類型:角色扮演
大小:1986MB
評分:10
平台:
lol手遊S7賽季什麼時候開始?lol手遊S7改動有哪些?今天嗨客小編得到了S7最新的天賦改動說明,接下來嗨客小編分享帶來的就是lol手遊S7賽季天賦調整修改說明。
正式開始之前,有必要說明一下,所有天賦樹都采用通用的框架結構。隨著天賦樹一層層遞進,越高級的天賦就越對應了特定的戰術打法,對應關係體現在這些天賦帶來的收益,以及收益最大化所需要的其他東西。初級天賦通常都是以對線或者清野作為考慮因素的,而高級天賦的效果則會提供更多成長性。
了解這個原則以後,接下來就請看具體改動!
凶猛
凶猛係天賦適合那些打持久戰而的英雄,而非爆發秒人的英雄。我們將要增加一些新的自定義空間,發揮出不同的打法策略。
第2層
雙刃劍
考慮到剛剛提到的天賦框架結構,【雙刃劍】作為一個百分比規則的成長性天賦,放在第2層太提前了,相比之下同為第2層的盛宴天賦就很恰當。所以我們要把雙刃劍挪到第4層。
●移動至第4層
[新增天賦]新鮮血液
獻給那些不甘心和平補刀的人。
●你對英雄進行的的第一次普通攻擊將造成額外10(+1x等級)額外傷害(冷卻時間9秒)
第4層
雙刃劍
第4層的位置很適合【雙刃劍】天賦,現在第4層將有三個不同機製的傷害成長型天賦,其中【雙刃劍】是一個高風險高回報的選擇。另外我們還會增加比例數值,讓這個天賦所產生的意義與它所處的新位置相匹配。
●造成額外5%的傷害,承受額外2.5%的傷害
[移除]恃強淩弱
是否具備控製技能是一個英雄的先天屬性,而這也決定了是否點出【恃強淩弱】天賦。但當一個英雄的先天屬性決定了天賦選擇的時候,玩家的策略打法就變得無關緊要了。所以我們打算移除【恃強淩弱】,替換為更加靈活的天賦。
●移除
[新增]戰鬥專注
比【雙刃劍】更保守,不過需要進入戰鬥一段時間以後才能起效。
●當與敵方英雄進入交戰狀態後隨時間提升傷害,最多可在5秒後提升至5%。
這是一次很直接的加強!
●你擊殺過的每名敵方英雄都會使你造成的傷害永久提升1.5%。
基石天賦
[更新]戰爭熱誠
【戰爭熱誠】在整個2016年中經曆過反反複複的平衡改動,主要是因為它的攻擊特效隻適合普攻和攻速至上的打法。許多點出戰爭熱誠天賦的玩家可能依然會需要一些暴擊增加傷害,或者需要冷卻縮減提高技能頻率,但這兩個方向都不會有效利用這個頂層天賦的攻擊特效。換句話說,【戰爭熱誠】不僅隻會為攻速流提供支持,而且還在於限製了其他“持續型物理傷害輸出”方向的成長空間。
我們將【戰爭熱誠】的特效轉變為總體物理傷害,讓它適合多種不同的持久戰打法。老實講,這對原先的攻速流是一種削弱,但總體來講,【戰爭熱誠】將會適合更多打法,也會提升總體平衡性。
●普通攻擊和技能命中會提供熱誠效果(近戰攻擊提供2層,技能觸發冷卻時間2秒)。熱誠效果持續4秒(最多10層),每層提供1-6攻擊力。
以上就是嗨客小編帶來的全部內容,百度一下“嗨客lol手遊”更多資訊攻略等著你。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
聯盟遊戲是一款組建最強聯盟作戰的冒險遊戲專區,聯盟遊戲裏我們可以與其他夥伴為伍,去進行各方麵的戰鬥對抗,同時學習很多戰術打法,給敵人來一個重拳出擊,組建聯盟的同...