類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師酒吞童子在哪打?陰陽師酒吞童子哪裏多?陰陽師酒吞童子怎麼打好?下麵由嗨客小編為您帶來陰陽師酒吞童子打法詳解。
覺醒後攻擊S生命B防禦C速度S暴擊S
鬼葫蘆:普攻100%傷害,每有一層被動追加一次攻擊。
狂氣:回合結束時,50%概率獲得一層狂氣。受到攻擊時,25%概率獲得一層狂氣。最多四層。
狂嘯:消耗所有被動回複氣血,每層回複生命上限的12%,無被動時無法使用(這個技能的原文描述簡直中二到爆炸..厲害了我的老攻)
輸出0消耗,非常省火的單體X段輸出式神。輸出次數受回合\被攻擊影響,簡直就是SSR中的巨嬰。
由於被動的原因,使酒吞的爆發期比較靠後(保守估計4-5回合滿被動)。也是輸出靠臉的式神,和臉狐不同的是,臉狐輸出靠顏值,酒吞輸出靠賣臉...由於劇情的原因,酒吞是很多玩家的情結。單就目前的“一波”戰,酒吞不是很適合目前的版本。
再看大招,有點類似於吸血姬的大招,都算是一個在賣臉之後可以保命的技能。比較而言,“狂嘯”不造成傷害,雖然可以回複大量氣血,但完全消耗掉了被動,也就是放棄了辛辛苦苦攢起來的輸出,延長了戰鬥時間。IF更改了被動疊加的概率,可以很大的提升酒吞的出場率,同樣也增加了許多驅散類式神的登場可能,提升可玩度。
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