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遊戲介紹
活下去安卓版是一款擁有艱巨任務等你完成全新休閑益智
遊戲,完成一場艱巨的生存對決,一個個全新的世界呈現,挑戰一個個艱巨的任務,還有逼真的環境還原哦,完成全新對決!
2.遊戲裏還可以簡單的分為兩個世界: 安全屋和探索之路;
3.在探索之路中,玩家可以利用自己在安全屋裏製作的武器,在被充滿喪屍的世界裏輾轉騰挪。
1、我們優化了屍潮的觸發概率,現在不會那麼容易就被屍潮吞沒了。
2、我們優化了噪音對於喪屍的觸發算法,現在更加的靈活了。
3、我們在尼克2新增加了一個彩蛋,好好探索哦~
4、我們了許多已經發現的BUG,讓遊戲體驗變得更加順暢了。
5、我們優化了數值 係統。
版本:v2.0 日期:2018-1-17
1.關於場景的變動:
- 1.所有的建築物多了個新的層級"前院",為後續版本提供了停 車位(載具模塊還在完善中,暫時無法使用);
- 2.在探索點中逃跑和使用逃生攀爬繩,現在是返回建築物的前院中;
- 3.前院的設定是在室外,所以會有遊蕩的喪屍產生;
- 4.安全屋的雨水收集器和溫室移至安全屋室外;
- 5.安全屋現在非常空曠,後續更新將會添加更多的家具(同伴的床, 寵物小窩等等);
- 6.破壞家具後,會生成一個小型廢物堆,暫存有破壞家具時的掉落物品;
- 7.探索點中的椅子\床等等特殊家具,可以用來休息;
- 8.在探索點中,擊殺喪屍後會生成一副遺骸,戰利品未拾取的情況下會臨時儲存在遺骸中;
- 9.場景中添加的怪物,由3個改為1個,現在可以通過頭像來判斷要麵對的怪物是什麼;
2.關於戰鬥係統的變動:
- 1.現在戰鬥中怪物的損血會保存下來了(以前版本在退出戰鬥後重進,怪物損傷的血量會恢複);
- 2.現在在戰鬥過程中,時間會緩緩流逝;
- 3.附近的怪物會主動的向你靠攏,並加入到戰鬥中;
- 4.如果在戰鬥過程中產生了大量的噪音,將會引來更多的敵人圍攻你;
- 5.怪物加入戰鬥的範圍為(距離角色所在位置2格內),當你被包圍時將會有更多敵人源源不斷的加入到戰場中;
3.完成上個版本預留的係統-噪音:
- 1.噪音係統的顯示在屏幕右上角,綠色為安全範圍,抵達黃色和紅色區域後開始吸引喪屍的注意力,此時喪屍會開始向你所在的地方聚攏;
- 2.大部份的行動都會產生噪音,噪音每分鍾會自然下降5點;
- 3.現在可以在原地休息,如果噪音值過高的情況下,通過原地休息可以快速降低噪音的負麵影響;
- 4.在執行任何操作的過程中,都可能被突發的事件打斷,噪音係統引來的怪物會對你進行頻繁的騷擾;
4.添加新係統-屍潮:
- 1.屍潮在劇情模式和無盡模式都會出現;
- 2.當存活時間大於10天後,屍潮將有概率出現;
- 3.存活時間越長,屍潮的規模和強度將越大;
- 4.屍潮出現時,都是在地圖邊緣處,隨後向著玩家的安全屋方向進發;
- 5.屍潮可以通過 電台功能,與其他玩家聯機對抗;
- 6.在屍潮中消滅的敵人,可獲得特殊道具"殺戮證明",該道具無重量,有交易價值,可與其他NPC交換商品;
4.增加新建築-電台:
- 1.在電台中可和玩家進行交流;
- 2.舊版本升級玩家,可在工作台中製作電台;
- 3.電台的功能裏附帶有添加參加屍潮的功能;
- 4.參與援助他人的屍潮時,正常消耗裝備和彈藥的耗損,如果死亡,則會保留1點生命值返回至安全屋中;
5.增加新建築物-分解台:
- 1.在分解台中分解裝備和材料,可以回收低級材料;
- 2.裝備在被分解後,即可重置使用的耐久度;
- 3.分解台當前最高等級為5級,可分解包括5階以下的裝備和材料;
6.增加新建築物-維修台:
- 1.根據不同裝備的特定材料,可以修複受損的耐久度;
- 2.維修台的維修價值比例,相較修理包更劃算一些;
