類型:策略棋牌
大小:292.92MB
評分:6.7
平台:
小小軍團合戰三國怎麼選將?小小軍團合戰三國武將怎麼玩?小小軍團合戰三國武將的選擇很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下好吧!
覺得自己的蔡琰魅力不夠,敵人沒多久就醒了;覺得自己的臥龍先生打開方式不對,傷害太小;覺得自己的許褚完全沒有肉盾的擔當,太快被擊敗。“主公,臣隻是條鹹魚而已啊!”在《小小軍團合戰三國》中,武將的優勢想要發揮到最大,全看各位主公對兵種、陣型的選擇以及“計略”恰到時機的使用。如何將傷害最大化,就是我們今天討論的重點。 知己知彼,百戰不殆最基礎的一點是觀察敵方陣容中哪些兵種較多,比如說如果敵方的後排謀士醫官比較多,那麼我們就選擇多點的騎兵,並且放置在後排。因為騎兵的尋敵邏輯是優先尋找本排最近或隔排最後方的敵軍方陣進行交戰。開戰時我方騎兵會往敵方後排殺過去,這樣就是比較有效攻擊了。
陣型觀察,兵種相生相克除了觀察敵方兵種,敵方陣型也十分重要,如果陣型不利於騎兵,那麼我們放再多的騎兵都無法將傷害最大化。還需要注意的是不僅要看兵種是否高級,還需要考慮好兵種的搭配。比如說盾兵需要醫官的治療,如果你選擇了多個盾兵當T,那麼奶也得跟上,還有騎兵步兵矛兵的作用性和謀士的作用等。
計略定天下,緩兵之計分析“計略”是戰局的關鍵,相信每個主公都已經知道最基礎的兵種克製關係。以盾兵為例,一隊盾兵可以牽製兩隊騎兵,如果戰場上讓敵方的盾兵成功牽製騎兵,我方輸出會大大降低,給對方可乘之機。此時如果開場使用“緩兵之計”,讓敵方盾兵速度減緩,我方騎兵就有足夠時間去清理敵方其他部隊,最後圍攻盾兵。 分析再多也終究是紙上談兵,想更熟練的應對敵人還是要各位主公在一場場戰鬥中積累經驗,最終贏得天下。
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