自由之戰2024官網新年版 v2.0.9.0
- 天梯賽、定位賽、玩家對抗、自由匹配,讓戰鬥無間隙,暢爽真競技你還在等什麼?
- 遊戲類型:
動作射擊
遊戲大小:378.9MB
更新時間:2015-9-15 19:53:00
- 遊戲編輯:遊戲版本:
v2.0.9.0
- 遊戲標簽:3D高清遊戲Dota類LOL類
名
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遊戲介紹
自由之戰2024新年版將讓你體驗到最真實的掌上競技遊戲,最真實的特效、最真實的體驗、華麗技能炫酷非凡,更有最新的5v5對戰模式,讓戰場更加宏大更加耐玩,幾十個英雄任你挑選,每一個都擁有自己獨特的玩法,出裝不同也將會改變一個英雄的體驗哦~
遊戲開發了獨特的操作係統,左側輪盤控製英雄移動,右側攻擊輪盤向上滑動,可以在敵對英雄間自由切換、鎖定打擊,收人頭So easy!向下滑動切換小兵,媽媽再也不擔心我的補刀了!
2、原汁原味還原經典MOBA體驗
采用Unity 3D引擎打造極致光影特效,讓手機也有炫酷畫麵。經典對戰玩法,對線補刀、越塔強殺、走位躲技能、草叢視野、控製反控製、技能連招……在這裏隻有最激情的MOBA!
3、真實PVP對戰,實時交互無障礙,好友 組隊開黑
創新的單路快速決鬥,狹路相逢勇者勝! 1v1Solo一把不服來戰!2v2、3v3激情開黑,默契團戰,好兄弟戰在一起!
4、百款原創英雄,HIGH翻指尖
國際知名畫師,精心打造近百款原創英雄。采用完善的裝備係統和聖石係統,玩家在場內可隨時購買裝備,在場外可針對不同英雄自由組合法陣,打造屬於你的英雄!
更新內容:
一、 戰場細節的優化
戰場細節的表達是做為一個競技遊戲自我修養的表現,我們將努力在每個版本不斷完善這些戰鬥內的細節,讓《自由之戰》能夠真正做到專業性,做成真正的王者選擇。還是那句話,我們把所有開發精力都投放在專業公平的競技對抗上。
1、 每場戰鬥的戰鬥時間將會顯示在戰鬥主界麵上。方便專業玩家做計時參考。
2、 英雄擊殺數比分板的觸摸區域擴大。優化此處的操作體驗。
3、 在小地圖中增加基地的圖標。
4、 敵方小兵強化時,係統用紅色文字提示,我方小兵強化後用綠色文字提示。
5、 傳送和回城特效顯示區分顯示,方便專業玩家判斷對手動作。
6、 尼德霍格和雙首芬裏爾將擁有抗性皮膚:免疫一切控製技能。
7、 調整防禦塔仇恨機製,合理運用防禦塔仇恨機製,增加了多個英雄越塔擊殺敵方英雄的成本。
8、 當傳送以即將消失的偵查眼為傳送點的時候,傳送將不再被打斷。
9、 5V5中,基地內的偵查眼,將可以作為傳送目標。
10、 優化以防禦塔為目標進行傳送的落點,保證玩家在傳送後不被防禦塔所阻擋。加強快速支援的可能性。
11、 5V5入口處增加教學圖。簡單描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加補刀音效
13、 敵方英雄攻擊己方建築現在可以正常在小地圖顯示
14、 現在可在視野範圍內正確看到敵方英雄的傳送特效。
15、 優化5V5內閃現操作,以應對之前的卡牆問題
16、 優化了在某種情況下,使用法師護手裝備技能後可移動的BUG。
二、 英雄平衡性調整
