類型:動作射擊
大小:406.39MB
評分:9
平台:
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首先老生常談說說屬性問題,優勢屬性傳球,跑動,搶斷。較優勢屬性三分和運球。
屬性影響這種官方的話我沒有資格說,因為我是實踐黨,我隻有直觀的感受,我自我認為pg有著非常優秀的跑動能力,可以讓我穿梭在內線和三分線之間提高我的追防能力,盡管pg蓋帽能力有限 但是往往能進去對方的防禦圈 補防空位,降低對方空位出手的機會,偶爾也能蓋住對方。搶斷,不到30級 這個能力並沒有特別大的提取金幣,可能有了攔截 和 一些關於偷球的特殊訓練屬性提升後才有優勢,至少我現在而言感受不到揮之即來的快感,往往對方站立不動我搶五下都拿不到。三分,我仔細的算了算我先有屬性是170加上各種加成能達到210點。三分算上火箭球的觸發,空位三分命中率也能達到60%往上了。畢竟玩多了火箭球已經能經常投出了。傳球方麵 穿越全場的傳球 很少有我傳出去的球出現半擊倒狀態,這很有用,能夠防止對方通過擊倒間隙補防,而且可以快速出手,其他職業給我的跨越傳球會出現擊倒狀態很讓我的進攻受阻。運球,其實老實講具體是影響什麼我真的不知道,我個人覺得是我在帶球突破被阻礙的時候出現被撞倒掉球的幾率,這一點我無法評價,因為我很少a人。
再說說技能
1.撲球技能
經過我的實驗得出,撲球有以下幾個注意事項,
第一 太近撲球是會錯開球,不信的可以技能練習下試試 馬上就能摸到球的距離按撲球 你會發現球在你的後背上 你可以這樣無線按撲球,相信我 除非球在滾動,否則你會無限次和大地親吻。
第二 距離正確的情況下 注意高度,超過膝蓋的球是撲不到的 而即將落地的球可以 哪怕他反彈高度超過膝蓋。也就是說剛剛打鐵下落沒有落地的球 你是可以撲到的隻要低於膝蓋
第三 pg和sg撲球距離一樣
第四 升級撲球技能不能增加撲球距離。但可以提高必要屬性。
2.空中接力
第一,空接技能用途不大 因為出手有前搖,接球者滯空時間場。
第二,必帶 原因就是必要屬性。
3.突破技能
第一,最好把人放倒的技能是變相突破而不是交替運球。
第二,做出變相運球難度遠大於交替運球,畢竟交替運球隻需要按兩次突破鍵。
第三 變相突破技能 最多能轉換四次突破方向 相當於做了四次突破運球。
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