類型:策略棋牌
大小:144.81MB
評分:9.7
平台:
歐陸戰爭5傷害是什麼計算的?防禦計算公式是什麼?知道計算公式可以讓玩家進攻更有把握,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。(作者貼吧ID:wxpinnudt)
今天無聊做個試驗,看防禦和傷害的關係,主要想回答霍去病和薩拉丁到底有多大差距。如果你不想看通篇的話,幹貨如下:
1.防禦力和傷害的關係嚴格遵守這個公式:實際傷害=總傷害/(1+防禦力/63.57),當然我認為E社應該用的是整數,不妨用64來代替。
2.上麵公式翻譯成人話就是,你每多64點防禦相當於血量增加100%,也就是64防禦受到1/2傷害,128防禦受到1/3傷害。
3.那些以為問題解決的人,我需要潑個冷水,因為上麵用的是“傷害”,不是攻擊力,攻擊力和傷害的關係,我還沒研究,不服你咬我啊。
4.那些不服的,想要質疑上述結論的,請往下看,有問題的話希望輕拍。
數據鎮樓
測試方法
選圖是,大漢帝國第一關,一出來戰爭迷霧裏的小兵,我方選擇的也是步將,這樣不用考慮兵種相克問題。然後主動攻擊小兵,記錄反擊的傷害值,通過調整裝備,兩個將領可以得到4組數據。
50%
我支持
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我反對
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