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陰陽師單體爆發式神哪個厲害?很多玩家都在詢問小編,接下來小編就為大家詳細的介紹下吧。

陰陽師最強單體爆發式神對比分析,荒川、白狼和妖刀姬哪個強?本期小編給大家帶來的是單體爆發式神傷害數據計算及結論,一起來看看吧!

本人時間有限,分析驗算的內容不是100%經過大量親身數據測試的,有一些是根據自己的理解推算出來的,有一些會綜合別的帖子的分析來重新歸納,若有紕漏請不吝指出,當然前提是得用事實說話。如果發現有描述不準確或者完全不成立的結論,我也會第一時間編輯原帖並注明,最大程度避免誤導。

本期抉擇:最強單體爆發!荒川or白狼or妖刀姬?

高能預警:涉及大量後期數據和概念,萌新請直接看結論否則中途休克我概不負責!

親愛的運氣略差的筒(fei)子(qiu)們請原諒我把2個SSR放入了這個比較貼中,但本著一步到位的原則,既然比較自然是拿在單體輸出領域最有競爭力的式神,其他的一些沒上榜的單體輸出要麼是麵板較差(小鹿,首無),要麼是慢熱不適合當前節奏(吸血姬,酒吞),要麼是純粹看膚色的式神(對就是你臉狐別瞅了),要麼是雖然技能傷害合格但沒有其他的被動或者機製來進一步加強單體傷害(茨木)所以著重對這3個單體輸出中的佼佼者進行一波分析和比較。

而且。。。既然都說明是單體爆發啦,筒子們在討論的希望主要把話題集中在這3個式神上,酒吞什麼的其實定位差別很大的,以後有機會會單獨開貼討論。

開始比較之前請允許我廢話一波培養單體式神的重要性(主要是鬥技,PVE群體依然更吃香):

隨著鬥技中玩家禦魂的提升,群攻的意義已經從擊殺開始轉向壓血線,但任何傷害在完成了一次擊殺前都無法對戰局有影響。甚至因為鏡姬、陰陽師被動的存在,群體攻擊(尤其是多段)反而會起到一些不利於自己的效果。在麵對複活流的時候,如果不能控製或者點殺對手的複活式神,那麼一切的擊殺都是在給對手回火。這時候,定點目標的單體點殺就顯得非常有必要了。單體傷害加成係數要比群攻高很多,容易形成點殺讓對手快速減員,並且可以自己選擇對手最薄弱的位置。比如最優先的擊殺一般是對手的1速拉條,這些速度飛上天的式神往往會犧牲很多的禦魂屬性來換取速度。當然,因為單體傷害會被椒圖完美克製,所以群體傷害依然是需要留一手的。

所以對於目前單體式神的期望定位,就是在出手的瞬間可以打出最大的傷害,讓對手形成減員。

因為本人非數學專業,寫不出高大上的公式和函數,所以在開始比較之前必須要先把定量確定下來。對於這3個風格迥異的單體輸出,不可能給他們配上一模一樣的禦魂,所以隻能用樓主自己的式神作為參考依據給他們“定製”一套強大的後期禦魂搭配。

以下的禦魂搭配也是我強力推薦大家的一個思路,因為培養單體原本就是應對後期鬥技,所以所有的數據考量都以6星禦魂為標準,並且會考慮到副屬性的堆疊(這也是後期禦魂主要的培養方向)。

攻擊力估算數值的依據

陰陽師單體爆發式神對比圖片1

本人的6星茨木,,4破勢+2暴擊,1,2,4為6星攻擊主屬性,6號位6星暴擊率,3號位5號位是5星+9,副屬性著重堆了暴擊傷害。

攻擊7800, 99%暴擊,193%的爆傷,翻倍後2.5萬左右的血。

然後第二張圖,6星鳥姐,帶上和茨木一模一樣的禦魂。這張圖強調的是攻擊成長帶來的屬性差異。

陰陽師單體爆發式神對比圖片2

可以看到攻擊力下降到了7500左右。

下文中的3個單體式神都默認為1、2、4號位為攻擊力。差異主要是在6號位和副屬性,攻擊力其實都是差不多的。

以下隻討論3技能的輸出期望值!而且全部采用升滿到5級的數據,也就是120%的傷害提升。

以上就是小編為大家帶來的全部內容,想知道更多的玩家請百度嗨客“陰陽師手遊”。

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