- 3.維修台最高等級為7級,可維修包括7階以下裝備和材料;
7.新增裝備:
- 1.新增7階防具和背包:TES外骨骼套,包含手套\衣服\背包;
- 2.新增6階防具:軍用陶瓷裝甲套,包含手套\衣服;
- 3.新增6階武器:巴雷特M82A1重型狙擊槍,使用重型狙擊子彈,具有高威力傷害\高護甲穿透\高爆擊特性;
- 4.新增6階武器:RPG-7火箭發射器,使用反坦克火箭彈,具有全屏傷害特性;
- 5.新增6階武器:加特林M134重機槍,使用步槍子彈,具有高射速\高彈夾容量特性;
- 6.新增5階武器:中世紀 騎士長矛,擁有更高的擊倒特性;
- 7.新增4款消音改裝武器:消音老式手槍\消音老式步槍\消音軍用手槍\消音軍用步槍,加裝了消音裝置的武器在攻擊時產生的噪音將大幅度降低,但是威力也有所減少;
8.裝備屬性調整:
- 1.降低了長矛類武器的攻速,略微降低了傷害;
- 2.將大部份刀劍武器的攻擊距離為2,傷害和攻擊速度提升,閃避\反擊\爆擊特性提升;
- 3.重製了整款遊戲的裝備計算平衡,由於改動過多,暫不一一闡述了;
9.怪物屬性調整:
- 1.不同的怪物,在探索點中的 移動速度現在也不太相同,部分怪物跑得會比玩家快很多;
- 2.夜晚在房間中遇到夜鬼\夜魔,天亮後也不會再刷新掉了;
- 3.新增了7階喪屍和一些底階的喪屍;
- 4.重做了遊戲的數值平衡,大部份的怪物屬性都出現了變動;
- 5.部分怪物帶上了攻擊 特效(燃燒\中毒\束縛\擊倒\擊退);
- 6.部分怪物的攻擊距離延長了;
10.交易內容調整;
- 1.更換了大部份NPC交易的商品,每個NPC都有隨機的商品出售;
- 2.更換了AVG藥劑\危機信號槍\喪屍血液的交易價值比例;
- 3.投擲類消耗品裝備的交易價值降低;
- 4.新道具"殺戮證明",最高的交易比例依然在斯蒂芬鄒;
- 5.新增的道具,斯蒂芬鄒基本都賣;
11.安全屋機製變動;
- 1.NPC來訪時,將會停留在安全屋前院中;
- 2.怪物襲安全屋時,將會停留在安全屋中;
- 3.當怪物接近安全屋的防盜門時,將會對防盜門進行攻擊,並耗損防盜門的耐久;
- 4.在安全屋中,任何事件觸發的喪屍,將會停留在前院裏不斷攻擊防盜門,直至出門消滅他們為止;
- 5.製作\休息過程中,將會被突發事件打斷,造成不程度的損失;
12.新增劇情:
- 1.更新了劇情;
- 2.新添加多種新事件,攜帶尼克1的結局彩蛋時,可影響劇情的部分走向;
13.其他變動(根據玩家建議進行改動):
- 1.取消當前生產的物品時(種植作物\雨水收集\釀酒),添加了2次確認框;
- 2.怪物反擊概率大幅度降低;
- 3.新增量一個廣告位以解決玩家廣告池空的問題;
- 4.將擁有的天賦數據儲存在服務器帳號中;
- 5.可在存檔內更換天賦等級,每次消耗一些信用點數量(該功能需要聯網);
- 6.解決了許多bug,有200多條就不列舉了;
- 7.還有47個未解決bug,可能在2.1時進行解決;
- 8.新增版本可能產生未知的新bug...;
- 9.有20個特殊的功能彩蛋放置在遊戲中,請勿將其當作bug;
- 10.其實的地方不止這些,但是很多順手改了也沒寫入到工作記錄中,所以想不起來
版本:v1.2 日期:2017-10-2
1. 了任務點的表現形式,除掉了讓玩家頭疼的紅色感歎號;
2. 將製作的最長時長到了24小時;
3. 添加了家具的批量生產與批量收取功能;
4. 添加了家具的擺放旋轉;
5. 添加了天賦類型的不同邊框,添加了天賦分類頁卡;
6. 在死亡界麵,選擇狗帶的按鈕出現二次確認框,避免誤操作導致死亡;
7. 了商人交易界麵,添加了交易情緒;
8. 添加了累積充值的活動;
9. 添加首衝翻倍的獎勵;
10. 添加空白天賦碎片,可兌換指定技能碎片;
活下去安卓版特色:
