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火影忍者手遊6月23日更新了哪些內容?火影忍者手遊火影賽事什麼時候開始?火影忍者手遊秘境探險新增了什麼內容?下麵請看嗨客小編分享帶來的火影忍者手遊6月23日更新大全吧!

火影忍者手遊6月23日更新大全 功能優化內容詳解圖片1

(火影忍者手遊6月23日更新界麵)

全新內容

1. 賽事係統

首屆火影忍者賽事將於7月初開啟,所有解鎖賽事係統的玩家均可參與。玩家使用係統提供的忍者和秘卷,經過海選賽和淘汰賽的激烈戰鬥,獲勝選手將參加線下的決賽。

2. 秘境探險

忍者小隊中特有的2人組隊的副本玩法, 通過主線副本第五章第十關後開啟,需要默契配合才能擊敗副本中的神秘BOSS。通關秘境可以獲得包括飾品在內的多種獎勵。每個秘境有3種難度,難度越高掉落的獎勵越好。

3. 飾品係統

飾品係統也是在通過主線副本第五章第十關後開啟,飾品包括有耳環、戒指、項鏈、手鐲、徽章和腰帶6個部位,每種飾品都有多條隨機屬性。飾品分為綠藍紫橙4種品質,飾品品質越高屬性條數越多,提供的戰鬥數值越高。

功能優化

1. 小隊激鬥優化

新增小隊激鬥地圖,優化卷軸出現地點和刷新時間,對部分卷軸道具進行了調整。

a. 去除“水貽拿原”卷軸。

b. 新增“技能封印”卷軸:命中敵人後,敵人無法使用忍者自身技能,持續8秒。

c. “落雷”卷軸進行調整,調整後表現為:每隔0.5秒在敵人當前位置產生1次落雷(持續5秒),命中後敵人感電麻痹5秒,落雷攻擊不會打斷敵人的動作。

d. “冰結”卷軸進行調整,調整後表現為:每隔0.5秒在地麵產生一個移動的冰塊追蹤敵人(持續5秒),命中後敵人被冰凍5秒。

2. 新增暴擊和抗暴屬性

a. 新增主角暴擊和抗暴屬性的培養,目前主要在飾品係統中產出,隨主角等級提升也會附帶少量成長。

b. 各種玩法中的敵人均根據難度定位增加了若幹暴擊和抗暴屬性。

3. 生存挑戰商店優化

調整生存挑戰卷軸兌換刷新次數,V10以下玩家每天最多可刷新1次,V10以上(包含V10)每天最多可刷新2次。

4. 新增分享類型

新增玩家個人信息分享、決鬥場勝利分享、積分賽勝利分享和小隊激鬥勝利分享。每天首次分享可以獲得10金幣的獎勵。

5. 問題修複

修複已知的問題,優化遊戲體驗。

以上就是嗨客小編帶來的全部內容,百度一下“嗨客火影忍者手遊”更多資訊攻略等著你。

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