英雄的平衡是競技遊戲的核心訴求。為此,我們會不斷自省,不斷調整。同時,也請各位玩家諒解我們看似緩慢的平衡性調整過程。因為,畢竟開發者需要通過收集大量的數據,通過幾百萬次戰鬥的結果輸出,再進行相關數值調整。如果隨意快速調整,就會變成 蹺蹺板,來回搖擺。因為,我們愛這個遊戲,愛你們,所以,發生不平衡時請給我們一些時間,讓我們認真調整。
1、 調整英雄"潔辛塔”
黑暗禁錮技能:
禁錮時間 改為 2/2/2/2
冷卻時間 改為 11/10/9/8
殘魂領域技能:
殘魂領域增加新的技能效果——殘廢
在殘魂領域內的敵人將被持續減少攻擊速度
攻擊緩速:10%/15%/20%/25%
持續3秒
幽禁枷鎖技能:
技能效果改為:
對周圍的英雄造成傷害和眩暈,並在3秒內持續對目標造成傷害和減速,3秒內若目標沒有脫離枷鎖,則會受到額外的傷害和眩暈。
第一次眩暈時間改動 由1/1.5 改為 0.5/0.5
第一次傷害 由200/300 50%ap加成 改為 150/225 30%ap加成
持續減速效果增強 由 20%/30% 改為 35%/35%
每秒持續傷害 50/80 15%ap加成
第二次眩暈時間為 1.5/1.5s
第二次傷害 240/300 40%ap加成
2、 調整英雄"洛克”
致命撞擊技能:
眩暈時間縮減 由2秒改為 1秒
冷卻時間減少 由 15 改為 15/14/13/12
壓力氣場技能:
眩暈時間縮減 由2秒改為1秒
減速效果增強 由20/25/30/35 改為 全等級35%
減速時間由 3秒 改為 1.5秒
審判鐵拳技能:
增加敵方擊飛後的滯空時間
生存法則被動技能:
傷害減少20%改為10% ,持續時間由2秒改為 5秒.
期間洛克每被受到敵方普通攻擊時,減少致命撞擊和壓力氣場 技能冷卻時間0.5秒
3、 調整英雄"海倫”
潮汐之靈技能:
取消第一次直接治療效果,增強持續治療效果
治療效果每秒 15/30/45/60 +目標最大生命值的2% 持續時間5秒
冷卻時間增加 由15s 改為20s
魔法消耗增加 由 80改為 120
聖女之音技能:
聖女之音:海倫召喚出聖女的雕像,雕像發出聖女之音,傷害敵方單位和減速,離雕像越近減速和傷害越大,4秒後雕像爆炸造成一次性傷害和眩暈
增加雕像爆炸傷害 160/240 40%ap加成
增加雕像爆炸眩暈 1s/1s
雕像持續傷害削減 2米內傷害 由 120/200 改為 100/150 40%ap加成改為20%ap 2內外傷害 由 70/170 改為 50/100 40%ap加成改為 20%ap
冷卻時間增長 由 40/40 改為 60/50
魔法消耗增加 由 50/55 改為 120/120
海倫天賦調整:
2星天賦迅捷之風:普通攻擊時,減少所有技能冷卻時間0.5秒
改為
迅捷之風:普通攻擊時,減少"潮汐之靈” 冷卻時間1秒。
4、 調整英雄"阿圖魯”
一星天賦 蠻橫 由原來的 增加15%攻擊力 改為 10+5%攻擊力
三星天賦 危機邊緣 自身生命值低於20%時,對敵人傷害增加10% 改為 自身生命低於30%時,對敵人傷害增加15%
三、 英雄、係統BUG修訂
遊戲BUG是遊戲開發過程中的附屬物,開發的越多,BUG也會越多,開發人員既要實現遊戲本身的功能,同時也需要對因此產生的垃圾負責,我們這次將詳細向各位玩家展示在這個版本中,我們修複的BUG,你們在各大貼吧、論壇討論的每一條懷疑,建議,討論,意見等等,官方都有專人收集,認真分析,驗證。最後就會體現在版本裏。我們精益求精,為的是完美的《自由之戰》,為的是一顆匠之心。
