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陰陽師手遊新版本桃花妖厲害嗎?陰陽師手遊桃花妖和惠比壽哪個好?陰陽師手遊惠比壽的對比很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

陰陽師桃花妖和惠比壽哪個好對比評析,首先說說輔助升星的優先級是如何確定的。C級:純靠技能吃飯,升星除了更抗揍外對技能沒有任何影響的,如醜女紅屁股;B級:純靠技能吃飯,升級以後隻是更抗揍,但因為會被大蛇揍所以不得不升級,如兔子打火機;A級:升級有明顯提升的,如小僧兵俑;S級:升級有明顯提升,同時也是對方的集火目標,如椒圖桃花。輔助升六星沒有S優先級的,因為隻有輸出升六才是S,輔助是否升六星根據自己肝度決定。

陰陽師手遊新版本桃花妖和惠比壽對比評析圖片1

老頭/桃花——“一拳沒打死我?那你打不死我了”。拋開稀有的花鳥和單體的蝴蝶不談,比較主流且好入手的治療有三個,老頭桃花草爹,草爹是一個純PVE型治療,最大的優點在於能直接用輸出淘汰下的禦魂,最大的缺點在於不享受鬥技的生命加成,這裏暫且不表。隻分析老頭桃花這兩個鬥技場裏的治療標杆,兩者區別在於老頭奶量大且善於省火和造火,是消耗戰的必備;桃花分為偏治療型(滿暴)和偏複活型(堆血),其意義都是核心式神的第二條命,桃花的治療更多是救急續命而非無腦刷滿。在分析兩者取舍前,我先說說對四號位禦魂的選擇,我個人不認同非重氪重肝玩家全隊堆抵抗,因為四點原因:第一,麵對命中,抵抗屬性性價比低;第二,四號位抵抗稀少,全隊賭軍火成本高,氪金需求大;第三,選擇抵抗後會降低整體強度,為了彌補生命屬性缺失,選擇四號位抵抗的式神最好升六星保證生存,肝度需求大;第四,很多式神在抵抗之後對打破對方控製鏈並沒有任何幫助,比如打火機和治療,脫控後打個火奶一口然後繼續被控其實挺傻的。所以真正需要堆抵抗的,是對方扔出控製技能後暗呼一聲“我艸怎麼唯獨沒把這個控住”的,這種式神隻要自己脫控,就能獨立破壞掉對方的無限控。而有這種本事的我們姑且稱之為“反手核心”,包括椒圖童男和一眾控場們(雪女山童兵勇日女狗等),以及手裏有盾的晴明。

陰陽師手遊新版本桃花妖和惠比壽對比評析圖片2

“反手核心”是一定要堆抵抗的!那麼老頭和桃花有這個本事嗎?老頭沒有,桃花有,但並沒前麵那些式神那麼明顯,因為桃花脫控後還得拉起自己的反手核心,再由反手核心破壞對方的控製鏈。所以老頭的禦魂一定是2速度46生命,不要怕被控,你脫控了插個旗子也不能扭轉局麵。治療型桃花則是2速度6暴擊,4號位隻能選生命,不然完全沒有治療量,所以這種桃花容易被控住,複活型桃花則是2速度6生命沒的說,4號選抵抗還是生命,取決於你要複活的“反手核心”的練度及抵抗,比如你的椒圖練度高,一般很難被直接秒,那麼桃花可以選生命保證自己存活,但如果椒圖容易被秒,就需要桃花有一定抵抗,隨時脫控拉核心,或者說“桃花+反手核心”的練度之和要達到一個閾值,反手核心抵抗高練度高,桃花可以留在五星堆生命,反手核心練度抵抗不夠,就需要桃花堆抵抗上六星扮演救世主。所以分析到這其實已經可以看出,因為複活型桃花和治療型桃花的角色定位、禦魂選擇、陣容搭配區別很大,所以在決定“是老頭還是桃花”前,考慮好你練桃花的定位,主要是為了讓她群療還是複活。禦魂選擇上:老頭一般都是地藏了,當然薙魂也可以,桃花則是和酒吞齊名的垃圾回收站,地藏被服三味樹妖火靈招財木魅。。好像都能穿,相比之下,低配治療桃花為了滿暴大多選擇三味,高配治療桃花可以選滿暴的地藏樹妖,複活桃花多半是無火機肉奶隊的選擇,所以禦魂上一般會擔負火靈位或招財貓位的任務。升星優先級:老頭升五星S,升六星B,桃花升五星A,升六星A

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