類型:角色扮演
大小:1840MB
評分:9.6
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關於屠夫的定位,是有爭議的。但是我相信別人誤,屠夫必然是要中單的。
1、屠夫不是很吃經濟,但等級卻如同生命。
一個單人路屠夫可以在10分鍾左右開始發力,帶動節奏。
相比之下,雙人路屠夫等級難以保障,劣單更是天然崩如果在對線期死亡(指6級前),那對於屠夫來說就是毀滅性打擊,一旦等級落後,你的傷害就會明顯不足,喪失單抓能力,淪為助攻者和機遇者,直接掉下一個檔次,接下全場醬油。
2、中單屠夫可以對敵方中單法師和ADC構成巨大威脅,易積攢優勢,隻要等級不落後,被壓刀,乃至破一塔又何妨。
相反,丟掉一塔後,屠夫遊走機會更多,對麵中單發育空間則更小。
3、第三點不用我說了,作為一個帶動節奏的ganker,中路可以更快的支援邊路和野區。
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