1.一款生存類的冒險遊戲,你在遊戲中的每一次選擇和取舍都將會對你接下來的生存之路產生影響,所以你 有信心看到明天的太陽麼;2.遊戲裏還可以簡單的分為兩個世界: 安全屋和探索之路;
3.在探索之路中,玩家可以利用自己在安全屋裏製作的武器,在被充滿喪屍的世界裏輾轉騰挪。
活下去安卓版說明:
部分物品為大量。活下去更新日誌:
版本:v2.1 日期:2018-1-181、我們優化了屍潮的觸發概率,現在不會那麼容易就被屍潮吞沒了。
2、我們優化了噪音對於喪屍的觸發算法,現在更加的靈活了。
3、我們在尼克2新增加了一個彩蛋,好好探索哦~
4、我們了許多已經發現的BUG,讓遊戲體驗變得更加順暢了。
5、我們優化了數值 係統。
版本:v2.0 日期:2018-1-17
1.關於場景的變動:
- 1.所有的建築物多了個新的層級"前院",為後續版本提供了停 車位(載具模塊還在完善中,暫時無法使用);
- 2.在探索點中逃跑和使用逃生攀爬繩,現在是返回建築物的前院中;
- 3.前院的設定是在室外,所以會有遊蕩的喪屍產生;
- 4.安全屋的雨水收集器和溫室移至安全屋室外;
- 5.安全屋現在非常空曠,後續更新將會添加更多的家具(同伴的床, 寵物小窩等等);
- 6.破壞家具後,會生成一個小型廢物堆,暫存有破壞家具時的掉落物品;
- 7.探索點中的椅子\床等等特殊家具,可以用來休息;
- 8.在探索點中,擊殺喪屍後會生成一副遺骸,戰利品未拾取的情況下會臨時儲存在遺骸中;
- 9.場景中添加的怪物,由3個改為1個,現在可以通過頭像來判斷要麵對的怪物是什麼;
2.關於戰鬥係統的變動:
- 1.現在戰鬥中怪物的損血會保存下來了(以前版本在退出戰鬥後重進,怪物損傷的血量會恢複);
- 2.現在在戰鬥過程中,時間會緩緩流逝;
- 3.附近的怪物會主動的向你靠攏,並加入到戰鬥中;
- 4.如果在戰鬥過程中產生了大量的噪音,將會引來更多的敵人圍攻你;
- 5.怪物加入戰鬥的範圍為(距離角色所在位置2格內),當你被包圍時將會有更多敵人源源不斷的加入到戰場中;
3.完成上個版本預留的係統-噪音:
- 1.噪音係統的顯示在屏幕右上角,綠色為安全範圍,抵達黃色和紅色區域後開始吸引喪屍的注意力,此時喪屍會開始向你所在的地方聚攏;
- 2.大部份的行動都會產生噪音,噪音每分鍾會自然下降5點;
- 3.現在可以在原地休息,如果噪音值過高的情況下,通過原地休息可以快速降低噪音的負麵影響;
- 4.在執行任何操作的過程中,都可能被突發的事件打斷,噪音係統引來的怪物會對你進行頻繁的騷擾;
4.添加新係統-屍潮:
- 1.屍潮在劇情模式和無盡模式都會出現;
- 2.當存活時間大於10天後,屍潮將有概率出現;
- 3.存活時間越長,屍潮的規模和強度將越大;
- 4.屍潮出現時,都是在地圖邊緣處,隨後向著玩家的安全屋方向進發;
- 5.屍潮可以通過 電台功能,與其他玩家聯機對抗;
- 6.在屍潮中消滅的敵人,可獲得特殊道具"殺戮證明",該道具無重量,有交易價值,可與其他NPC交換商品;
4.增加新建築-電台:
- 1.在電台中可和玩家進行交流;
- 2.舊版本升級玩家,可在工作台中製作電台;
- 3.電台的功能裏附帶有添加參加屍潮的功能;
- 4.參與援助他人的屍潮時,正常消耗裝備和彈藥的耗損,如果死亡,則會保留1點生命值返回至安全屋中;
5.增加新建築物-分解台:
- 1.在分解台中分解裝備和材料,可以回收低級材料;
- 2.裝備在被分解後,即可重置使用的耐久度;
- 3.分解台當前最高等級為5級,可分解包括5階以下的裝備和材料;
6.增加新建築物-維修台:
- 1.根據不同裝備的特定材料,可以修複受損的耐久度;
- 2.維修台的維修價值比例,相較修理包更劃算一些;
- 3.維修台最高等級為7級,可維修包括7階以下裝備和材料;
7.新增裝備:
