族;
安德烈——維京勇士:
每期的活動中,可以兌換的英雄高級皮膚都會變化,如果有當前活動兌換皮膚的玩家要留意了。同時,上一次測試中還留有積分沒有兌換完成的也不用擔心。九月活動雖然關閉了,但活動兌換還會持續一段時間。
4,戰鬥記錄 功能開啟:
在戰鬥結束後,你還可以進入“生涯”—“近期戰績“來查看自己最近的戰鬥結果。你可以向小夥伴炫耀戰鬥結果,或者總結自己在對陣方麵還可以提高的地方。
5,首測獎勵添加:
在上次測試中表現積極的玩家可以通過“設置”——“獎勵領取”來換取自己的首測獎勵了。
首測獎勵包括:
首測絕版頭像×1;
鑽石×100;
英雄:嵐×1;
英雄皮膚:嵐—上卿×1;
6,全新新手引導關卡添加:
新手引導關卡完全重置,新加入遊戲的玩家可以體驗全新的引導流程了;
7,戰鬥內交互初現端倪:
戰鬥內添加快捷交互指令。玩家在戰鬥中可以通過快捷指令來相互發送集合指令。指令會以方向指引的方法展示喊話玩家所在的位置。
在今後還將會陸續添加更多的指令內容和表情符號,為大家提供更多的交互手段;
8,贈送功能開啟:
現在在商城中選擇商品查看詳情時,除了為自己購買,還可以贈送給小夥伴了。
角色 平衡:
1,略微降低了安德烈蓄力斬的蓄力傷害;
2,修複了鐵胡子炮台尋敵範圍過遠的問題;
體驗優化:
1,此次更新後,全部英雄都將會出現在商店中。沒有足夠耐心等簽到的玩家,可以直接通過日常任務積累金幣,來換取自己心儀的英雄了;
2,護送模式中,護送目標優化了導航AI,現在會更加溫柔的推開擋路的人了;
3,修複了部分情況下英雄展示中模型錯誤的問題;
4,修複了英雄展示的收集度,分子可能大於分母的問題;
5,修複了活動任務領取後,活動界麵刷新過於頻繁的問題;
6,戰隊申請列表中,現在可以多次同意申請,不用每次都回到戰隊主頁麵了;
7,增加了自瞄範圍的提示。現在會直接顯示戰鬥中的自瞄範圍,並會在自瞄範圍內有敵人的時候提示了;
8,優化了英雄總覽界麵,未擁有英雄的顯示方式。
特別說明
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