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遊戲介紹
東方符鬥祭官方網站IOS版是一款非常治愈的
動漫卡牌類遊戲,遊戲戰術性和策略性非常的強,需要玩家步步為營,每張卡牌都是精心製作而成,各種Q萌的二次元妹子,用妹子來決一勝負吧。
2.精美的卡牌人物造型,特色鮮明。
3.彈幕式交流方式,輕鬆幽默。
平衡性調整:
早苗/神裔 效果由原來的2選1變成了重鑄一張牌,並修複了之前其發動時機不正確的問題
正邪/挑撥 目標角色無法再指定自己為彈幕的目標,同時因為該削弱,我們暫時將正邪移出了 KOF 模式,盡請期待其 KOF 專屬設定的出現。
水橋/嫉妒 規範了回收方塊牌效果發動的時機和 cost,現在你不需要將城管執法進行轉化亦可觸發該效果。
黑兔子 由於其對新人/非洲酋長不友好的原因,我們將其暫時移出了 KOF 模式。
罪袋的頭套 觸發的判定條件調整為和罪袋一致。
針妙丸/付喪神之怨 時機調整為失去裝備區的牌後發動,現在重鑄不能再觸發該技能了
重做了博麗靈夢和犬走椛的技能。
新元素:
BOSS技:在身份模式下,BOSS可以從幾個固定技能裏選擇一個,並作為自己本局遊戲的BOSS技了。
另外有少部分角色擁有自己的專屬BOSS技,比如大小姐和靈夢,她們也會以專屬BOSS的身份出現在BOSS的固定選將裏。
幹勁:我們引入了這個新的機製,來代替之前"使用彈幕次數限製”的概念
即從之前的"出牌階段限使用一次彈幕”改為"出牌階段使用彈幕需要消耗一點幹勁”(默認情況下,每個出牌階段你隻有一點幹勁)
同理,它也將作為一些其它技能的 cost(比如魔導書)。
武器重鑄:為武器增加了重鑄的選項。現在你可以選擇是重鑄或是裝備一把武器了。該選項需要消耗一點幹勁。
更新了大量的立繪。
更新了大部分角色的描述,使其更規範和易於理解。
修複了部分bug。
東方符鬥祭IOS遊戲特色:
1.豐富的裝備物品,改編人物造型。2.精美的卡牌人物造型,特色鮮明。
3.彈幕式交流方式,輕鬆幽默。
東方符鬥祭更新日誌:
版本:v1.0.23 日期:2016年09月17日平衡性調整:
早苗/神裔 效果由原來的2選1變成了重鑄一張牌,並修複了之前其發動時機不正確的問題
正邪/挑撥 目標角色無法再指定自己為彈幕的目標,同時因為該削弱,我們暫時將正邪移出了 KOF 模式,盡請期待其 KOF 專屬設定的出現。
水橋/嫉妒 規範了回收方塊牌效果發動的時機和 cost,現在你不需要將城管執法進行轉化亦可觸發該效果。
黑兔子 由於其對新人/非洲酋長不友好的原因,我們將其暫時移出了 KOF 模式。
罪袋的頭套 觸發的判定條件調整為和罪袋一致。
針妙丸/付喪神之怨 時機調整為失去裝備區的牌後發動,現在重鑄不能再觸發該技能了
重做了博麗靈夢和犬走椛的技能。
新元素:
BOSS技:在身份模式下,BOSS可以從幾個固定技能裏選擇一個,並作為自己本局遊戲的BOSS技了。
另外有少部分角色擁有自己的專屬BOSS技,比如大小姐和靈夢,她們也會以專屬BOSS的身份出現在BOSS的固定選將裏。
幹勁:我們引入了這個新的機製,來代替之前"使用彈幕次數限製”的概念
即從之前的"出牌階段限使用一次彈幕”改為"出牌階段使用彈幕需要消耗一點幹勁”(默認情況下,每個出牌階段你隻有一點幹勁)
同理,它也將作為一些其它技能的 cost(比如魔導書)。
武器重鑄:為武器增加了重鑄的選項。現在你可以選擇是重鑄或是裝備一把武器了。該選項需要消耗一點幹勁。
更新了大量的立繪。
更新了大部分角色的描述,使其更規範和易於理解。
修複了部分bug。
特別說明
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東方符鬥祭官方版IOS版 v1.0.23
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