1、 米娜亞的大招護盾被打破後,護盾特效現在會正常相應。
2、 修複阿道夫技能-會戰八方CD狀態技能顯示問題
3、 優化阿道夫技能-冷酷製裁動作與其他動作的相應
4、 調整魅技能-離火顯示範圍
5、 調整魅技能-法慧菱球範圍
6、 調整孫悟空技能-金蟬脫殼傷害範圍
7、 調整撒卡技能-龍吼衝撞顯示範圍
8、 調整伽爾的技能-熔岩之拳顯示範圍
9、 調整潔辛塔的技能-黑暗禁錮顯示範圍
10、 調整康斯坦丁技能-激流顯示範圍
11、 調整康斯坦丁技能-潮汐神劍顯示範圍
12、 調整帕奇技能-鉤骨鎖鏈顯示範圍
13、 調整帕奇技能-腐臭顯示範圍
14、 調整米娜亞技能-星落顯示範圍
15、 調整查爾斯技能指示器,使飛刀與技能指示器一致
16、 修複康斯坦丁技能-幽魂戰艦偏離其技能指示器軌跡的問題
17、 對塔拉達操作手感進行優化,使其技能和普攻的組合連擊更為順暢。
18、 調整帕奇技能-鉤骨鎖鏈技能命中敵方單位後的落點
19、 現在斯圖爾特使用技能後,其攻速和攻擊力能夠正常響應
20、 為個人屬性麵板添加百分比形式的物理、魔法穿透麵板
21、 在帕奇技能-腐臭中增加有關減速的信息
22、 薩穆亞釋放技能-攝魂劍道時被眩暈,將不會再受到該技能的增益效果
23、 對薩穆亞技能-暗影突襲特效優化,使其鎖定在距離薩姆亞一定範圍內
24、 現在將不能透過迷霧觀察到英雄魅技能-法慧菱球特效
25、 修複英雄多米諾技能-致命連射和技能-電網捕捉近距離無效的問題
26、 修複英雄多米諾技能-戰場麗影翻滾方向問題
27、 調整英雄阿斯卡技能-黑霜製裁釋放過程中與移動的響應機製
28、 修複英雄魅短時間內2次魅惑的異常效果
29、 調整英雄帕薩塔塔翻滾後的普通攻擊,使其銜接更為流暢
30、 修複英雄斯圖爾特技能-橫徹一絕偶現無位移問題
31、 修複英雄康斯坦丁偶現的夢幻幽靈船問題
32、 魅天賦-韜光養晦修訂
33、 伽爾天賦-打壓意誌修訂
34、 米娜亞天賦-絕地之誌修訂
35、 查爾斯天賦-好戰之刃,絕地反擊修訂
36、 但丁天賦-餘震追傷修訂
37、 海倫天賦-迅捷之風修訂
38、 阿圖魯天賦-瘋狂修訂
39、 斯圖爾特天賦-落井下石修訂
40、 修複安雷爾變身結束後藥水效果消失的問題
41、 修複安蕾爾變熊以後無法傳送的問題
42、 調整阿圖魯和安蕾爾變身後,技能指示器
43、 修複5v5中墨菲托斯偶現的視野丟失問題
44、 修複某種情況下隻能看到敵方血條和ID但是無法鎖定的問題
45、 裝備"眾神之鋒”合成方式
46、 裝備"法師護手”描述
47、 修複法魯克武器冰炎動力護甲穿透在遊戲內無效的問題
48、 調整德古拉被動與奧術聖劍被動的相應機製,使其能夠正確相應
49、 修複5V5中部分建築無對應頭像的問題
50、 修複偶現聖石丟失的問題
51、 向戰鬥中的好友發送消息,該好友現在可以在遊戲結束後正常接收
52、 現在可以正確顯示戰隊內聊天內容數量
53、 優化聯賽排行榜造成的閃退問題
54、 對聯賽排行榜進行優化,以避免某個名次缺少對應戰隊
55、 對好友的狀態信息進行優化
56、 在商城內查英雄信息時,現在可以正常收到好友的戰鬥邀請!