- 1.新增7階防具和背包:TES外骨骼套,包含手套\衣服\背包;
- 2.新增6階防具:軍用陶瓷裝甲套,包含手套\衣服;
- 3.新增6階武器:巴雷特M82A1重型狙擊槍,使用重型狙擊子彈,具有高威力傷害\高護甲穿透\高爆擊特性;
- 4.新增6階武器:RPG-7火箭發射器,使用反坦克火箭彈,具有全屏傷害特性;
- 5.新增6階武器:加特林M134重機槍,使用步槍子彈,具有高射速\高彈夾容量特性;
- 6.新增5階武器:中世紀 騎士長矛,擁有更高的擊倒特性;
- 7.新增4款消音改裝武器:消音老式手槍\消音老式步槍\消音軍用手槍\消音軍用步槍,加裝了消音裝置的武器在攻擊時產生的噪音將大幅度降低,但是威力也有所減少;
8.裝備屬性調整:
- 1.降低了長矛類武器的攻速,略微降低了傷害;
- 2.將大部份刀劍武器的攻擊距離為2,傷害和攻擊速度提升,閃避\反擊\爆擊特性提升;
- 3.重製了整款遊戲的裝備計算平衡,由於改動過多,暫不一一闡述了;
9.怪物屬性調整:
- 1.不同的怪物,在探索點中的 移動速度現在也不太相同,部分怪物跑得會比玩家快很多;
- 2.夜晚在房間中遇到夜鬼\夜魔,天亮後也不會再刷新掉了;
- 3.新增了7階喪屍和一些底階的喪屍;
- 4.重做了遊戲的數值平衡,大部份的怪物屬性都出現了變動;
- 5.部分怪物帶上了攻擊 特效(燃燒\中毒\束縛\擊倒\擊退);
- 6.部分怪物的攻擊距離延長了;
10.交易內容調整;
- 1.更換了大部份NPC交易的商品,每個NPC都有隨機的商品出售;
- 2.更換了AVG藥劑\危機信號槍\喪屍血液的交易價值比例;
- 3.投擲類消耗品裝備的交易價值降低;
- 4.新道具"殺戮證明",最高的交易比例依然在斯蒂芬鄒;
- 5.新增的道具,斯蒂芬鄒基本都賣;
11.安全屋機製變動;
- 1.NPC來訪時,將會停留在安全屋前院中;
- 2.怪物襲安全屋時,將會停留在安全屋中;
- 3.當怪物接近安全屋的防盜門時,將會對防盜門進行攻擊,並耗損防盜門的耐久;
- 4.在安全屋中,任何事件觸發的喪屍,將會停留在前院裏不斷攻擊防盜門,直至出門消滅他們為止;
- 5.製作\休息過程中,將會被突發事件打斷,造成不程度的損失;
12.新增劇情:
- 1.更新了劇情;
- 2.新添加多種新事件,攜帶尼克1的結局彩蛋時,可影響劇情的部分走向;
13.其他變動(根據玩家建議進行改動):
- 1.取消當前生產的物品時(種植作物\雨水收集\釀酒),添加了2次確認框;
- 2.怪物反擊概率大幅度降低;
- 3.新增量一個廣告位以解決玩家廣告池空的問題;
- 4.將擁有的天賦數據儲存在服務器帳號中;
- 5.可在存檔內更換天賦等級,每次消耗一些信用點數量(該功能需要聯網);
- 6.解決了許多bug,有200多條就不列舉了;
- 7.還有47個未解決bug,可能在2.1時進行解決;
- 8.新增版本可能產生未知的新bug...;
- 9.有20個特殊的功能彩蛋放置在遊戲中,請勿將其當作bug;
- 10.其實的地方不止這些,但是很多順手改了也沒寫入到工作記錄中,所以想不起來
版本:v1.2 日期:2017-10-2
1. 了任務點的表現形式,除掉了讓玩家頭疼的紅色感歎號;
2. 將製作的最長時長到了24小時;
3. 添加了家具的批量生產與批量收取功能;
4. 添加了家具的擺放旋轉;
5. 添加了天賦類型的不同邊框,添加了天賦分類頁卡;
6. 在死亡界麵,選擇狗帶的按鈕出現二次確認框,避免誤操作導致死亡;
7. 了商人交易界麵,添加了交易情緒;
8. 添加了累積充值的活動;
9. 添加首衝翻倍的獎勵;
10. 添加空白天賦碎片,可兌換指定技能碎片;
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