類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師彼岸花太強了?陰陽師彼岸花被削?陰陽師彼岸花鬥技陣容是什麼?嗨客小編帶你看看玩家們的心聲,彼岸花強的有些過了,有大神提出了修改方案。
陰陽師彼岸花出來之後可以說是褒貶不一,很多人都認為這個式神設計雖然很完美,但是實在是太過於強大了。有達人就在微博上提出了他的看法以及修改意見,大家可以看看。
在寫一目連的攻略時,想要看看鬥技高段位大佬的空間學習一下
——但是,我沒有看到一目連,隻看到了清一色帶著暴傷破勢的彼岸花
——這才周二中午,給彼岸花秒六星、喂了12個黑蛋、帶暴傷破勢的人已經全都2900+了
為什麼帶暴傷破勢?
彼岸花開場對敵方全體造成攻擊x150%的傷害,攻擊7000,技能強化x1.25、破勢x1.4、暴傷x2.65
——一擊5萬!0火!不需要行動!
——一個六星輸出、控製,最多能承受3-4萬傷害。
——一個五星的純肉裝式神,考慮護甲,也隻能承受6萬傷害
——一個六星純肉式神,考慮護甲,也隻能承受10萬傷害
是的,彼岸花一己之力,可以幹掉對麵所有輸出、控製、二速拉條、以及所有五星輔助
——但是,你沒有了輸出,還怎麼殺死彼岸花呢?
注:即便是六星茨木,也隻能對四星式神做到這種程度
控製判斷也IMBA
為什麼彼岸花的魍魎算在雨女被動之後
卻算在惠比壽旗子的前麵?
說好的保持雨女獨特的定位呢?
大佬也無奈
有彼岸花的玩家,和沒有彼岸花的玩家,玩的不是一個遊戲
——但是,對麵還有4個其他式神啊
——相當於對麵有9個式神,打你5個;
——或者說,對麵5個式神,打你一個。
公平嗎?
我本來以為,陰陽師會好起來
陰陽師頂著那麼大的壓力、發放了那麼多補償、修改了那麼多平衡性
——我本來以為,陰陽師會好起來
唯獨彼岸花,甚至陰陽師的數值都沒有計算一下
——不需要我,小學生都會算的加減乘除,他們都沒有計算一下
測試服的測試,策劃看不見嗎?
如果說業原火事件,陰陽師是因為沒有測試服、是官方無意造成的
那麼,我要抱著最大的惡意揣測
可行的修改方案
這是我想到的幾個可行方案,希望策劃盡快受到啟發、加以修改
方案一:降低傷害、多段花海
傷害減少到現在的一半,或多段花海(避免觸發破勢)
例如:彼岸花開局獲得2層花海,自己行動時減少一層,花海中敵方行動時,每層花海,分別造成彼岸花攻擊30%的傷害
用意:
1、降低傷害,削弱輸出能力
2、改為多段傷害,增強魍魎、魅妖等禦魂的控製能力
方案二:改為使用鬼火前造成傷害
例如:彼岸花開局獲得3層花海,自己行動時減少一層,花海中敵方每使用一點鬼火前,每層花海對敵人造成彼岸花攻擊10%的傷害
方案三:增強護盾、削弱傷害
讓彼岸花成為一個守護隊友便於反擊的式神:
例如:彼岸花開局獲得3層花海,自己行動時減少一層,花海中敵人行動前,每層花海吸取敵人生命的4%形成一個守護結界(結界判定與晴明的盾或一目連的盾相同)
方案四:暫時禁止鬥技
由於彼岸花嚴重破壞平衡,重做人物,技能建模等都要重新花時間,可以暫時禁止彼岸花用於鬥技、結界突破與防禦,同時發放相應的補償
最後,關於彼岸花的一切
設計回合製遊戲,最難的就是先手和後手的平衡
不得不說,彼岸花是一個很有創意的式神,
但策劃組缺少數學建模能力,使這個式神遠遠過於強大。
——聽說網易想讓陰陽師加入電子競技,
但是這點平衡的能力都沒有,競技什麼的都是扯淡。
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