類型:角色扮演
大小:425.89MB
評分:10
平台:
希斯克裏夫實測分析
希斯克裏夫理想很豐滿,現實很骨感,出希斯克裏夫前所有的SAO基本都在等著團長帶他們裝逼帶他們飛,吊打GGO橫掃ALO,然而當團長出來後。團長的必殺技660%傷害還是中規中矩的,40%的減傷當然也是肉的一逼,但是100%的反傷經過測試,反傷值即為團長受到的傷害值的真傷,即受到1點傷害反彈1點真傷。那麼問題來了,開完反傷兩輪攻擊能打團長多少傷害呢?
實測值大概隻有不到70%攻擊力的傷害。嗯,看起來團長這個技能其實真的隻是個減傷用的技能,想要飆輸出恐怕還差點。作為ggo我熱烈鼓掌。可以安心午時了(雖然爆頭還是好疼好疼!)。團長的1技能經過削弱後,傷害有所加成(雖然並沒有人靠他輸出),但是擊暈木有啦,鼓掌鼓掌,實戰中團長的2技能會受到1技能的傷害提高,由於直接提高的攻擊力不會第二次計算防禦。同時大大提高了爆擊,所以傷害感人(所以你一個肉為什麼削了生存加了傷害)。
團長的2技能還是那樣強力,50%掛上虛弱和50%的免疫debuff效果還是不惜的,雖然個人更喜歡麻痹,但是麻痹和虛弱各有優劣吧。團長2技能確實是對ALO作戰力極大提高,還記得當年alo一輪打完身上四五個debuff麼?現在團長教做人,但是ggo表示我們除了詩乃並沒有debuff這種東西,這個技能效果也就湊合吧(午時已到!)。
評價:雖然團長並沒能讓SAO起飛,但是無疑作為前排還是很井諧的。雖然削了雖然削了雖然削了(重要的事說三道),免疫debuff有效克製alo,反傷則是相當有效的對爆頭神器。雖然每三回合才有一個。團長如果有歐洲人能+4 + 5,點出免傷天賦,還是能用很久的。
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