類型:動作射擊
大小:1950MB
評分:9.7
平台:
火影忍者手遊6月23日更新了哪些內容?火影忍者手遊火影賽事什麼時候開始?火影忍者手遊秘境探險新增了什麼內容?下麵請看嗨客小編分享帶來的火影忍者手遊6月23日更新大全吧!
(火影忍者手遊6月23日更新界麵)
全新內容
1. 賽事係統
首屆火影忍者賽事將於7月初開啟,所有解鎖賽事係統的玩家均可參與。玩家使用係統提供的忍者和秘卷,經過海選賽和淘汰賽的激烈戰鬥,獲勝選手將參加線下的決賽。
2. 秘境探險
忍者小隊中特有的2人組隊的副本玩法, 通過主線副本第五章第十關後開啟,需要默契配合才能擊敗副本中的神秘BOSS。通關秘境可以獲得包括飾品在內的多種獎勵。每個秘境有3種難度,難度越高掉落的獎勵越好。
3. 飾品係統
飾品係統也是在通過主線副本第五章第十關後開啟,飾品包括有耳環、戒指、項鏈、手鐲、徽章和腰帶6個部位,每種飾品都有多條隨機屬性。飾品分為綠藍紫橙4種品質,飾品品質越高屬性條數越多,提供的戰鬥數值越高。
功能優化
1. 小隊激鬥優化
新增小隊激鬥地圖,優化卷軸出現地點和刷新時間,對部分卷軸道具進行了調整。
a. 去除“水貽拿原”卷軸。
b. 新增“技能封印”卷軸:命中敵人後,敵人無法使用忍者自身技能,持續8秒。
c. “落雷”卷軸進行調整,調整後表現為:每隔0.5秒在敵人當前位置產生1次落雷(持續5秒),命中後敵人感電麻痹5秒,落雷攻擊不會打斷敵人的動作。
d. “冰結”卷軸進行調整,調整後表現為:每隔0.5秒在地麵產生一個移動的冰塊追蹤敵人(持續5秒),命中後敵人被冰凍5秒。
2. 新增暴擊和抗暴屬性
a. 新增主角暴擊和抗暴屬性的培養,目前主要在飾品係統中產出,隨主角等級提升也會附帶少量成長。
b. 各種玩法中的敵人均根據難度定位增加了若幹暴擊和抗暴屬性。
3. 生存挑戰商店優化
調整生存挑戰卷軸兌換刷新次數,V10以下玩家每天最多可刷新1次,V10以上(包含V10)每天最多可刷新2次。
4. 新增分享類型
新增玩家個人信息分享、決鬥場勝利分享、積分賽勝利分享和小隊激鬥勝利分享。每天首次分享可以獲得10金幣的獎勵。
5. 問題修複
修複已知的問題,優化遊戲體驗。
以上就是嗨客小編帶來的全部內容,百度一下“嗨客火影忍者手遊”更多資訊攻略等著你。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站忍者手機遊戲專區:帶來忍者題材的相關遊戲呢,忍者作為一個日本武士職業,忍者擁有很多的獨門技能招式哦,那麼以經典的忍者為題材的遊戲有:火影忍者手遊、忍者...