類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
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陰陽師鬥技五人、三人陣容怎麼搭配?陰陽師鬥技五人、三人陣容怎麼選擇?陰陽師鬥技五人、三人陣容怎麼樣?下麵由嗨客小編為您帶來陰陽師鬥技五人、三人陣容搭配攻略。
1.什麼東西決定了鬥技的分數上限。
很多人覺得我為什麼氪了這麼多這麼肝鬥技分就是上不去呢? 跟別人抄了陣容也是這個不懂那個不懂,整天問這個dalao那個dalao然後各有各的說法。
這個問題很簡單,2400分以下的鬥雞遵循一個標杆原則,拚的是一個最強的點。也就是大家都堆的速度和傷害。隻要有一個夠強的拉條和夠暴力的輸出或者強控。雙方比一下就可以了。也就是拉條沒對麵快退了就行。也就是把速度和傷害(控製)拉到一個飽和值,你也就能上分了。
2400分以上不是巨r速度和傷害基本堆到一個飽和的程度,這時候就開始遵循木桶原理了。你陣容裏最拖後腿的就是影響你上分的因素了。比如我的拉條能搶到一速 我的輸出卡也能秒隊 但是打不死對麵童男被拉起來一波就打死了。 這種時候你就發現速度和傷害堆起來性價比就不如補足你的其他是神了。也就是開始需要配合了。比如很多人帶雙輸出,其實有一個輸出隻能補刀或者打一個替補。要是主力輸出死了 剩下那個根本就不能打。 又或者打了一波爆發並不能打死對麵的防守型卡而自己這邊又沒有足夠的防守型卡組成反攻。 這種時候就是提升其他配合卡牌強度的時候了。 2400以上的上分基本遵循這個原則。
2.關於陣容的構建。
我也不敢說我知道所有陣容的強度,所以這裏就提供一個思路。
首先你需要構築一個陣容核心。也就是拿什麼贏 怎麼在對麵打死自己之前打死對麵。 現在來看贏的方法一般為純傷害高爆發一波打死和控製住對麵然後再打死。 那麼你就可以根據自己有的陣容來配置一套了。
首先我需要一個打死對麵的手段,一個輸出, 這個遊戲幾乎所有輸出都能作為核心。
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