57、 對掃碼添加好友進行優化,以應對網絡不佳的狀況
58、 修複好友列表偶現同一好友出現多個的問題
59、 5V5模式,投降與亮點現在能夠正確對應
60、 教學關卡中,對英雄亞瑟王血條進行調整
61、 修複3V3天梯模式選人偶現英雄圖標丟失的問題
62、 修複多玩家對抗電腦時,投降按鈕偶現無效的問題
63、 修複薩穆亞皮膚炎刃行者結算界麵人物偶現便宜的問題
64、 在選擇英雄界麵,能夠正常看到斯圖爾特技能的相應數值
65、 對5V5小地圖的位置進行微調
66、 修複未來戰場大區戰隊人數上限的顯示問題
67、 修複某種情況下添加好友無法看到好友戰隊徽章的問題
68、 亞瑟王王者之劍技能由物理傷害修複為魔法傷害,與其技能描述一致
69、 1V1人機模式,撒卡
自由之戰2024新年版特色:
1、全球獨創雙輪盤 鎖定操作係統遊戲開發了獨特的操作係統,左側輪盤控製英雄移動,右側攻擊輪盤向上滑動,可以在敵對英雄間自由切換、鎖定打擊,收人頭So easy!向下滑動切換小兵,媽媽再也不擔心我的補刀了!
2、原汁原味還原經典MOBA體驗
采用Unity 3D引擎打造極致光影特效,讓手機也有炫酷畫麵。經典對戰玩法,對線補刀、越塔強殺、走位躲技能、草叢視野、控製反控製、技能連招……在這裏隻有最激情的MOBA!
3、真實PVP對戰,實時交互無障礙,好友 組隊開黑
創新的單路快速決鬥,狹路相逢勇者勝! 1v1Solo一把不服來戰!2v2、3v3激情開黑,默契團戰,好兄弟戰在一起!
4、百款原創英雄,HIGH翻指尖
國際知名畫師,精心打造近百款原創英雄。采用完善的裝備係統和聖石係統,玩家在場內可隨時購買裝備,在場外可針對不同英雄自由組合法陣,打造屬於你的英雄!
自由之戰更新日誌:
版本:v1.1.1.1 時間:2015-9-10更新內容:
一、 戰場細節的優化
戰場細節的表達是做為一個競技遊戲自我修養的表現,我們將努力在每個版本不斷完善這些戰鬥內的細節,讓《自由之戰》能夠真正做到專業性,做成真正的王者選擇。還是那句話,我們把所有開發精力都投放在專業公平的競技對抗上。
1、 每場戰鬥的戰鬥時間將會顯示在戰鬥主界麵上。方便專業玩家做計時參考。
2、 英雄擊殺數比分板的觸摸區域擴大。優化此處的操作體驗。
3、 在小地圖中增加基地的圖標。
4、 敵方小兵強化時,係統用紅色文字提示,我方小兵強化後用綠色文字提示。
5、 傳送和回城特效顯示區分顯示,方便專業玩家判斷對手動作。
6、 尼德霍格和雙首芬裏爾將擁有抗性皮膚:免疫一切控製技能。
7、 調整防禦塔仇恨機製,合理運用防禦塔仇恨機製,增加了多個英雄越塔擊殺敵方英雄的成本。
8、 當傳送以即將消失的偵查眼為傳送點的時候,傳送將不再被打斷。
9、 5V5中,基地內的偵查眼,將可以作為傳送目標。
10、 優化以防禦塔為目標進行傳送的落點,保證玩家在傳送後不被防禦塔所阻擋。加強快速支援的可能性。
11、 5V5入口處增加教學圖。簡單描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加補刀音效
13、 敵方英雄攻擊己方建築現在可以正常在小地圖顯示
14、 現在可在視野範圍內正確看到敵方英雄的傳送特效。
15、 優化5V5內閃現操作,以應對之前的卡牆問題
16、 優化了在某種情況下,使用法師護手裝備技能後可移動的BUG。
二、 英雄平衡性調整
英雄的平衡是競技遊戲的核心訴求。為此,我們會不斷自省,不斷調整。同時,也請各位玩家諒解我們看似緩慢的平衡性調整過程。因為,畢竟開發者需要通過收集大量的數據,通過幾百萬次戰鬥的結果輸出,再進行相關數值調整。如果隨意快速調整,就會變成 蹺蹺板,來回搖擺。因為,我們愛這個遊戲,愛你們,所以,發生不平衡時請給我們一些時間,讓我們認真調整。
1、 調整英雄"潔辛塔”
黑暗禁錮技能:
禁錮時間 改為 2/2/2/2
冷卻時間 改為 11/10/9/8
殘魂領域技能:
殘魂領域增加新的技能效果——殘廢
在殘魂領域內的敵人將被持續減少攻擊速度
攻擊緩速:10%/15%/20%/25%
持續3秒
幽禁枷鎖技能:
技能效果改為:
對周圍的英雄造成傷害和眩暈,並在3秒內持續對目標造成傷害和減速,3秒內若目標沒有脫離枷鎖,則會受到額外的傷害和眩暈。
第一次眩暈時間改動 由1/1.5 改為 0.5/0.5
第一次傷害 由200/300 50%ap加成 改為 150/225 30%ap加成
持續減速效果增強 由 20%/30% 改為 35%/35%
每秒持續傷害 50/80 15%ap加成
第二次眩暈時間為 1.5/1.5s
第二次傷害 240/300 40%ap加成
2、 調整英雄"洛克”
致命撞擊技能:
眩暈時間縮減 由2秒改為 1秒
冷卻時間減少 由 15 改為 15/14/13/12
壓力氣場技能:
眩暈時間縮減 由2秒改為1秒
減速效果增強 由20/25/30/35 改為 全等級35%
減速時間由 3秒 改為 1.5秒
審判鐵拳技能:
增加敵方擊飛後的滯空時間
生存法則被動技能:
傷害減少20%改為10% ,持續時間由2秒改為 5秒.
