類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:10
平台:
夢幻西遊手遊輔助門派哪個好?三大輔助門派選哪個厲害?可能有些玩家不知道夢幻西遊手遊輔助門派哪個好,下麵就讓小編帶大家看看夢幻西遊手遊三大輔助門派優劣對比吧。
從治療分析三大輔助門派:
①普陀
普陀加兩個,因為個數,和更改後普陀點燈優先點血量少的單位的機製,普陀的治療基本全是有效治療,回複效果因為是回合結束,且在屍腐毒之前結算,可以額外起到避免平時可能被忽視的例如:毒死,回合開始被對方一速血寶寶或者一速方寸一個基本沒傷害的技能打死的尷尬局麵。
②地府
地府的屍腐毒除了治療,額外會有一個持續減藍減血的buff,而且小夥伴都注意到,普陀化生定位是治療,地府是輔助,那麼一個輔助門派憑什麼與治療門派擁有同樣強大的回複能力?還有逆天的群爆,雖然概率低,但絕對是一個讓對方絕望的觸發,閻王卡觸發的爆奶,不加贅述。
③化生寺
化生相比普陀,增加了治療單位,相對減少了很多治療效果。拿90級為例,推6個,隻有己方≥6個單位出現貧血狀態,化生才能完全有效治療,但是這種狀況明顯是每個團隊極力避免的,也就是說擁有化生的團隊本身就在為自己的化生隊友製造難度,這是個很矛盾的事情。相對於地府,化生的爆奶就不是那麼好看了,相信玩過化生的隊友,都不止一次看到自己好不容易暴擊,卻奶爆在滿血單位身上的尷尬局麵。化生相對地府的優勢就在於奶寶寶,卻又沒有普陀那麼強的保護能力,有貼所說的,對於隻會龍卷的龍宮,化生會有不小的作用,但龍宮一旦龍騰單清(相信各個團隊指揮沒有想不到的),化生的推血作用幾乎為0.
從技能分析三大輔助門派:
普陀:
定位治療。當家技能靈動,這個技能厲不厲害,必要與否不加贅述。大招同靈動。但是群秒技能是三個門派中唯一沒有buff的,這算是一個小弱勢(就當群秒技能會用的情況下),另外因為疊燈的的治療效果已經相當可觀,而且如今的各種玩法似乎不是很懼怕點殺,這個技能使用不是很頻繁,偶爾pve保隊伍慈航點會用一下吧,聊勝於無。
地府:
定位輔助。別的暫且不提,一個鬼眼的存在,在如今還沒有感知變身卡的遊戲中,使得地府不可或缺,至於六道輪回,改版之後提升不少,威力更強大了,優先級相對屍腐毒有所提高。修羅隱身也是PVE滅隊翻盤的必備技能之一,還可以在壓力不是很大的時候保護寶寶或者防止點殺,屬於一個戰術後備技能,使用頻率不高但是不可忽視,秒人技能自帶首目標六道,算是三個門派當中最好了,也沒什麼特別大優勢。大招加強了幾次,也越來越多的出現在擂台、武神壇等PVP舞台,有待開發。
化生:
群加物理防禦,效果暫且不提,目前就我所在區所見,還是多以法寵為主,而擁有靈動的法寵和沒有靈動的法寵,一增一減法傷法防,沒有靈動的人物被擁有靈動的法寵秒,大家可以自行體會,不可並論。而加了防禦的寵物提升了一些抗獅駝能力(大唐清寶寶不是依靠金剛護體可以看的到的),所以我說化生就是為了克製之前獅駝亂飛的暴力陣容存在的,但是隨著獅駝強勢期逐漸過去,化生也就沒有存在意義了。
再看一葦渡江,加傷效果具體我不知道,自己測試在200左右的傷害結果,持續5回合,感覺沒意思,差野獸遠矣,其加速度效果,就我105來看,大概加30左右(非正規測試),當前回合無效,也就是說這個技能不存在套路一說,不能作為奇兵出擊,導致冷門。
秒人的唧唧歪歪不贅述,無意義。另外就是大招了,機製類似於普陀自在,但是能對倒地單位釋放,且回複憤怒到80(注意措辭,不要想當然),但是相對於自在需要休息一回合,且需要130SP(攜帶憤怒腰帶104SP),具體使用條件類似自在,但是一個大招淪落到跟普陀一個小技能比,不太合適吧。說一下我佛慈悲(也就是拉人技能),與普陀楊柳甘露相比,增加了一個類似保護被救者的buff(被救的人承擔百分之五十傷害,施術者承擔百分之三十),至於這個buff,隻能說是把雙刃劍,要說哪邊的刃更鋒利,從唐僧助戰的出場率大幅度下降便自有決斷。
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