類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.8
平台:
上圖的所示的是武器在站點時的彈道效果,從水平線上來看,子彈的痕跡基本上處於一個點,但是會有小範圍的離散效果,大致的移動方向還是以上跳為主,所以在使用的時候盡量還是以壓製槍口為主,控製住槍口的上跳幅度,並且你的槍支壓的越低,那麼你的槍支偏離嚴重的話你才會有更多的時間拿去調整!
【蹲點】
蹲點的效果是優於站點的,從武器的彈道軌跡上來看,彈道的痕跡基本上是處於一個點,但是還是會有小範圍的離散,所以你在射擊的時候盡可能要摸清的武器基本的偏移方向!從上圖可以看到,彈道的偏移是不太規律的,這可能也取決於你槍口的擺放位置,所以在射擊的時候一定要跟著武器的偏移方向走,隻有這樣才能大大加強你的射擊效率!
【近距離使用技巧】
在實戰中,不管是近距離還是遠距離,你首先要做的就是將你武器的射擊效果調整到三連發!在近距離實戰中三發子彈同時射擊的擊殺率是非常高的,但是你要記住,在射擊的時候槍口位置不要擺放太高,盡可能在放在腹部的位置,因為你突然的襲擊肯定武器會有一個抖動的幅度,而你將槍口控製在腹部時候,抖動的過程中正好可以將槍支提升一點高度,那麼再加上武器的射擊抖動幅度完全能夠在一瞬間秒殺敵方玩家!
【遠距離射擊】
在上麵說到了無論距離的遠近,最好都將槍支保持在3連發的狀態之下!但是和近距離不同,遠距離射擊的時候單發的射擊效率反而更高,因為三連發武器的抖動幅度較大,而在遠距離的時候是很難控製槍口來減弱武器的抖動幅度,而在如此不穩定的因素之下,你隻能依靠單發的穩定性來達到擊殺的效果,同時你要記住,在發現敵方玩家之後,不要先急於上前輸出,可依靠障礙物暫時性來調整你的攻擊頻率之後再開啟攻擊模式!
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