期間洛克每被受到敵方普通攻擊時,減少致命撞擊和壓力氣場 技能冷卻時間0.5秒
3、 調整英雄"海倫”
潮汐之靈技能:
取消第一次直接治療效果,增強持續治療效果
治療效果每秒 15/30/45/60 +目標最大生命值的2% 持續時間5秒
冷卻時間增加 由15s 改為20s
魔法消耗增加 由 80改為 120
聖女之音技能:
聖女之音:海倫召喚出聖女的雕像,雕像發出聖女之音,傷害敵方單位和減速,離雕像越近減速和傷害越大,4秒後雕像爆炸造成一次性傷害和眩暈
增加雕像爆炸傷害 160/240 40%ap加成
增加雕像爆炸眩暈 1s/1s
雕像持續傷害削減 2米內傷害 由 120/200 改為 100/150 40%ap加成改為20%ap 2內外傷害 由 70/170 改為 50/100 40%ap加成改為 20%ap
冷卻時間增長 由 40/40 改為 60/50
魔法消耗增加 由 50/55 改為 120/120
海倫天賦調整:
2星天賦迅捷之風:普通攻擊時,減少所有技能冷卻時間0.5秒
改為
迅捷之風:普通攻擊時,減少"潮汐之靈” 冷卻時間1秒。
4、 調整英雄"阿圖魯”
一星天賦 蠻橫 由原來的 增加15%攻擊力 改為 10+5%攻擊力
三星天賦 危機邊緣 自身生命值低於20%時,對敵人傷害增加10% 改為 自身生命低於30%時,對敵人傷害增加15%
三、 英雄、係統BUG修訂
遊戲BUG是遊戲開發過程中的附屬物,開發的越多,BUG也會越多,開發人員既要實現遊戲本身的功能,同時也需要對因此產生的垃圾負責,我們這次將詳細向各位玩家展示在這個版本中,我們修複的BUG,你們在各大貼吧、論壇討論的每一條懷疑,建議,討論,意見等等,官方都有專人收集,認真分析,驗證。最後就會體現在版本裏。我們精益求精,為的是完美的《自由之戰》,為的是一顆匠之心。
1、 米娜亞的大招護盾被打破後,護盾特效現在會正常相應。
2、 修複阿道夫技能-會戰八方CD狀態技能顯示問題
3、 優化阿道夫技能-冷酷製裁動作與其他動作的相應
4、 調整魅技能-離火顯示範圍
5、 調整魅技能-法慧菱球範圍
6、 調整孫悟空技能-金蟬脫殼傷害範圍
7、 調整撒卡技能-龍吼衝撞顯示範圍
8、 調整伽爾的技能-熔岩之拳顯示範圍
9、 調整潔辛塔的技能-黑暗禁錮顯示範圍
10、 調整康斯坦丁技能-激流顯示範圍
11、 調整康斯坦丁技能-潮汐神劍顯示範圍
12、 調整帕奇技能-鉤骨鎖鏈顯示範圍
13、 調整帕奇技能-腐臭顯示範圍
14、 調整米娜亞技能-星落顯示範圍
15、 調整查爾斯技能指示器,使飛刀與技能指示器一致
16、 修複康斯坦丁技能-幽魂戰艦偏離其技能指示器軌跡的問題
17、 對塔拉達操作手感進行優化,使其技能和普攻的組合連擊更為順暢。
18、 調整帕奇技能-鉤骨鎖鏈技能命中敵方單位後的落點
19、 現在斯圖爾特使用技能後,其攻速和攻擊力能夠正常響應
20、 為個人屬性麵板添加百分比形式的物理、魔法穿透麵板
21、 在帕奇技能-腐臭中增加有關減速的信息
22、 薩穆亞釋放技能-攝魂劍道時被眩暈,將不會再受到該技能的增益效果
23、 對薩穆亞技能-暗影突襲特效優化,使其鎖定在距離薩姆亞一定範圍內
24、 現在將不能透過迷霧觀察到英雄魅技能-法慧菱球特效
25、 修複英雄多米諾技能-致命連射和技能-電網捕捉近距離無效的問題
26、 修複英雄多米諾技能-戰場麗影翻滾方向問題
27、 調整英雄阿斯卡技能-黑霜製裁釋放過程中與移動的響應機製
28、 修複英雄魅短時間內2次魅惑的異常效果
29、 調整英雄帕薩塔塔翻滾後的普通攻擊,使其銜接更為流暢
30、 修複英雄斯圖爾特技能-橫徹一絕偶現無位移問題
31、 修複英雄康斯坦丁偶現的夢幻幽靈船問題
32、 魅天賦-韜光養晦修訂
33、 伽爾天賦-打壓意誌修訂
34、 米娜亞天賦-絕地之誌修訂
35、 查爾斯天賦-好戰之刃,絕地反擊修訂
36、 但丁天賦-餘震追傷修訂
37、 海倫天賦-迅捷之風修訂
38、 阿圖魯天賦-瘋狂修訂
39、 斯圖爾特天賦-落井下石修訂
40、 修複安雷爾變身結束後藥水效果消失的問題
41、 修複安蕾爾變熊以後無法傳送的問題
42、 調整阿圖魯和安蕾爾變身後,技能指示器
43、 修複5v5中墨菲托斯偶現的視野丟失問題
44、 修複某種情況下隻能看到敵方血條和ID但是無法鎖定的問題
45、 裝備"眾神之鋒”合成方式
46、 裝備"法師護手”描述
47、 修複法魯克武器冰炎動力護甲穿透在遊戲內無效的問題
48、 調整德古拉被動與奧術聖劍被動的相應機製,使其能夠正確相應
49、 修複5V5中部分建築無對應頭像的問題
50、 修複偶現聖石丟失的問題
51、 向戰鬥中的好友發送消息,該好友現在可以在遊戲結束後正常接收
52、 現在可以正確顯示戰隊內聊天內容數量
53、 優化聯賽排行榜造成的閃退問題
54、 對聯賽排行榜進行優化,以避免某個名次缺少對應戰隊
55、 對好友的狀態信息進行優化
56、 在商城內查英雄信息時,現在可以正常收到好友的戰鬥邀請!
57、 對掃碼添加好友進行優化,以應對網絡不佳的狀況
58、 修複好友列表偶現同一好友出現多個的問題
59、 5V5模式,投降與亮點現在能夠正確對應
60、 教學關卡中,對英雄亞瑟王血條進行調整
61、 修複3V3天梯模式選人偶現英雄圖標丟失的問題
62、 修複多玩家對抗電腦時,投降按鈕偶現無效的問題
63、 修複薩穆亞皮膚炎刃行者結算界麵人物偶現便宜的問題
64、 在選擇英雄界麵,能夠正常看到斯圖爾特技能的相應數值
65、 對5V5小地圖的位置進行微調
66、 修複未來戰場大區戰隊人數上限的顯示問題
67、 修複某種情況下添加好友無法看到好友戰隊徽章的問題
68、 亞瑟王王者之劍技能由物理傷害修複為魔法傷害,與其技能描述一致
69、 1V1人機模式,撒卡
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